什么是中台?
按照数据咨询公司Thoughtworks首席咨询师王健给出的10个字定义,中台就是:“企业级的能力复用平台”
- “企业级”划定了中台的范围,区分开了单系统的服务化与微服务。
- “能力”指定了中台的主要承载对象,能力的抽象解释了各种各样中台的存在。
- “复用”定义了中台的核心价值,过去的平台化对于易复用性并没有给予足够关注。中台的兴起,使得人们的目光更多的从平台内部,转换到平台对于前台业务的支撑上。
- “平台”说明了中台的主要形式,区别于应用系统拼凑的方式,通过对于更细粒度能力的识别与平台化沉淀,实现企业能力的柔性复用,对于前台业务更好的支撑。
中台从何而来?
- 中台是最早由阿里在2015年提出的“大中台,小前台”战略中延伸出来的概念。
- 中台的灵感来源于芬兰的小公司Supercell,这家公司仅有300名员工,却接连推出爆款游戏,是全球最会赚钱的明星游戏公司。
- 2015年年中,马云带领阿里众高管拜访了Supercell。
- 2016年6月,腾讯宣布以86亿美元收购Supercell公司84.3%的股权。
- Supercell开创了中台的“玩法”,并将其运用到了极致。这家看似很小的公司,设置了一个强大的中台,用以支持众多的小团队进行游戏研发。这样一来,各个团队就可以专心创新,不用担心基础却又至关重要的技术支撑问题。
- Supercell的CEO潘纳宁将一个游戏公司按照一个专业运动队的方式来管理。他认为管理层的唯一使命是获得最好的人才,为他们创造最好的环境,给他们自由和信任,帮助他们摆脱困境,让公司成为一个最好人可以产生最大影响的地方。其他的一切,包括财务目标,都是次要的。因此Supercell构建了完全颠倒的管理结构。传统的管理结构是一个金字塔形的,CEO往往处在金字塔的顶端。而Supercell最大的创新之处,在于其管理结构完全是上下颠倒的。潘纳宁最引以为豪的标签是:“行业里最没有权力的CEO”。
- Supercell的整体架构采用“开发者领导”的模式。300人的团队被分成若干个小团队,5-7个游戏开发者组成一个小团队,开发自己的游戏,以最快的速度推出公测版,检测游戏受用户欢迎的情况。这些小团队又被称为“细胞cell”,Supercell则是这些细胞的集合,这也是Supercell公司名的由来。由此可见,中台不是单纯的系统或平台,更是组织架构的重组和变革。