《构建之法》第三次作业

橙三吉。 提交于 2019-11-30 13:35:43
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这个作业的目标 学会使用原型设计工具,针对需求分析进行原型设计,并设计出相应的基本模板,为后面项目实现做出铺垫

一,对比墨刀 Axure RP Mockplus三种原型工具

1.墨刀

  墨刀是一款原型设计与协同工具,可以搭建原型产品,并演示项目效果.可以向客户收集反馈,向投资人展示Demo,或者是在团队内部协作沟通,项目管理。(来源:百度百科)
  优点:
    简单好用,上手快;
    当使用中出现问题时可以直接在墨刀中提出来,并且会有人及时回复;
    云端编辑的实现。

2.Axure RP

  Axure RP是一款专业的快速原型设计工具。能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。(来源:百度百科)
  优点:
    快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理;
    功能多,交互设计较完善;
    本地型软件,也可以下载html文档预览。

  缺点:
    由于软件功能较多,新手学习起来较为困难;
    软件制作原型较慢,并且操作较为繁琐。

3.Mockplus

  Mockplus(摹客)是一款简洁快速的原型图设计工具。适合软件团队、个人在软件开发的设计阶段使用。(来源:百度百科)
  优点:
    功能简洁而不繁琐;
    拖放选项可以轻松实现页面与页面之间的交互;
    较于墨刀,MockPlus更加成熟,性能上也具有一定的优势。

引用链接:https://blog.csdn.net/SmCai/article/details/85327661

二,需求分析

1.需求背景和急需解决的问题

  学生刚入西南石油大学时缺乏了解社团的长期的、便利的渠道;社团公众号文章分散各处;群里发的活动报名问卷容易被水过去,而且每次要填的信息都差不多。
  社团管理员在管理社员时没有一个很好的工具,来发布活动、统计报名人员、通知活动变更等。
  社联在管理所有社团时,在审核活动申请、审核场地申请、星级评定、材料收取等方面也存在一些困难。

2.目标

  能够让学生以更快更简单的方式了解社团,并及时了解社团发布的各项活动。同时让社团管理员能快速发布活动,统计报名人员,通知活动变更等。
  因此,我们希望能打造一款软件连接学生、社团和社联,根据用户不同的使用需求,我们计划给将社团展示、活动报名等功能放在手机小程序端,在社团管理的大部分功能放在网页端。

3.项目面向的用户:

  小程序: 主要面向西南石油大学学生,其中的社团管理功能,则面向社长等社团管理员。
  网页端: 主要面向社长等社团管理员,还能面向社联。

4.功能需求

(1).用户:
  大学学生;社团管理员;社联。
(2).场景:
  学生注册登录后可以查看社团相关信息,学生还可以查看社团活动并报名参与。
  社团管理员登陆后可以发布相关活动,统计报名人员和通知活动变更。
  社联管理登陆后可以管理社团,审核活动申请,审核场地申请,进行星级评定与材料收取。
(2).系统流程图:

移动端大致系统流程图

网页端大致系统流程图

三,原型设计可查看地址

移动端原型设计链接:

点击本链接进行查看https://free.modao.cc/app/n40yz4phiak109qdh1sseervz7nia

网页端原型设计链接:

点击本链接进行查看https://free.modao.cc/app/hiuxzb1omzjk10mazky6pwlwfolf6q

部分截图展示:



四,感想与收获

  通过本次对社团管理需求分析和原型设计的实现,可以很直观的了解这个项目的大体架构,同时可以为后面项目实施奠定了基础,以至于在实现阶段不至于手忙脚乱。当然,通过这样一次尝试,让我可以更清晰的认识到需求分析的重要性,也对我以后的编程有很大的帮助。

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