轮播图改进

寵の児 提交于 2019-11-30 15:04:31

轮播图改进

  • 对循环效果进行改进

    • 结构的改进:需要在ul内最后设置一个假的第一张图

      • 克隆节点操作

        • 格式: 节点.cloneNode()

        • 参数:默认false 浅克隆

          ​ true,深克隆

      • 因为ul在样式中设置了宽度,需要修改为700%

    • 操作的改进:当假的第一张显示时,再次点击右按钮,立刻将ul抽回到第一张显示的位置,再继续滚动

  • 左按钮的操作与右按钮同理

移动端事件

  • 移动端事件同一使用addEventListener()
  • touchstart 手指刚触摸到屏幕时触发的事件
  • touchmove 手指在屏幕上移动时触发(不能松手)
  • touchend 手指离开屏幕时触发

手指的信息获取方式

  • 在touch相关事件中,先获取事件对象event
  • event中具有三个属性,用来获取手指信息
    • touches 获取屏幕上的所有手指信息
    • targetTouches 某个元素上的手指信息
    • changeTouches 状态改变的手指信息
  • 推荐使用的方式:
    • touchstart: 推荐使用touches或者targetTouches
      • 平常都用touches
      • 如果发现效果只能被某个执行元素操作,就用targetTouches
    • touchmove和touchend: 推荐使用changedTouches
    • 注意:不要直接写 e.clientX
      • 要写成 e.touches[0].clientX

移动端的手势

  • 手势不是移动端原生提供的功能
  • DOM中没有直接提供手势的功能,需要多个事件配合进行实现
  • 每个手势的实现都较为繁琐

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