一、继承UserControl类
public class Chart : UserControl
二、定义常量、私有成员变量、属性
加入属性的修饰,可以在图形界面配置
private const int LeftPos = 60; private int[] m_values = new int[3]; [CategoryAttribute("Chart")] [DescriptionAttribute("已解决的事务数量")] [DefaultValueAttribute(0)] public int Resolved { get { return m_values[0]; } set { //对输入值进行验证 if (value < 0) { value = 0; } m_values[0] = value; //重绘控件 Invalidate(); } }
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); e.Graphics.Clear(Parent.BackColor); e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; //如果控件大小能显示下所有数据 if (Width > LeftPos && m_barHeight > 1) { //绘制左边的标签 DrawLabels(e.Graphics); //绘制图表 DrawChart(e.Graphics); } // 总是绘制文本信息 DrawMessage(e.Graphics); } protected override void OnSizeChanged(EventArgs e) { // 调用CalculateBounds函数重新计算布局 CalculateBounds(); //调用基类处理函数 base.OnSizeChanged(e); } // 计算布局及布局内元素的各种参数数值 private void CalculateBounds() { } protected override void OnFontChanged(EventArgs e) { base.OnFontChanged(e); CalculateBounds(); } protected override void OnTextChanged(EventArgs e) { base.OnTextChanged(e); CalculateBounds(); // 立刻重绘 Invalidate(); }
来源:博客园
作者:NieWei
链接:https://www.cnblogs.com/nw0220/p/11609152.html