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Java 多态
一个对象拥有多种形态,这就是:对象的多态性。
1. 多态的格式与使用
- 代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。
- 格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称(); 或者 接口名称 对象名 = new 实现类名称();
2. 多态中成员变量的访问特点
- 和继承中一样,没有任何变化。
- 成员变量不能覆盖重写,成员方法能覆盖重写。
- 子类没有覆盖重写,就是父。
- 子类有覆盖重写,就是子。
3. 多态中成员方法的使用特点
- 口诀:编译看左边,运行看右边*
对比一下:
成员变量:编译看左边,运行还看左边。
成员方法:编译看左边,运行看右边。
4. 多态的好处
无论右边new的时候换成了哪个子类对象,等号左边的调用方法都不会变化。
5. 对象的向上转型
对象的向上转型,其实就是多态的写法。
- 格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
- 含义:右侧创建一个子类对象,把它当做父类来看待使用。
- 示例:
Animal animal = new Cat();// 创建了一只猫,当作动物看,没问题
注意事项:向上转型一定是安全的,从小范围转向了大范围。
类似于:
double num = 100 ; // 正确,int --> double ,自动类型转化。
6. 对象的向下转型
对象的向下转型,其实是一个还原的动作。向下类型装换的时候,一定要用instaceof关键字进行判断。
- 格式:
子类名称 对象名 = (子类名称) 父类对象;
- 含义:将父类对象,还原成为本来的子类对象。
- 示例:
Animal animal = new Cat();
Cat cat = (Cat) animal;
注意事项:
- 必须保证对象本来创建的时候,就是猫,才能向下转型成为猫。
- 如果对象创建的时候本来不是猫,现在非要向下转型成为猫,运行时就会报错。
java.lang.ClassCastException
类似于:
int num = (int) 10.0; // 可以 int num = (int) 10.5 // 不可以,精度损失
7. 用instanceof关键字进行类型判断
如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
格式:`对象 instanceof 类名称;
这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的示例。示例
// Cat.java public class Cat extends Animal{ @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } public void catchMouse(){ System.out.println("猫爪老鼠"); } } // Dog.java public class Dog extends Animal{ @Override public void eat() { System.out.println("狗吃骨头"); } public void watchHouse(){ System.out.println("狗看房子"); } } // DemoMain.java public class DemoMain { public static void main(String[] args) { Animal animal = new Cat(); giveMeAPet(animal); } public static void giveMeAPet(Animal animal){ if (animal instanceof Dog){ Dog dog = (Dog)animal; dog.eat(); dog.watchHouse(); } if (animal instanceof Cat){ Cat cat = (Cat)animal; cat.eat(); cat.catchMouse(); } } }
8. 笔记本USB接口案例
重点:接口的基本使用、对象的上下转型以及使用接口作为方法的参数。
Computer 使用 USB接口,Mouse、KeyBoards 实现 USB接口
- USB.java
// USB接口类 public interface USB { public abstract void open(); public abstract void close(); }
- Computer.java
// 电脑类 public class Computer { public void powerOn(){ System.out.println("电脑开机"); } public void powerOff(){ System.out.println("电脑关机"); } // 接口作为方法的参数 public void useDevice(USB usb){ usb.open(); if (usb instanceof Mouse){ // 一定要先判断 Mouse mouse = (Mouse)usb; // 向下转型 mouse.click(); } else if (usb instanceof KeyBoard) { KeyBoard keyboard = (KeyBoard)usb; keyboard.type(); } usb.close(); } }
- Mouse.java
// 鼠标类 public class Mouse implements USB{ @Override public void open() { System.out.println("打开鼠标"); } @Override public void close() { System.out.println("关闭鼠标"); } public void click(){ System.out.println("鼠标点击"); } }
- KeyBoard.java
// 键盘类 public class KeyBoard implements USB{ @Override public void open() { System.out.println("打开键盘"); } @Override public void close() { System.out.println("关闭键盘"); } public void type(){ System.out.println("键盘输入"); } }
- Demo02Main.java
public class Demo02Main { public static void main(String[] args) { Computer computer = new Computer(); computer.powerOn(); USB usbMouse = new Mouse(); computer.useDevice(usbMouse); // USB usbKeyBoard = new KeyBoard(); KeyBoard keyBoard = new KeyBoard(); computer.useDevice(keyBoard); computer.powerOff(); } }