三次握手:
第一次握手:客户机A发送标识位SYN=1,随机生成序列号seq=x的数据包到服务器B,服务器B由SYN=1知道客户机A建立连接,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器B收到请求并确认联机信息后,向客户机A发送标识位SYN=1,ACK=1和随机产生的序列号seq=y,确认码ack number =x+1(客户机A发送的seq+1)的数据包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户机A收到后检查确认码ack number是否正确,即和第一次握手发送的序列号加1结果是否相等,以及ACK标识位是否为1;若正确,客户机A发送标识位ACK = 1、seq = x + 1和确认码ack number = y + 1(服务器B发送的seq+1)到服务器B,服务器B收到后确认ACK=1和seq是否正确,若正确则完成建立连接,此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据.。
四次挥手:
第一次挥手:客户端A发送一个FIN=1、初始化序列号seq=u,到服务器B,用来主动关闭客户A到服务器B的数据传输,客户机A进入FIN-WAIT-1状态,等待服务器B发送FIN;
第二次挥手:服务器B收到这个FIN,它发回ACK = 1、确认序号ack number为收到的序号加1(ack number=u+1);和SYN一样,一个FIN将占用一个序号seq = v,客户机A进入FIN-WAIT-2,稍后关闭连接,服务器B进入CLOSE_WAIT,等待关闭连接;
第三次挥手:服务器B关闭与客户端A的连接,发回标识位FIN = 1,ACK = 1,seq = w和确认码ack number=u+1给客户端A,服务器B进入LAST_ACK,等待最后一次ACK确认;
第四次挥手:客户端A发送ACK = 1报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1(ack number=w+1)到服务器B,客户机A进入TIME-WAIT等待2MAL后进入CLOSE可用状态,服务器B进入CLOSE可用状态。
来源:CSDN
作者:鵼泽
链接:https://blog.csdn.net/qq_41511678/article/details/82849576