基于tcp和udp的socket实现

江枫思渺然 提交于 2019-11-29 22:15:49

 

 本文介绍如何用Java实现Socket编程。首先介绍Java针对Socket编程提供的类,以及它们之间的关系。然后分别针对TCP和UDP两种传输层协议实现Socket编程。

1 Java中的Socket编程接口介绍

Java为Socket编程封装了几个重要的类。

1.1 Socket类

Socket类实现了一个客户端socket,作为两台机器通信的终端,默认采用的传输层协议为TCP,是一个可靠传输的协议。Socket类除了构造函数返回一个socket外,还提供了connect, getOutputStream, getInputStream和close方法。connect方法用于请求一个socket连接,getOutputStream用于获得写socket的输出流,getInputStream用于获得读socket的输入流,close方法用于关闭一个流。

1.2 DatagramSocket类

DatagramSocket类实现了一个发送和接收数据报的socket,传输层协议使用UDP,不能保证数据报的可靠传输。DataGramSocket主要有send, receive和close三个方法。send用于发送一个数据报,Java提供了DatagramPacket对象用来表达一个数据报。receive用于接收一个数据报,调用该方法后,一直阻塞接收到直到数据报或者超时。close是关闭一个socket。

1.3 ServerSocket类

ServerSocket类实现了一个服务器socket,一个服务器socket等待客户端网络请求,然后基于这些请求执行操作,并返回给请求者一个结果。ServerSocket提供了bind、accept和close三个方法。bind方法为ServerSocket绑定一个IP地址和端口,并开始监听该端口。accept方法为ServerSocket接受请求并返回一个Socket对象,accept方法调用后,将一直阻塞直到有请求到达。close方法关闭一个ServerSocket对象。

1.4 SocketAddress

SocketAddress提供了一个socket地址,不关心传输层协议。这是一个虚类,由子类来具体实现功能、绑定传输协议。它提供了一个不可变的对象,被socket用来绑定、连接或者返回数值。

1.5 InetSocketAddress

InetSocketAddress实现了IP地址的SocketAddress,也就是有IP地址和端口号表达Socket地址。如果不制定具体的IP地址和端口号,那么IP地址默认为本机地址,端口号随机选择一个。

1.6. DatagramPacket

DatagramSocket是面向数据报socket通信的一个可选通道。数据报通道不是对网络数据报socket通信的完全抽象。socket通信的控制由DatagramSocket对象实现。DatagramPacket需要与DatagramSocket配合使用才能完成基于数据报的socket通信。

 2. 基于TCP的Socket编程

上面描述了Java对Socket编程提供的接口,本节介绍如何实现一个基于TCP连接的Socket通信。

下面例子是Server端等待从Client端接收一条消息,然后再给客户端发送一个消息。

服务器端首先实例化ServerSocket对象,然后为其绑定一个本机地址,并开始监听。一直阻塞状态下等待客户端请求,当获得客户端连接请求后,返回一个socket对象。然后用这个socket接收一条消息,并发送一条消息。代码如下:

复制代码

package server.socket.java;  import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.net.SocketAddress;  public class SocketTcp {     static private String TAG = "SocketTcp: ";          public static void main(String[] args){         try {             ServerSocket server = new ServerSocket();             SocketAddress address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 10001);             server.bind(address);             System.out.println("==waiting for being connected...");             Socket client = server.accept();             System.out.println("==connected with " +                      client.getRemoteSocketAddress() );                          PrintWriter socketOut = new PrintWriter(client.getOutputStream());                          System.out.println("==waiting message from client...");             byte buf[] = new byte[1024];             if ( client.getInputStream().read(buf) > 0 ) {                 System.out.println("Receive Message: " + new String(buf));             }                          System.out.println("==sending message to client...");             String sendStr = "This is the message for client.";             socketOut.write(sendStr);             socketOut.flush();                          socketOut.close();             client.close();             server.close();         } catch (IOException e) {             System.out.println(TAG + e.getMessage());             e.printStackTrace();         }     } }

复制代码

 

 客户端首先实例化一个socket对象,用这个对象连接服务器端。连接成功后,发送一条消息,然后等待接收一条消息。代码如下:

复制代码

package client.socket.java;  import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; import java.net.SocketAddress;  public class SocketTcp {     static private String TAG = "SocketTcp: ";          public static void main(String[] args){         try {             final Socket socket = new Socket();             SocketAddress address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 10001);             System.out.println("==connecting to server ...");             socket.connect(address);                          PrintWriter socketOut = new PrintWriter(socket.getOutputStream());             BufferedReader socketIn = new BufferedReader(                     new InputStreamReader(socket.getInputStream()) );                          String sendStr = "This is the message for server.";             System.out.println("==sending message to server ...");             socketOut.write(sendStr);             socketOut.flush();             System.out.println("==waiting message from server ...");             String receiveStr = socketIn.readLine();             System.out.println("Receive Message: " + receiveStr);                          socketOut.close();             socketIn.close();             socket.close();         } catch (IOException e) {             System.out.println(TAG + e.getMessage());             e.printStackTrace();         } finally {                      }     } }

复制代码

 服务器端运行结果: 

==waiting for being connected... ==connected with /172.26.176.69:53912 ==waiting message from client... Receive Message: This is the message for server.

 客户端运行结果: 

==connecting to server ... ==sending message to server ... ==waiting message from server ... Receive Message: This is the message for client.

 3 基于UDP的Socket编程示例

 基于UDP的Socket编程与基于TCP的socket编程稍有不同,socket server和client都用DatagramSocket实现。

 下面例子是Server端等待从Client端接收一条消息,然后再给客户端发送一个消息。

 服务器端首先实例化DatagramSocket对象,然后为其绑定一个本机地址,并开始监听。一直阻塞状态下等待从客户端接收数据报。然后从数据报中获取数据报的源地址,然后用这个源地址作为目的地址打包一个数据报,然后发送出去。代码如下:

复制代码

package server.socket.java;  import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.SocketAddress; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostException;  public class SocketUdp {     final private static String TAG = "SocketUdp: ";          public static void main(String args[]) {         DatagramSocket socket = null;         DatagramPacket datapacket = null;         InetSocketAddress address = null;                  try {             address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 7778);             socket = new DatagramSocket(address);             // socket.bind(address);                          byte buf[] = new byte[1024];             datapacket = new DatagramPacket(buf, buf.length);             System.out.println("==block for receive messages...");             socket.receive(datapacket);             buf = datapacket.getData();             InetAddress addr = datapacket.getAddress();             int port = datapacket.getPort();             System.out.println("Message Content: " + new String(buf) );             System.out.println("Receive From " + addr + ":" + port);                          SocketAddress toAddress = datapacket.getSocketAddress();             String sendStr = "I'm Server, this is the message for client.";             buf = sendStr.getBytes();             datapacket = new DatagramPacket(buf, buf.length);             datapacket.setSocketAddress(toAddress);             socket.send(datapacket);             System.out.println("==message sended");                      } catch (UnknownHostException e) {             System.out.println(TAG + e.getMessage());             e.printStackTrace();         } catch (SocketException e) {             System.out.println(TAG + e.getMessage());             e.printStackTrace();         } catch (IOException e) {             System.out.println(TAG + e.getMessage());             e.printStackTrace();         }     }  }

复制代码

  客户端首先实例化一个DatagramSocket对象。利用服务器地址和端口号作为目的地址打包一个数据报,并发送。然后等待从服务器回复的数据报。代码如下: 

复制代码

package client.socket.java;  import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostException;  public class SocketUdp {     final private static String TAG = "SocketUdp: ";          public static void main(String args[]) {         try {             DatagramSocket getSocket = new DatagramSocket();             DatagramPacket datapacket = null;             InetSocketAddress toAddress = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 7778);                          String sendStr = "I'm client, this is the message for server.";             byte buf[] = sendStr.getBytes();             datapacket = new DatagramPacket(buf, buf.length);             datapacket.setSocketAddress(toAddress);             getSocket.send(datapacket);             System.out.println("==message sended");                          System.out.println("==block for receive messages...");             getSocket.receive(datapacket);             buf = datapacket.getData();             System.out.println("Message Content: " + new String(buf));         } catch (SocketException e) {             System.out.println(TAG + e.getMessage());             e.printStackTrace();         } catch (UnknownHostException e) {             System.out.println(TAG + e.getMessage());             e.printStackTrace();         } catch (IOException e) {             System.out.println(TAG + e.getMessage());             e.printStackTrace();         }              } }

复制代码

 服务器端运行结果:

==block for receive messages... Message Content: I'm client, this is the message for server.

 客户端运行结果:

==message sended ==block for receive messages... Message Content: I'm Server, this is the message for client.

分类: 网络编程,Java学习笔记

好文要顶 关注我 收藏该文  

洪雁君
关注 - 7
粉丝 - 3

+加关注

0

0

« 上一篇:传输层中的TCP和UDP浅析
» 下一篇:长连接与短连接

posted on 2013-09-02 00:56 洪雁君 阅读(4109) 评论(0) 编辑 收藏

 

刷新评论刷新页面返回顶部

注册用户登录后才能发表评论,请 登录 或 注册访问网站首页。

【推荐】50万行VC++源码: 大型组态工控、电力仿真CAD与GIS源码库
【活动】阿里云双11活动开始预热 云服务器限时2折起
【调查】有奖调研即刻参与,你竟然是酱紫程序猿!
【推荐】Vue.js 2.x 快速入门,大量高效实战示例

葡萄城

最新IT新闻:
· 《周鸿祎自传》书摘:首谈私有化,我从没想过退出
· 一个老外的自述:“在中国手机就是我的生命”
· PayPal CEO:未来5年内 金融科技变化将远超过去30年
· 快递员回应"月薪过万":送1件提成1元 双11可挣万元
· 微软收购动态图片应用程序Swng 团队加入Skype部门
» 更多新闻...

阿里云双11

最新知识库文章:

· 关于编程,你的练习是不是有效的?
· 改善程序员生活质量的 3+10 习惯
· NASA的10条代码编写原则
· 为什么你参加了那么多培训,却依然表现平平?
· 写给初学前端工程师的一封信

» 更多知识库文章...

Powered by: 
博客园 
Copyright © 洪雁君

< 2017年11月 >
29 30 31 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 1 2
3 4 5 6 7 8 9

导航

统计

  • 随笔 - 27
  • 文章 - 1
  • 评论 - 1
  • 引用 - 0

公告

昵称:洪雁君
园龄:7年6个月
粉丝:3
关注:7

+加关注

搜索

 

 

常用链接

我的标签

随笔分类

随笔档案

相册

最新评论

阅读排行榜

推荐排行榜

易学教程内所有资源均来自网络或用户发布的内容,如有违反法律规定的内容欢迎反馈
该文章没有解决你所遇到的问题?点击提问,说说你的问题,让更多的人一起探讨吧!