Javascript
Web前端有三层:
- HTML:从语义的角度,描述页面结构
- CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面)
- JavaScript:从交互的角度,描述行为(提升用户体验)
其中JavaScript基础又分为三个部分:
- ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
- DOM:文档对象模型,操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
- BOM:浏览器对象模型,操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。
1.Javascript背景介绍
布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年~),1995年在网景公司,发明的JavaScript。
一开始JavaScript叫做LiveScript,但是由于当时Java这个语言特别火,所以为了傍大牌,就改名为JavaScript。
同时期还有其他的网页语言,比如VBScript、JScript等等,但是后来都被JavaScript打败了,所以现在的浏览器中,只运行一种脚本语言就是JavaScript
发展历程 2003年之前,JavaScript被认为“牛皮藓”,用来制作页面上的广告,弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦,什么东西就是JavaScript开发的。所以浏览器就推出了屏蔽广告功能。 2004年,JavaScript命运开始改变,那一年,谷歌公司开始带头使用Ajax技术,Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且,那时候人们逐渐开始提升用户体验了。Ajax有一些应用场景。比如,当我们在百度搜索框搜文字时,输入框下方的智能提示,可以通过Ajax实现。比如,当我们注册网易邮箱时,能够及时发现用户名是否被占用,而不用调到另外一个页面。 2007年乔布斯发布了第一款iPhone,这一年开始,用户就多了上网的途径,就是用移动设备上网。 JavaScript在移动页面中,也是不可或缺的。并且这一年,互联网开始标准化,按照W3C规则三层分离,JavaScript越来越被重视。 2010年,人们更加了解HTML5技术,HTML5推出了一个东西叫做Canvas(画布),工程师可以在Canvas上进行游戏制作,利用的就是JavaScript。 2011年,Node.js诞生,使JavaScript能够开发服务器程序了。 如今,WebApp已经非常流行,就是用网页技术开发手机应用。手机系统有iOS、安卓。比如公司要开发一个“携程网”App,就需要招聘三队人马,比如iOS工程师10人,安卓工程师10人,前端工程师10人。共30人,开发成本大;而且如果要改版,要改3个版本。现在,假设公司都用web技术,用html+css+javascript技术就可以开发App。也易于迭代(网页一改变,所有的终端都变了)。 虽然目前WebApp在功能和性能上的体验远不如Native App,但是“WebApp慢慢取代Native App”很有可能是未来的趋势。
入门易学性
- JavaScript对初学者比较友好。
- JavaScript是有界面效果的(比如C语言只有白底黑字)。
- JavaScript是弱变量类型的语言,变量只需要用var来声明。而Java中变量的声明,要根据变量的类型来定义。
Javascript组成
JavaScript基础分为三个部分:
- ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
- DOM:操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
- BOM:操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。
PS:JS机械重复性的劳动几乎为0,基本都是创造性的劳动。而不像HTML、CSS中margin、padding都是机械重复劳动。
Javascript特点
(1)简单易用:可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序。
(2)解释执行(解释语言):事先不编译、逐行执行、无需进行严格的变量声明。
(3)基于对象:内置大量现成对象,编写少量程序可以完成目标
2.Javascript语法
基本语法
(1)JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。
备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,但是为了程序今后要压缩,如果不加分号,压缩之后将不能运行。
(2)所有的符号,都是英语的。比如括号、引号、分号。
js代码的引入
方式1: <script> alert('欢迎来到德玛西亚!') </script> 方式2:外部文件引入 src属性值为js文件路径 <script src="test.js"></script>
变量声明
1.JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。 2.声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明 注意: 变量名是区分大小写的。 推荐使用驼峰式命名规则。首字母大写 保留字不能用做变量名。
保留字: abstract,boolean,byte,char,class,const,debugger,double,enu,export,extends,final,float,goto,implements,import,int,interface,lon,native,package,private,protected,public,short,static,super,synchronized,throws,transient,volatile
赋值
将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。
var a = "3"; var b = 2; a = b console.log(a) console.log(b)
注释
// 我是单行注释 /* 多行注释1 多行注释2 */ 备注:sublime中,单行注释的快捷键是ctrl+/,多行注释的快捷键是ctrl+shift+/。
输入输出信息
弹出警告框:alert语句
<script type="text/javascript"> alert("小马哥"); </script>
控制台输出console.log("") 和输入框prompt()
console.log("") 表示在控制台中输出。console表示“控制台”,log表示“输出”。 控制台在Chrome浏览器的F12中。控制台是工程师、程序员调试程序的地方。程序员经常使用这条语句输出一些东西,来测试程序是否正确。 prompt() 实际上是一个输入框,就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。prompt()语句中,用户不管输入什么内容,都是字符串。 alert("从前有座山"); //直接使用,不需要变量 var a = prompt("请输入一个数字"); // 需要用变量,才能接收用户输入的值 示例: alert("从前有座山"); //直接使用,不需要变量 var a = prompt("请输入一个数字"); // 必须用一个变量,来接收用户输入的值
3.Javascript数据类型
变量里面能够存储数字、字符串等。和 python一样,js中定义变量的时候不必指定类型,变量会自动的根据存储内容的类型不同,来决定自己的类型。查看类型使用typeof方法。
数值类型(number)
在JavaScript中,只要是数,就是数值型(number)的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是number类型的。
var a = 100; //定义了一个变量a,并且赋值100 console.log(typeof a); //输出a变量的类型 console.log(typeof(a)); //输出a变量的类型
小数的保留: var num = 2.379 var newNum = num.toFixed(2) console.log(newNum)
字符串类型(string)
1.定义
var a = "abcde"; var b = '路飞'; //不区分单双引号 console.log(typeof a); console.log(typeof b);
2.常用方法
方法 | 说明 |
---|---|
.length #不加括号的是属性 | 返回长度 |
.trim() #得到一个新值 | 移除空白 |
.trimLeft() | 移除左边的空白 |
.trimRight() | 移除右边的空白 |
.concat(value, ...) #s1='hello';s.concat('xx');得到helloxx | 拼接 |
.charAt(n) #n类似索引,从0开始,超过最大值返回''空字符串 | 返回第n个字符 |
.indexOf(substring, start) #这个start是从索引几开始找,没有返回-1 | 子序列位置 |
.substring(from, to) #不支持负数,所以一般都不用它,了解一下就行了 | 根据索引获取子序列 |
.slice(start, end) #var s1='helloworld';s1.slice(0,-5)看结果,就用它 | 切片 |
.toLowerCase() #全部变小写 | 小写 |
.toUpperCase() #全部变大写 | 大写 |
.split(delimiter, limit)#分隔,s1.splite(' '),后面还可以加参数s1.split(' ',2),返回切割后的元素个数 | 分割 |
字符串拼接 var a = "Hello" var b = "world" var c = a + b; console.log(c); --- Helloworld .length 查看字符串长度 示例: var c = 'hello'; c.length; -- 5 .trim() 移除两端空格,得到一个新值,不会改变原来的值 示例: var a = ' hello '; var b = a.trim(); .trimLeft() .trimRight() .charAt(n) 找到索引为n的字符 var c = b.charAt(1); .concat() 字符串拼接 示例: var a = 'nihao'; var b = 'girls'; var c = a.concat(b); .indexOf() 查看元素的索引 示例: var a = c.indexOf('a'); var a = c.indexOf('i',3); 参数3的意思是从索引3的位置开始往后找,找到就返回对应的索引值,找不到就返回-1 .slice() 切片 示例: var c = "nihaogirls"; var a = c.slice(0,5); -- 'nihao' .toLowerCase() #全部变小写 .toUpperCase() #全部变大写 示例: var c = "nihaogirls"; var a = c.toUpperCase(); .split() 字符串切割 示例: var c = "nihaogirls"; var a = c.split('g',1); 'g'是切割条件,1是切割后,返回结果的数量
布尔值(boolean)
var a = true; console.log(typeof a) var b = false; console.log(typeof b) 数据类型都有布尔属性: ""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。
空元素(null)
var c = null; console.log(c) null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如:name=null;
未定义(undefined)
var d; console.log(typeof d) undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。 null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。
对象(object)
JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。
JavaScript 提供多个内建对象,比如 Number、String、Date、Array 等等,通过new实例化的对象都是object类型(var s = new String('hello'),var n = new Number(12)等),数组不需要new,类型就是object类型。
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
数组(array)
数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。
数组的创建: var a = [1,2,3] //字面量方式创建(推荐) var a = new Array() //使用构造函数的方式创建,使用new关键词对构造函数进行创建对象 数组的赋值: var arr = []; //通过下标进行一一赋值 arr[0] = 123; arr[1] = 'hah';
数组的常用方法
方法 | 说明 |
---|---|
.length | 数组的大小 |
.push(ele) | 尾部追加元素 |
.pop() | 获取尾部的元素 |
.unshift(ele) | 头部插入元素 |
.shift() | 头部移除元素 |
.slice(start, end) | 切片 |
.reverse() #在原数组上修改 | 反转 |
.join(seq) #a1.join('+'),seq是连接符 | 将数组元素连接成字符串 |
.concat(val, ...) #连个数组合并,得到一个新数组,原数组不变 | 连接数组 |
.sort() | 排序 |
.forEach() | 将数组的每个元素传递给回调函数 |
.splice() #参数:1.从哪删(索引), 2.删几个 3.删除位置替换的新元素(可多个元素) | 删除元素,并向数组添加新元素。 |
.map() | 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组 |
示例: concat方法:列表拼接 var north = ['北京','山东','天津']; var south = ['东莞','深圳','上海']; var newCity = north.concat(south); console.log(newCity) join方法:将数组中的元素使用指定的字符串连接起来,会形成一个新的字符串 var score = [98,78,76,100,0]; var str = score.join('|'); console.log(str); //98|78|76|100|0 toString方法:将数组转换成字符串 var score = [98,78,76,100,0]; //toString() 直接转换为字符串 每个元素之间使用逗号隔开 var str = score.toString(); console.log(str);//98,78,76,100,0 slice(start,end):切片(左闭右开) var arr = ['张三','李四','王文','赵六']; var newArr = arr.slice(1,3); console.log(newArr);//["李四", "王文"] pop方法:删除尾元素 var arr = ['张三','李四','王文','赵六']; var item = arr.pop(); console.log(arr);//["张三", "李四","王文"] console.log(item);//赵六 push方法:向数组末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度 var arr = ['张三','李四','王文','赵六']; var newLength= arr.push('小马哥');//可以添加多个,以逗号隔开 console.log(newLength);//5 console.log(arr);//["张三", "李四","王文","赵六","小马哥"] reverse()方法:反转数组 var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','angle']; names.reverse(); console.log(names); sort()方法:排序 var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','abngel']; names.sort(); console.log(names);// ["alex", "angle", "tanhuang", "xiaoma"] 关于sort()需要注意: 如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。 如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,也就是自己提供一个函数提供排序规则,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下: 若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。 若 a 等于 b,则返回 0。 若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。 示例: function sortNumber(a,b){ return a - b } var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44] arr1.sort(sortNumber) shift():删除并返回数组的第一个元素 var arr = [1,2,3] var n = arr.shift() console.log(arr) console.log(n) unshift():向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度 var arr = [1,2,3] var n = arr.unshift(0) console.log(arr) console.log(n) var arr = [1,2,3] var n = arr.unshift('alex','wahaha') console.log(arr) console.log(n) 清空数组的几种方式: var array = [1,2,3,4,5,6]; array.splice(0); //方式1:删除数组中所有项目 array.length = 0; //方式1:length属性可以赋值,在其它语言中length是只读 array = []; //方式3:推荐 forEach方法,设定每一个元素执行某函数 var arr = ['alex','wusir'] arr.forEach(fn) function fn(item,index){ console.log(index,item) } map方法,循环每一个元素完成某操作返回新的值组成新数组 var arr = ['alex','wusir'] var ret = arr.map(fn) function fn(name,index) { console.log(index,name) return name+'sb' } console.log(ret)
自定义对象-字典
索引取值 var a = {'name':'alex','age':48}; 键可以不加引号:var a = {name:'alex',age:48}; a['age']; -- 48 a.age; -- 48
JSON对象
var str1 = '{"name": "chao", "age": 18}'; var obj1 = {"name": "chao", "age": 18}; // JSON字符串转换成对象 var obj = JSON.parse(str1); // 对象转换成JSON字符串 var str = JSON.stringify(obj1); 遍历对象中的内容: var a = {"name": "Alex", "age": 18}; for (var i in a){ console.log(i, a[i]); }
日期(Date)
定义:创建日期对象只有构造函数一种方式,使用new关键字
var myDate = new Date(); //创建了一个date对象
常用方法
//创建日期对象 var myDate=new Date(); //获取一个月中的某一天 console.log(myDate.getDate()); //返回本地时间 console.log(myDate().toLocaleString());//2018/5/27 下午10:36:23
RegExp对象
//RegExp对象 //创建正则对象方式1 // 参数1 正则表达式(不能有空格) // 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写) // 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。 // 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格),假如匹配用户名是只能字母开头后面是字母加数字加下划线的5到11位的 var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$"); //注意,写规则的时候,里面千万不能有空格,不然匹配不出来你想要的内容,除非你想要的内容本身就想要空格,比如最后这个{5,11},里面不能有空格 // 匹配响应的字符串 var s1 = "bc123"; //RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。 reg1.test(s1); // true // 创建方式2,简写的方式 // /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格) var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/; reg2.test(s1); // true 注意,此处有坑:如果你直接写一个reg2.test(),test里面啥也不传,直接执行,会返回一个true,用其他的正则规则,可能会返回false,是因为,test里面什么也不传,默认传的是一个undefined,并且给你变成字符串undefined,所以能够匹配undefined的规则,就能返回true,不然返回false // String对象与正则结合的4个方法 var s2 = "hello world"; s2.match(/o/g); // ["o", "o"] 查找字符串中 符合正则 的内容 ,/o/g后面这个g的意思是匹配所有的o, s2.search(/h/g); // 0 查找字符串中符合正则表达式的内容位置,返回第一个配到的元素的索引位置,加不加g效果相同 s2.split(/o/g); // ["hell", " w", "rld"] 按照正则表达式对字符串进行切割,得到一个新值,原数据不变 s2.replace(/o/g, "s"); // "hells wsrld" 对字符串按照正则进行替换 // 关于匹配模式:g和i的简单示例 var s1 = "name:Alex age:18"; s1.replace(/a/, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex age:18" s1.replace(/a/g, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18" 全局匹配 s1.replace(/a/gi, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18" 不区分大小写 // 注意事项1: // 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。 // 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。 // 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。 // 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。 // 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。 // 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。 var reg3 = /foo/g; // 此时 regex.lastIndex=0 reg3.test('foo'); // 返回true // 此时 regex.lastIndex=3 reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true // 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号,把匹配规则写的确定一些,尽量不用上面这种的写法/xxx/。 // 注意事项2(说出来你可能不信系列): // 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test(undefined),然后将这个undefined又转为字符串"undefined",去进行匹配了, 并且/undefined/.test()默认返回true。 var reg4 = /^undefined$/; reg4.test(); // 返回true reg4.test(undefined); // 返回true reg4.test("undefined"); // 返回true
数学相关(Math)
常用方法
其他方法
Math.abs(x) 返回数的绝对值。 pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。 round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。 sqrt(x) 返回数的平方根。 exp(x) 返回 e 的指数。 log(x) 返回数的自然对数(底为e)。 sin(x) 返回数的正弦。 tan(x) 返回角的正切。
示例: Math.ceil() 向上取整,'天花板函数' var x = 1.234; //天花板函数 表示大于等于 x,并且与它最接近的整数是2 var a = Math.ceil(x); console.log(a);//2 Math.floor 向下取整,'地板函数' var x = 1.234; // 小于等于 x,并且与它最接近的整数 1 var b = Math.floor(x); console.log(b);//1 max/min 求两个数的最大值和最小值 console.log(Math.max(2,5));//5 console.log(Math.min(2,5));//2 随机数 Math.random() 区间[0,1) var ran = Math.random(); console.log(ran); 如果让你取100-200之间的随机数,怎么做? 公式:min - max之间的随机数: min+Math.random()*(max-min)
4.数据类型之间的转换
parseInt():字符串转数字
var a = '5' var a = parseInt(a); console.log(typeof(a)) //带有自动净化的功能;只保留字符串最开头的数字,后面的中文自动消失。 console.log(parseInt("2018你真帅!!")); //自动带有截断小数的功能:取整,不四舍五入。 var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7); console.log(a); var a = parseInt(5.8 + 4.7); console.log(a);
parseFloat():字符串转小数
var a = parseFloat('5.8')+ parseFloat('4.7'); console.log(a); var a = parseFloat('5.8' + '4.7'); console.log(a);
String()和.toString:转字符串
var n1 = 123; var str1 = String(n1); console.log(typeof str1); var num = 234; console.log(num.toString())
Boolean():任何数据类型都可以转成布尔值
var b1 = '123'; // true var b3 = -123; // true var b4 = Infinity; //表示正无穷大 true var b2 = 0; // false var b5 = NaN; //false var b6; //表示undefined //false var b7 = null; //false
5.运算符
赋值运算符
以var x=12,y=5示例:
比较运算符
以var x=5示例:
算数运算符
以var a=5,b=2示例:
'+': 字符串可相加,数字也可相加,字符串和数字也可以相加。值得注意的是,如果字符串和数字相加会自动把结果转换成字符串 console.log('吃了'+'么') //'吃了么' console.log(12+3) //15 console.log('吃了'+3) //'吃了3' '-':字符串 - 数值 = 数值 var a = "3"; var b = 2; console.log(a-b) //1 console.log(b-a) //-1 字符串与数字之间相减的结果是数字
逻辑运算符
&& 逻辑与 ||逻辑或 !逻辑非
&&逻辑与,两侧条件都成立的时候才成立 sum = 500 math = 98 console.log(sum>400 && math>90) //true sum = 400 math = 98 console.log(sum>400 && math>90) //false ||逻辑或,两侧条件有一个成立的时候就成立 sum = 500 math = 98 console.log(sum>400 || math>90) //true sum = 400 math = 98 console.log(sum>400 || math>90) //true !逻辑非 true变false,false变true sum = 500 console.log(!(sum>400)) //false math = 88 console.log(!(math>90)) //true
6.流程控制
if单分支 var ji = 20; if(ji >= 20){ console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利') } alert('alex');//下面的代码还会执行
if...else.. var ji = 20; if(ji>=20){ console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利') }else{ console.log('很遗憾 下次继续努力')
if..else if..else.. if (true) { //执行操作 }else if(true){ //满足条件执行 }else if(true){ //满足条件执行 }else{ //满足条件执行 }
case语句 var gameScore = 'better'; switch(gameScore){ //case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。如果某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break停止 case 'good': console.log('玩的很好') //break表示退出 break; case 'better': console.log('玩的老牛逼了') break; case 'best': console.log('恭喜你 吃鸡成功') break; default: console.log('很遗憾') }
while循环 var i = 1; //初始化循环变量 while(i<=9){ //判断循环条件 console.log(i); i = i+1; //更新循环条件 }
do-while循环 //不管有没有满足while中的条件do里面的代码都会走一次 var i = 3;//初始化循环变量 do{ console.log(i) i++;//更新循环条件 }while (i<10) //判断循环条件
for循环 for(var i = 1;i<=10;i++){ console.log(i) } var arr = [1,2,3,4,5] for (n in arr){ console.log(n) }
三元运算符 var a = 1 var b =2 var c = a>b ? a:b //如果a>b成立返回a,否则返回b console.log(c)
7.函数
函数的定义
function 函数名字(){ } function:是一个关键字。中文是“函数”、“功能”。 函数名字:命名规定和变量的命名规定一样。只能是字母、数字、下划线、美元符号,不能以数字开头。 参数:后面有一对小括号,里面是放参数用的。 大括号里面,是这个函数的语句。
函数的调用
函数名();
函数的参数和返回值:形参和实参
注意:实际参数和形式参数的个数,要相同。
注意:函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。
console.log(sum(3, 4)); //函数:求和 function sum(a, b) { return a + b; }
伪数组:arguments
arguments代表的是实参。有个讲究的地方是:arguments只在函数中使用。
(1)返回函数实参的个数:arguments.length fn(2,4); fn(2,4,6); fn(2,4,6,8); function fn(a,b,c) { console.log(arguments); console.log(fn.length); //获取形参的个数 console.log(arguments.length); //获取实参的个数 console.log("----------------"); } (2)arguments可以修改元素,但不能改变数组的长短 fn(2,4); fn(2,4,6); fn(2,4,6,8); function fn(a,b) { arguments[0] = 99; //将实参的第一个数改为99 arguments.push(8); //此方法不通过,因为无法增加元素 }
匿名函数
// 匿名函数方式,多和其他函数配合使用. var sum = function(a, b){ //在es6中,使用var,可能会飘黄,是因为在es6中,建议你使用let来定义变量,不过不影响你使用 return a + b; } sum(1, 2);
自执行函数
// 立即执行函数,页面加载到这里,这个函数就直接执行了,不需要被调用执行 (function(a, b){ return a + b; })(1, 2); //python中写可以这么写:ret=(lambda x,y:x+y)(10,20) 然后print(ret)
函数的全局变量和局部变量
局部变量:
在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
全局变量:
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
变量生存周期:
JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。局部变量会在函数运行以后被删除。全局变量会在页面关闭后被删除。
作用域
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。
例1: var city = "BeiJing"; function f() { var city = "ShangHai"; function inner(){ var city = "ShenZhen"; console.log(city); } inner(); } f(); //输出结果是? ---> ShenZhen 例2: var city = "BeiJing"; function Bar() { console.log(city); } function f() { var city = "ShangHai"; return Bar; } var ret = f(); ret(); // 打印结果是?---> BeiJing 例3:闭包 var city = "BeiJing"; function f(){ var city = "ShangHai"; function inner(){ console.log(city); } return inner; } var ret = f(); ret(); ---> ShangHai
8.面向对象
在ES5中没有类的概念,只有个构造函数,命名的首字母要大写,实例化的时候使用new关键字进行实例化
function Person(name){ this.name=name } console.log(p1.name) Person.prototype.func1 = function(){ //添加一些方法,使用prototype,叫做原型链 方法 console.log(this.name,'爱编程!') } var p1 = new Person('chao'); p1.func1() #方法和属性只能通过对象来调用,不能使用类名来调用