点击new之后新建一个项目,如果是要打开原来已经存在的文件,则应该点击open
第一个是输入projectname,也就是项目名称,locaton也就是项目保存的路径,需要安放在预先建立的文件夹里面,第三个不用去管,然后在左侧选中3d模型的建立,点击create project即可完成创建。
进入之后是这样的场景
当前的场景是Untitled,即未保存模式,如果要保存当前场景,应点击file中的save scene,或者快捷键ctrl+s。
创建第一个unity模型时应该在Assets中新建一个文件夹用来保存我们建立的模型,通常我们给文件夹命名为sences,文件夹sence中即含有我们建立的场景模型
我们在左侧工具栏创建我们一个cube模型,这个模型是个正方体,长宽高都为1米的正方体,以后可以拿其他物体与之比较
当然,如果我们想改变cube模型的长宽高,也是可以的,但是要与原始cube做比较,才知道自己的改变是否合理,点击左上方的第4个图案,类似全屏的一个图标,选中之后,选中我们的模型,点击模型的坐标系,进行拉伸或者回缩,即可改变大小
分别操作下方的第一个图标是控制场景内部视角的移动,第二个是控制模型的移动,第三个是控制模型的旋转,第四个是控制缩放
ctrl+D能够复制当前选中的模型,完成缩放,旋转,移动等操作即可完成创建
ctrl+s保存当前创建的模型,即完成模型的创建
文章来源: 【unity】unity3d第一个项目