矩阵对角线打印

夙愿已清 提交于 2019-11-29 13:54:12

58面试后台研发岗,我的内心非常拒绝,硬着头皮面,面面相觑。

  1. 数据库MySQL的索引,什么叫事务。
  2. .TCP/IP的三次握手的底层,http协议的请求和响应的格式。
  3. hash的存储方式,hash解决冲突的办法,multimap的底层。

手撕代码1:二叉树的遍历  2:对角线打印矩阵元素

#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
#include<algorithm>
using namespace std;
void printMatrix(vector<vector<int>>matrix,int n)
{
    int x1=0,y1=n-1;
    int x2=0,y2=n-1;
    for(int cnt=0;cnt<2*n-1;cnt++)
    {
        for(int i=x1,j=y1;i<=x2&&j<=y2;i++,j++)
        {
            cout<<"("<<i<<j<<")"<<matrix[i][j]<<" ";
        }
        cout<<endl;
        if(cnt<n-1)
        {
            y1--;
            x2++;
        }
        else
        {
            x1++;
            y2--;
        }
    }
}

int main()
{

    int n=4;
    vector<vector<int>>grid(n,vector<int>(n,0));
	for(int i=0;i<n;i++)
    {
        for(int j=0;j<n;j++)
        {
            grid[i][j]=i*n+j+1;
            cout<<grid[i][j]<<" ";
        }
        cout<<endl;
    }
    printMatrix(grid,n);
	return 0;
}

 

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