cocos2d-x 3.0 final 环境搭起来,demo跑起来

末鹿安然 提交于 2019-12-01 02:05:49

Cocos2d-x相关软件版本及下载

         使用cocos2dx3.0的正式版:http://www.cocos2d-x.org/download

 

使用apache-ant-1.9.3 http://ant.apache.org/bindownload.cgi

 

使用python2.7.6 https://www.python.org/download/releases/2.7.6/

 

    使用VS2013 (高于或者等于VS2012即可,需要支持C++11)

 

Android的环境

JDK使用1.7.0

http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html

 

使用ADT Bundle for Windows http://developer.android.com/sdk/index.html

         The ADT Bundle includes everything you need to begin developing apps:

Eclipse + ADT plugin

Android SDK Tools

Android Platform-tools

The latest Android platform

The latest Android system image for the emulator

        

         使用android-ndk-r9d https://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

必须使用这个版本(或者高于此版本的NDK),因为此版本的NDK集成了gcc4.8,才能支持C++11

 

环境变量配置

上面所说的一切软件,我都安装或者解压在D:\AndroidStudio目录下(JDKPython安装在C盘下面的,其他多出来的软件不用管),如:

Cocos2d-x3.0解压出来的文件下面,有个setup.py,可用通过运行这个文件来配置环境变量,之前没发现,所以我是手动配置的。配置环境变量的键值对如下:

 

然后把这些工具的相关路径添加到环境变量Path(注意是添加,不是替换)

%ANT_ROOT\bin;%ANDROID_SDK_ROOT%\tools;%ANDROID_SDK_ROOT%\tools\ant;%ANDROID_SDK_ROOT%\platform-tools;%ANDROID_SDK_ROOT%\platforms;%JAVA_HOME%\bin; C:\Python27\;D:\AndroidStudio\cocos2d-x-3.0\tools\cocos2d-console\bin;

 

FirstDemo走起来

A. 新建工程

直接从命令行创建新工程

这样就会在D:\AndroidStudio下面创建一个名为FirstDemo的工程了

        

B.  windows下运行Demo

同样可以通过命令行来编译运行,这里选择直接用VS打开编译运行

 

C. android手机上运行

连接真机运行,命令号输入

在输出一大堆编译信息之后,成功会得到:

然后手机上,我们的FirstDemo就跑起来了


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