Box2D: How to get the position of a static body?

大城市里の小女人 提交于 2019-12-01 13:38:51

I found a way - in the collision, the center of the AABB will give the position

contact.GetFixtureA().GetAABB().GetCenter()

You can get the position vector using the following code:

b2Transform t = body->GetTransform();
b2Vec2 pos = b2Vec2(t.p.x,t.p.y);
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