2019年转眼间已经过去大半,,回首棋牌行业这过往的大半年,市场竞争加剧,龙头优势明显,房卡模式独领风骚,金币模式稍逊一筹。棋牌游戏持续增长,政策收紧,行业红利效应,在此基础上,2019年的棋牌游戏市场还会有那些新趋势?
趋势一:手机支付便捷
手机支付便捷等大环境的改变让付费率攀升,如今的中国真正看到了无现金支付的雏形,越来越多年轻人习惯使用手机进行支付而不是传统的现金,这也导致棋牌游戏的付费率显著提升。
趋势二:从开始的“陌生人局”到回归“熟人局”
不得不说“房卡”模式的出现改变了棋牌游戏行业。棋牌游戏按模式划分,可分为陌生人局和熟人局。陌生人局随机组局,盈利模式主要来自道具和虚拟货币的购买;熟人局则是好友组局,除了沿用前者的结算方式,产生了“房卡”这一新型消费模式。
趋势三:细分市场吃香,从全国性棋牌游戏到地方性棋牌游戏
地方性棋牌游戏门槛较高,种类丰富,规格和产品根据地方特色而异,产品研发运营难度较高,然而一旦成功攻占某各领域,优势十分明显。地方棋牌是刚需,且用户粘性更高,市场占比接近一半,契合2-5线城市的互联网娱乐消费升级新趋势,正成为中国棋牌游戏行业增长新动力。
趋势四:从大众娱乐到竞技赛事
棋牌游戏本身就是智运会的比赛项目之一,体育总局棋牌运动管理中心曾发起网络棋牌大赛,包括围棋、斗地主、象棋等项目,同时有WPT、CPT、WSOP等大型商业赛,还有各地的麻将锦标赛、世界麻将大赛等。对于游戏厂商来说,线上海选、线下比赛,线上线下结合的方式很好提高了用户参与度,有利于增加用户的渗透率,提高用户活跃度。
趋势五:90后成主力军,00后方兴未艾,移动端等市场需求旺盛
互联网+时代下,使得棋牌游戏得到了快速发展的机会,棋牌游戏市场进入高速发展的阶段,棋牌游戏产品迎来资本的春天,用户数量猛增,用户需求日益增长。
据相关机构发布的数据显示,2018年全国棋牌游戏用户中,26-35岁的玩家占比58.1%; 16-25岁玩家,占比为28.1%。可以说,80后90后成了棋牌游戏用户的主力军,00后成为棋牌市场潜在人群。再加上,生活节奏的加快,导致年轻人娱乐时间的减少,而刚好棋牌游戏不限时间,不限场地,不限人数,拿起手机就能开上一局,完美契合了年轻人碎片化时间段的娱乐需求。
趋势六:棋牌游戏市场政策收紧,光明前景下蒙阴影
今年年初就有德州扑克涉赌被强制下架,之后又有央视批评棋牌游戏的声音,在这之后,苹果IOS平台下架了上万款棋牌游戏,其规模之大,引起行业震荡。除此之外,游戏版号的问题也是棋牌行业存在的隐患。然而,我们相信,尽管道路是艰难的,但前途是光明的。棋牌游戏已经在行业成为一股不可忽视的力量,严格遵守国家法律法规下的棋牌游戏,只会越走越好!
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