简单的c程序分析

对着背影说爱祢 提交于 2019-11-29 18:24:51
1.裸函数
c语言的普通函数中即使什么都不写,编译器在编译时也会给它加上一些汇编代码;比如开栈、返回等;
裸函数就是编译器什么都不管,一切都需要自己来处理;
裸函数的优点是自由度高,可以应用在钩子程序等地方;
 
例如:一个裸函数
#include "stdio.h"
 
void __declspec(naked) method(){
 
 
}
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    
    method();
    return 0;
}
 
空的裸函数由于编译器不会给它添加返回指令,所以运行时会报错,可以自己在其中添加汇编指令;
void __declspec(naked) method(){
    __asm{
        ret
    }
}
然后反汇编时就有了ret指令:
 
1)裸函数实现加法运算
#include "stdio.h"
 
//实现1+2+3+4+5+6
int __declspec(naked) method(int x, int y, int z){
    __asm{
        //保留之前的栈底
        push ebp
        //开栈        ->注意十六进制数前最好加上0x防止被当成十进制数
        mov ebp,esp
        sub esp,0x40
        //保护现场
        push ebx
        push esi
        push edi
        //填充缓冲区
        lea edi,[ebp-0x40]
        mov ecx,0x10
        mov eax,0xcccccccc
        rep stos dword ptr [edi]
        //往缓冲区存放局部变量
        mov dword ptr [ebp-0x04],4
        mov dword ptr [ebp-0x08],5
        mov dword ptr [ebp-0x0c],6
        //计算
        mov eax,dword ptr [ebp+0x08]
        add eax,dword ptr [ebp+0x0c]
        add eax,dword ptr [ebp+0x10]
        add eax,dword ptr [ebp-0x04]
        add eax,dword ptr [ebp-0x08]
        add eax,dword ptr [ebp-0x0c]
        //恢复现场
        pop edi
        pop esi
        pop ebx
        //恢复堆栈
        mov esp,ebp
        pop ebp
        //返回
        ret
    }
}
 
//同效果的函数
int plus(int x, int y, int z){
    int a = 4;
    int b = 5;
    int c = 6;
    return x+y+z+a+b+c;
}
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    
    method(1,2,3);
    //plus(1,2,3);
 
    return 0;
}
 
2.调用约定
常用的调用约定:
调用约定
参数压栈顺序
平衡堆栈
__cdecl
从右至左入栈
调用者清理栈
__stdcall
从右至左入栈
自身清理堆栈
__fastcall
ECX/EDX传送前两个
剩下:从右至左入栈
自身清理堆栈
1)外平栈
默认调用约定;
int __cdecl Plus(int a, int b)                
{                
    return a+b;            
}                
                
push        2                
push        1                
call        @ILT+15(Plus) (00401014)                
add         esp,8
 
2)内平栈
ret后面的参数为平衡堆栈所需的内存单元数;
int __stdcall Plus(int a, int b)            
{            
    return a+b;        
}            
            
push        2            
push        1            
call        @ILT+10(Plus) (0040100f)            
            
函数内部:            
ret         8    
 
3)快速调用
用寄存器来保存参数;
最多两个参数可保存在寄存器;
不需要平衡堆栈;
比较适合用在参数多次传递的地方,比如循环;
 
int __fastcall Plus(int a, int b)                
{                
    return a+b;            
}                
                
mov         edx,2                
mov         ecx,1                
call        @ILT+0(Plus) (00401005)                
                
函数内部:                
ret                         
 
4)超过两个参数的快速调用
其它参数保持在栈中,用内平栈的方式来平衡堆栈;
int __fastcall Plus4(int a, int b,int c,int d)                    
{                    
    return a+b+c+d;                
}                    
                    
push        4                    
push        3                    
mov         edx,2                    
mov         ecx,1                    
call        @ILT+5(Plus) (0040100a)                    
                    
函数内部:                    
                    
ret         8    
 
3.函数入口
(1) main 或WinMain 是“语法规定的用户入口”,而不是“应用程序入口”。应用程序入口通常是启动函数。
例如:vc6中修改入口函数名
右键单击项目-》Setting
 
(2) mainCRTStartup 和 wmainCRTStartup 是控制台环境下多字节编码和Unicode 编码的启动函数.    
而WinMainCRTStartup 和wWinMainCRTStartup 是windows 环境下多字节编码和Unicode 编码的启动函数.
可以在vc6的调用栈中看到:
 
3)找main函数
    main 函数被调用前要先调用的函数如下:    
    GetVersion()      ->获得当前操作系统的版本   
    _heap_init()      ->初始化堆空间的大小   
    GetCommandLineA()    ->获取命令行参数     
    _crtGetEnvironmentStringsA()     ->获取环境变量    
    _setargv()    
    _setenvp()    
    _cinit()
 
查看mainCRTStartup()可知main函数在经过编译器处理后有3个参数:
 
这些函数调用结束后就会调用main 函数,根据main 函数调用的特征,将3 个参数压入栈内作为函数的参数。
也就是说找到上面的函数后,它们后面如果有传入3个参数的函数被调用,那么这个函数很可能就是main函数;
 
4.逆向实例
1)找到程序入口main
用od打开目标程序进行分析:
 
2)进入mian函数分析
这里有个两个函数,只分析第一个;
注意:参数的入栈顺序是从右向左的;
目前可以确定的程序代码:
#include "stdio.h"
 
int __fastcall plus(int a, int b, int c, int d, int e){
 
}
 
int main(int argc, char* argv[]){
    plus(1,3,4,6,7);
    return 0;
}
 
3)分析第一个函数
可以确定的代码:
#include "stdio.h"
 
int __stdcall plus1(int x, int y, int z){
        
}
 
 
int plus2(int m, int n){
    
}
 
int __fastcall plus(int a, int b, int c, int d, int e){
    int j = plus1(a,b,c);
    int k = plus2(a,b);
    
    return plus2(j,k);
 
}
 
int main(int argc, char* argv[]){
    plus(1,3,4,6,7);
    return 0;
}
 
3)分析函数的子函数
用同样的方法分析另一个子函数;
代码:
#include "stdio.h"
 
int __stdcall plus1(int x, int y, int z){
     return x+y+z;   
}
 
int plus2(int m, int n){
    return m+n;
}
 
 
int __fastcall plus(int a, int b, int c, int d, int e){
    int j = plus1(a,b,c);
    int k = plus2(a,b);
    
    return plus2(j,k);
}
 
 
int main(int argc, char* argv[]){
    plus(1,3,4,6,7);
    return 0;
}
 
4)查看程序结果
接着运行到函数调用完,查看结果,结果保存在eax中;
换算成十进制:
0x0c=12
也就是结果为:12
(1+3+4)+(1+3)=12;
和分析的结果一样;
 
 
 
 
 
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