牛客 C++刷题day22

血红的双手。 提交于 2019-11-30 10:04:24

switch 语句中执行顺序:

如果某一个case中不加break,那么假如某一次切换到该case则按照语句顺序,执行接下来的所有case句子,直到遇到break,注意,switch语句中的语句顺序非常重要。

 

原子操作( Atomic operations)不可中断的一个或一系列操作。

 

标准库里面的string在多线程下并不保证是都是安全的,只提供两种安全机制:
1.多个线程同时读取数据是安全的。
2.只有一个线程在写数据是安全的。
局部变量局部使用是安全的
为什么?因为每个thread 都有自己的运行堆栈,而局部变量是生存在堆栈中,大家不干扰。
2.全局原生变量多线程读写是不安全的  , 全局变量是在堆(heap)中。
3.函数静态变量多线程读写也是不安全的。
4.volatile能保证全局整形变量是多线程安全的么?
不能。 volatile仅仅是告诫compiler不要对这个变量作优化,每次都要从memory取数值,而不是从register
5.InterlockedIncrement保证整型变量自增的原子性
 
写好多线程安全的法宝就是封装,使数据有保护的被访问到
安全性:

局部变量 > 成员变量 > 全局变
 
函数的隐含储存类型是extern,函数的形参或变量的储存类型为auto
 
Cin的用法

1.cin简介

cin是C++编程语言中的标准输入流对象,即istream类的对象。cin主要用于从标准输入读取数据,这里的标准输入,指的是终端的键盘。此外,cout是流的对象,即ostream类的对象,cerr是标准错误输出流的对象,也是ostream 类的对象。这里的标准输出指的是终端键盘,标准错误输出指的是终端的屏幕。

在理解cin功能时,不得不提标准输入缓冲区。当我们从键盘输入字符串的时候需要敲一下回车键才能够将这个字符串送入到缓冲区中,那么敲入的这个回车键(\r)会被转换为一个换行符\n,这个换行符\n也会被存储在cin的缓冲区中并且被当成一个字符来计算!比如我们在键盘上敲下了123456这个字符串,然后敲一下回车键(\r)将这个字符串送入了缓冲区中,那么此时缓冲区中的字节个数是7 ,而不是6。

cin读取数据也是从缓冲区中获取数据,缓冲区为空时,cin的成员函数会阻塞等待数据的到来,一旦缓冲区中有数据,就触发cin的成员函数去读取数据。


2. cin的常用读取方法

使用cin从标准输入读取数据时,通常用到的方法有cin>>,cin.get,cin.getline。

2.1cin>>的用法

cin可以连续从键盘读取想要的数据,以空格、tab或换行作为分隔符。

注意:
(1)cin>>等价于cin.operator>>(),即调用成员函数operator>>()进行读取数据。
(2)当cin>>从缓冲区中读取数据时,若缓冲区中第一个字符是空格、tab或换行这些分隔符时,cin>>会将其忽略并清除,继续读取下一个字符,若缓冲区为空,则继续等待。但是如果读取成功,字符后面的分隔符是残留在缓冲区的,cin>>不做处理。
(3)不想略过空白字符,那就使用 noskipws 流控制。比如cin>>noskipws>>input;

cin>>对缓冲区中的第一个换行符视而不见,采取的措施是忽略清除,继续阻塞等待缓冲区有效数据的到来。但是,getline()读取数据时,并非像cin>>那样忽略第一个换行符,getline()发现cin的缓冲区中有一个残留的换行符,不阻塞请求键盘输入,直接读取,送入目标字符串后,再将换行符替换为空字符’\0’。

2.2 cin.get的用法

该函数有有多种重载形式,分为四种格式:无参,一参数,二参数,三个参数。常用的的函数原型如下:

int cin.get();
istream& cin.get(char& var);
istream& get ( char* s, streamsize n );
istream& get ( char* s,  streamsize  n, char delim )。

其中streamsize 在VC++中被定义为long long型。另外,还有两个重载形式不怎么使用,就不详述了,函数原型如下:

istream& get ( streambuf& sb);
istream& get ( streambuf& sb, char delim );

2.2.1 cin.get读取一个字符

读取一个字符,可以使用cin.get或者cin.get(var)

注意:
(1)从结果可以看出,cin.get()从输入缓冲区读取单个字符时不忽略分隔符,直接将其读取,就出现了如上情况,将换行符读入变量b,输出时打印两次。

(2)cin.get()的返回值是int类型,成功:读取字符的ASCII码值,遇到文件结束符时,返回EOF,即-1,Windows下标准输入输入文件结束符为Ctrl+z,Linux为Ctrl+d。cin.get(char var)如果成功返回的是cin对象,因此可以支持链式操作,如cin.get(b).get(c)。

2.2.2 cin.get读取一行

读取一行可以使用istream& get ( char* s, streamsize n )或者istream& get ( char* s, size_t n, streamsize delim )。二者的区别是前者默认以换行符结束,后者可指定结束符。n表示目标空间的大小。

注意:
(1)从结果可以看出,cin.get(array,20);读取一行时,遇到换行符时结束读取,但是不对换行符进行处理,换行符仍然残留在输入缓冲区。第二次由cin.get()将换行符读入变量b,打印输入换行符的ASCII码值为10。这也是cin.get()读取一行与使用getline读取一行的区别所在。getline读取一行字符时,默认遇到’\n’时终止,并且将’\n’直接从输入缓冲区中删除掉,不会影响下面的输入处理。

(2)cin.get(str,size);读取一行时,只能将字符串读入C风格的字符串中,即char*,但是C++的getline函数可以将字符串读入C++风格的字符串中,即string类型。鉴于getline较cin.get()的这两种优点,建议使用getline进行行的读取。关于getline的用法,下文将进行详述。

2.3 cin.getline读取一行

函数作用:从标准输入设备键盘读取一串字符串,并以指定的结束符结束。
函数原型有两个:

istream& getline(char* s, streamsize count); //默认以换行符结束
istream& getline(char* s, streamsize count, char delim);

注意,cin.getline与cin.get的区别是,cin.getline不会将结束符或者换行符残留在输入缓冲区中。

3. cin的条件状态

使用cin读取键盘输入时,难免发生错误,一旦出错,cin将设置条件状态(condition state)。条件状态标识符号为:
goodbit:无错误
eofbit:已到达文件尾
failbit:非致命的输入/输出错误,可挽回
badbit:致命的输入/输出错误,无法挽回
若在输入输出类里.需要加iOS::标识符号。与这些条件状态对应的就是设置、读取和判断条件状态的流对象的成员函数。他们主要有:
s.eof():若流s的eofbit置位,则返回true;
s.fail():若流s的failbit置位,则返回true;
s.bad():若流s的badbit置位,则返回true;
s.good():若流s的goodbit置位,则返回true;
s.clear(flags):清空状态标志位,并将给定的标志位flags置为1,返回void。
s.setstate(flags):根据给定的flags条件状态标志位,将流s中对应的条件状态位置为1,返回void。
s.rdstate():返回流s的当前条件状态,返回值类型为strm::iostate。strm::iostate 机器相关的整形名,由各个iostream类定义,用于定义条件状态。

4. cin清空输入缓冲区

从上文中可以看出,上一次的输入操作很有可能是输入缓冲区中残留数据,影响下一次的输入。那么如何解决这个问题呢?自然而然,我们想到了在进行输入时,对输入缓冲区进行清空和状态条件的复位。条件状态的复位使用clear(),清空输入缓冲区应该使用:
函数原型:istream &ignore( streamsize num=1, int delim=EOF );
函数作用:跳过输入流中n个字符,或在遇到指定的终止字符时提前结束(此时跳过包括终止字符在内的若干字符)。

注意:
(1)程序中使用cin.ignore清空了输入缓冲区的当前行,使上次的输入残留下的数据没有影响到下一次的输入,这就是ignore()函数的主要作用。其中,numeric_limits::max()不过是头文件定义的流使用的最大值,你也可以用一个足够大的整数代替它。
如果想清空输入缓冲区,去掉换行符,使用:
cin.ignore(numeric_limits< std::streamsize>::max()); 清除cin里所有内容。

(2)cin.ignore();当输入缓冲区没有数据时,也会阻塞等待数据的到来。

(3)有个疑问,网上很多资料说调用cin.sync()即可清空输入缓冲区,本人测试了一下,VC++可以,但是在linux下使用GNU C++却不行,无奈之下,linux下就选择了cin.ignore()。

5.其它从标准输入读取一行字符串的方法

5.1 getline读取一行

C++中定义了一个在std名字空间的全局函数getline,因为这个getline函数的参数使用了string字符串,所以声明在了< string>头文件中了。

getline利用cin可以从标准输入设备键盘读取一行,当遇到如下三种情况会结束读操作:1)到文件结束,2)遇到函数的定界符,3)输入达到最大限度。

函数原型有两个重载形式:

istream& getline ( istream& is, string& str);//默认以换行符结束
istream& getline ( istream& is, string& str, char delim);

 

注意,getline遇到结束符时,会将结束符一并读入指定的string中,再将结束符替换为空字符。因此,进行从键盘读取一行字符时,建议使用getline,较为安全。但是,最好还是要进行标准输入的安全检查,提高程序容错能力。

cin.getline()类似,但是cin.getline()属于istream流,而getline()属于string流,是不一样的两个函数。

5.2 gets读取一行

gets是C中的库函数,在< stdio.h>申明,从标准输入设备读字符串,可以无限读取,不会判断上限,以回车结束或者EOF时停止读取,所以程序员应该确保buffer的空间足够大,以便在执行读操作时不发生溢出。
函数原型:char *gets( char *buffer );

由于该函数是C的库函数,所以不建议使用,既然是C++程序,就尽量使用C++的库函数

 

reinterpret_cast<type-id> (expression)
type-id 必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,再把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。
该运算符的用法比较多。
操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换
例如:int *n= new int ;
double *d=reinterpret_cast<double*> (n);
在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析。
因此, 需要谨慎使用 reinterpret_cast.
static_cast 与 reinterpret_cast
reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是C++编程思想中的原话)
static_cast和reinterpret_cast的区别主要在于多重继承
static_cast会计算了父子类指针转换的偏移量,并将之转换到正确的地址(c里面有m_a,m_b,转换为B*指针后指到m_b处),而reinterpret_cast却不会做这一层转换。
因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast.
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