Android 实现沉浸式状态栏

我是研究僧i 提交于 2019-11-30 02:43:28

上一篇文章将Android 实现变色状态栏我们实现了变色的状态栏,也介绍了沉浸式状态栏和透明状态栏的区别,这篇文章我们实现沉浸式状态栏。

沉浸式状态栏的来源就是很多手机用的是实体按键,没有虚拟键,于是开了沉浸模式就只有状态栏消失了。于是沉浸模式成了沉浸式状态栏。

我们先来看下具体的效果

这里写图片描述

开启沉浸模式后,状态栏消失,从顶部向下滑动,状态栏出现,退出沉浸模式,状态栏也出现了。

我们的代码基于前一篇文章。首先是两个开启沉浸模式和关闭沉浸模式的函数

@SuppressLint("NewApi")
public static void hideSystemUI(View view) {
    view.setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
            | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
            | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
            | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
            | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
            | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);
}

@SuppressLint("NewApi")
public static void showSystemUI(View view) {
    view.setSystemUiVisibility(
            View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN);
}

这些代码可以在google的开发者文档中找到,可以看这里Using Immersive Full-Screen Mode,上面的代码是在Android 4.4中才会生效,对应的Android版本兼容的判断请自行处理。

此外还需要一个辅助函数,用于获得状态栏高度,使用反射获得。

/**
 * 获状态栏高度
 *
 * @param context 上下文
 * @return 通知栏高度
 */
public  int getStatusBarHeight(Context context) {
    int statusBarHeight = 0;
    try {
        Class<?> clazz = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");
        Object obj = clazz.newInstance();
        Field field = clazz.getField("status_bar_height");
        int temp = Integer.parseInt(field.get(obj).toString());
        statusBarHeight = context.getResources().getDimensionPixelSize(temp);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return statusBarHeight;
}

点击hide按钮进入沉浸模式,也就是隐藏状态栏,隐藏状态栏的同时我们需要修改Toolbar的上内边距,否则会显得很难看,这里注册一个监听OnSystemUiVisibilityChangeListener,当进入沉浸模式后我们改变Toolbar的上内边距

hide.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        View view = getWindow().getDecorView();
        hideSystemUI(view);
        mToolbar.setOnSystemUiVisibilityChangeListener(new View.OnSystemUiVisibilityChangeListener() {
            @Override
            public void onSystemUiVisibilityChange(int visibility) {
                mToolbar.setPadding(mToolbar.getPaddingLeft(), 0,mToolbar.getPaddingRight(), mToolbar.getPaddingBottom());
            }
        });
    }
});

进入沉浸模式后,手指从屏幕顶部向下划,状态栏就出现了,过2秒左右它又会自动消失。

点击show按钮退出沉浸模式,同时Toolbar的内边距也要增加到状态栏的高度。

show.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        View view = getWindow().getDecorView();
        showSystemUI(view);
        mToolbar.setOnSystemUiVisibilityChangeListener(new View.OnSystemUiVisibilityChangeListener() {
            @Override
            public void onSystemUiVisibilityChange(int visibility) {
                mToolbar.setPadding(mToolbar.getPaddingLeft(), getStatusBarHeight(MainActivity.this),mToolbar.getPaddingRight(), mToolbar.getPaddingBottom());
            }
        });
    }
});

具体效果见上方的效果图。

如果使用的是SystemBarTintManager这个类进行的状态栏的着色,除上方的操作外,还要在对应的监听里增加状态栏着色的禁止和启动的功能。

进入沉浸模式,要禁用

tintManager.setStatusBarTintEnabled(false);

退出沉浸模式,要启动

tintManager.setStatusBarTintEnabled(true);

如果你想更加平滑,则可以对padding的改成增加动画,具体动画效果自行添加。

切记在使用沉浸模式前记得判断Android的版本。SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY只能在大于等于API Level 19使用。你要兼容低版本的同时使用沉浸模式。在使用SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY之前先用android.os.Build.VERSION.SDK_INT来判断当前的系统版本是否是android4.4以上,如果是就启用代码,如果不是则跳过不执行。

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