作者:魔洁
聊到3d那我们就先聊聊空间维度,首先一维,比如一条线就是一个一维空间,连点成线在这个空间里这些点只能前进后退,二维空间就是一个平面,这时点不仅可以前进后退还可以左右移动,3维空间也可以说是3d,这时点可以前进后退,左右,上下移动。css3里有几个关于3d运动的属性以及值我做一下解释
transform-style:preserve-3d;(transform-style是属性)(preserve-3d是值)
(这个属性可以把一个处于2维的div变为3d空间,把这个属性比作一个相机的摄像头,这个div内的内容会以3d的形式通过摄像头的形式反馈给你,他的子元素才会享受3d效果,子元素以下的元素就不会有3d效果。)
perspective:800px;
(这个属性是配合上边的属性使用的 ,把这个属性比作你的屏幕距离摄像头的距离)
transform:rotateY(180deg);
(把这个3d空间div看做一个人rotateY(180deg),是做y轴旋转180°,y轴可以看作是一个人原地转身)
transform:rotatex(180deg);
(rotateY(180deg),是做x轴旋转180°,x轴可以看作是一个人原地翻跟斗)
transform:rotateZ(180px);
(rotateZ(180px),是在前进180px,x轴可以看作是一个人向前走180px,负值为后退)
看完这些相信下面的代码回好理解许多。
1.卡牌反转
html
<div class="zf"> <div class="bigbox"> <div class="xiaobox1"></div> <div class="xiaobox2"></div> </div> </div>
zf是你距离屏幕800px的摄像头,bogbox是3d空间内的舞台,xiaobox1,xiaobox2是两个背面相对的演员;
css
html,body{ background:#ff9f96; } .zf{ width: 300px; height: 300px; margin:200px auto; perspective:800px; } .bigbox{ width:300px; height:300px; position:relative; transform-style:preserve-3d;/*把bigbox变为3D空间*/ transition:transform 1s; } .xiaobox1{ backface-visibility:hidden;/*这行代码是xiaobox1设置为背面隐藏*/ width:300px; height:300px; position:absolute; background:url(../img/dome061.jpg); background-size:650px 300px;February 10, 2017 10:48 AM transform:rotateY(180deg);/*让xiaobox1原地旋转180度*/ } .xiaobox2{ backface-visibility:hidden; width:300px; height:300px; position:absolute; background:url(../img/dome062.jpg); background-size:650px 300px; } .bigbox:hover{ transform:rotateY(180deg);/*鼠标移到bigbox上他原地旋转180度*/ }
2.立方体
html
<div class="bigbox"> <div class="box"> <div class="pm qian"></div> <div class="pm hou"></div> <div class="pm left"></div> <div class="pm right"></div> <div class="pm top"></div> <div class="pm bottom"></div> </div> </div>
同上个案例最外边的bigbox是距离屏幕800px的摄像头,box是舞台,pm就是正方体的前后左右上下面
css
.bigbox{ margin:150px auto; width:300px; height:300px; perspective:800px; transform-style:preserve-3d; } .box{ transform-style:preserve-3d; width:300px; height:300px; position:relative; -webkit-animation:xuanzhuan 4s infinite linear ;/*谁让box做无限循环的动画*/ } .pm{ width:300px; height:300px; position:absolute; text-align:center; font-size:200px; line-height:300px; } .qian{ transform:translateZ(150px);/*让qian向前走150px*/ background:#59e7fa; background:url(../img/dome065.jpg); background-size:300px 300px; } .hou{ transform:rotateY(-180deg) translateZ(150px);/*让hou原地转身180°,再向前走150px*/ background:#fa5959; background:url(../img/dome065.jpg); background-size:300px 300px; } .top{ transform:rotateX(90deg) translateZ(150px);/*沿x轴旋转90°,向前走150px*/ background:#f7fa59; background:url(../img/dome065.jpg); background-size:300px 300px; } .bottom{ transform:rotateX(-90deg) translateZ(150px);/*沿x轴旋转-90°,向前走150px*/ background:#e359fa; background:url(../img/dome065.jpg); background-size:300px 300px; } .left{ transform:rotateY(-90deg) translateZ(150px);/*沿y轴旋转-90°,向前走150px*/ background:#595ffa; background:url(../img/dome065.jpg); background-size:300px 300px; } .right{ transform:rotateY(90deg) translateZ(150px);沿/*y轴旋转90°,向前走150px*/ background:#79fa59; background:url(../img/dome065.jpg); background-size:300px 300px; } @-webkit-keyframes xuanzhuan{ 0%{ -webkit-transform: rotateY(0deg); } 50%{ -webkit-transform: rotateY(360deg); } 51%{ -webkit-transform: rotateX(0deg); } 100%{ -webkit-transform: rotateX(360deg); } }
3.翻牌
html
<div class="box"> <div id="a"> </div> </div> <input type="button" class="btn" name="" value="上一步"/> <input type="button" class="btn" name="" value="下一步"/>i
box是摄像头,a是舞台,舞台里的演员我将用js渲染,class为fp
css
.box{ width:300px; height:300px; margin:auto; transform-style:preserve-3d; perspective:800px; } #a{ float:left; transform-style:preserve-3d; width:300px; height:600px; position:relative; } .btn{ width:60px; height:20px; border:0px; background:#ffe81c; color:#fff; text-align:center; line-height:20px; font-weight:700; cursor:pointer; } .fp,.fp1,.fp2,.fp3,.fp4{ position:absolute; width:300px; height:300px; backface-visibility:hidden; font-size:150px; color:#fff; font-weight:700; text-align:center; line-height:300px; transform-origin:100% 100%;/*沿着下边旋转*/ } .fp{ transform: rotateX(80deg); } .fp1{ -webkit-animation:fz1 1s;/*执行动画fz1*/ transform: rotateX(0deg);/*执行完动画x轴是0°*/ } .fp2{ -webkit-animation:fz2 1s;/*执行动画fz2*/ transform: rotateX(80deg);/*执行完动画x轴是80°*/ } .fp3{ -webkit-animation:fz3 1s;/*执行动画fz3*/ transform: rotateX(80deg);/*执行完动画x轴是80°*/ } .fp4{ -webkit-animation:fz4 1s;/*执行动画fz4*/ transform: rotateX(0deg);/*执行完动画x轴是0°*/ } @-webkit-keyframes fz1{ 0%{ transform-origin:100% 100%; -webkit-transform: rotateX(80deg); } 100%{ transform-origin:100% 100%; -webkit-transform: rotateX(0deg); } } @-webkit-keyframes fz2{ 0%{ transform-origin:100% 100%; -webkit-transform: rotateX(0deg); } 100%{ transform-origin:100% 100%; -webkit-transform: rotateX(-280deg); } } @-webkit-keyframes fz3{ 0%{ transform-origin:100% 100%; -webkit-transform: rotateX(0deg); } 100%{ transform-origin:100% 100%; -webkit-transform: rotateX(80deg); } } @-webkit-keyframes fz4{ 0%{ transform-origin:100% 100%; -webkit-transform: rotateX(80deg); } 100%{ transform-origin:100% 100%; -webkit-transform: rotateX(360deg); } }
因为我的背景图是dome061.jpg,dome062.jpg,dome063.jpg,dome064.jpg,dome065.jpg,我会把他们第三位数字声明在名为img的数组里
js
var img=[1,2,3,4,5]; for(var i=0;i<5;i ){ $('#a').append('<div class="fp cs" style="background:url(img/dome06' img[i] '.jpg);background-size:100% 100%;"></div>'); } //上边的for循环是渲染舞台里演员 //pd是判断按下按钮的变量 var pd=1; //a是判断演员的下标 var a=4; $('.btn').eq(1).click(function(){ if(a<0){ a=4; } if(pd==1){ pd ; $('.fp').eq(a).removeClass('fp');//移除fp这个类 $('.cs').eq(a).addClass('fp1');//因为演员我定义了两个类把fp移除了,还可以用cs抓起取员 }else{ $('.cs').eq(a).removeClass('fp1'); $('.cs').eq(a).removeClass('fp2'); $('.cs').eq(a).removeClass('fp3'); $('.cs').eq(a).removeClass('fp4'); $('.cs').eq(a).addClass('fp2');//下标是a的演员移除fp1,fp2,fp3,fp4之后再加fp2 $('.fp').eq(a-1).removeClass('fp'); $('.cs').eq(a-1).removeClass('fp1'); $('.cs').eq(a-1).removeClass('fp2'); $('.cs').eq(a-1).removeClass('fp3'); $('.cs').eq(a-1).removeClass('fp4'); $('.cs').eq(a-1).addClass('fp1');//下标是a-1的演员移除fp,fp1,fp2,fp3,fp4之后再加fp4 a--; } console.log(a,pd); }) $('.btn').eq(0).click(function(){ if(a>5){ a=0; } if(pd==2){ if(a==4){ $('.cs').eq(a).removeClass('fp1'); $('.cs').eq(a).removeClass('fp2'); $('.cs').eq(a).removeClass('fp3'); $('.cs').eq(a).removeClass('fp4'); $('.cs').eq(a).addClass('fp3');//下标是a的演员移除fp1,fp2,fp3,fp4之后再加fp3 $('.cs').eq(0).removeClass('fp1'); $('.cs').eq(0).removeClass('fp2'); $('.cs').eq(0).removeClass('fp3'); $('.cs').eq(0).removeClass('fp4'); $('.cs').eq(0).addClass('fp4');//下标是0的演员移除fp1,fp2,fp3,fp4之后再加fp4 } $('.cs').eq(a).removeClass('fp1'); $('.cs').eq(a).removeClass('fp2'); $('.cs').eq(a).removeClass('fp3'); $('.cs').eq(a).removeClass('fp4'); $('.cs').eq(a).addClass('fp3');//下标是a的演员移除fp1,fp2,fp3,fp4之后再加fp3 $('.cs').eq(a 1).removeClass('fp1'); $('.cs').eq(a 1).removeClass('fp2'); $('.cs').eq(a 1).removeClass('fp3'); $('.cs').eq(a 1).removeClass('fp4'); $('.cs').eq(a 1).addClass('fp4');//下标是a 1的演员移除fp1,fp2,fp3,fp4之后再加fp4 a ; } //console.log(a,pd); })
4.旋转木马
按键盘方向键就会旋转
html
<div class=bigbox> <div class="box"> </div> </div>
bigbox是摄像头,box是舞台,舞台里的演员我将用js渲染,class为mian
css
.bigbox{ width:150px; height:100px; margin:200px auto; perspective:800px; transform-style:preserve-3d; } .box{ transform-style:preserve-3d; position:relative; width:150px; height:100px; } .mian{ width:150px; height:100px; position:absolute; text-align:center; color:#fff; background:#ff3efb; line-height:100px; font-size:80px; } .box{ transition:transform 1s; }
同上一案例我把图片不一样的数字声明在sum数组里
js
var sum=[1,2,3,4,5,4,3,1,2]; for(var i=0;i<9;i ){ $('.box').append('<div class="mian"></div>'); $('.mian').eq(i).css({'transform':'rotateY(' i*40 'deg) translateZ(240px)','background':'url(img/dome06' sum[i] '.jpg)','background-size':'100% 100%'}); } //上边的for循环是渲染舞台里演员 var x=0; var y=0; $(window).keydown(function(event){ var e = event || window.event || arguments.callee.caller.arguments[0]; console.log(e) if(e && e.keyCode==37){ // 左 y ; $('.box').css({'transform':"rotateX(" x*20 "deg) rotateY(" y*40 "deg)"}); } if(e && e.keyCode==39){ // 右 y--; $('.box').css({'transform':"rotateX(" x*20 "deg) rotateY(" y*40 "deg)"}); } if(e && e.keyCode==38){ // 上 x ; $('.box').css({'transform':"rotateX(" x*20 "deg) rotateY(" y*40 "deg)"}); } if(e && e.keyCode==40){ // 下 x--; $('.box').css({'transform':"rotateX(" x*20 "deg) rotateY(" y*40 "deg)"}); } }) //这段是写按下方向键舞台旋转,上边声明的x,y是舞台的x轴与y轴的角度数,event是记录事件信息的对象,e.keyCode是按下时键盘的键值。
5.魔方效果
html
<div class="bigbox"> <input type="button" class="btn" value="<"/> <div class="box"></div> <input type="button" class="btn" value=">"/> </div>
bigbox是摄像头,box是舞台,舞台里的演员我将用js渲染,class为kuai和mian
css
html,body{ background:#ff9f96; } .bigbox{ width:900px; height:300px; margin:100px auto 0; } .box{ width:604px; height:250px; transform-style:preserve-3d; perspective:800px; float:left; margin-left:103px; } .btn{ height:40px; width:50px; color:#fff; background:#f5ff32; margin-top:105px; border:0px; font-size:30px; font-weight:700; } .btn:nth-of-type(1){ float:left; } .btn:nth-of-type(2){ float:right; } .kuai{ float:left; width:100px; height:250px; transform-style:preserve-3d; position:relative; margin-left:-1px; } .mian{ width:100px; height:250px; position:absolute; } .kuai .mian:nth-of-type(1){ transform:translateZ(125px); background:url(../img/dome061.jpg) no-repeat; background-size:600px 250px; } .kuai .mian:nth-of-type(2){ transform:rotateX(-90deg) translateZ(125px); background:url(../img/dome062.jpg) no-repeat; background-size:600px 250px; } .kuai .mian:nth-of-type(3){ transform:rotateX(180deg) translateZ(125px); background:url(../img/dome063.jpg) no-repeat; background-size:600px 250px; } .kuai .mian:nth-of-type(4){ transform:rotateX(90deg) translateZ(125px); background:url(../img/dome064.jpg) no-repeat; background-size:600px 250px; } .kuai .mian:nth-of-type(5){ width:250px; height:250px; background:#000; transform:rotateY(-90deg) translateZ(125px); } .kuai .mian:nth-of-type(6){ width:250px; height:250px; background:#000; transform:rotateY(90deg) translateZ(-25px); }
js
var kuai=document.getElementsByClassName('kuai'); for(i=0;i<6;i ){ $('.box').append('<div class="kuai"><div class="mian"></div><div class="mian"></div><div class="mian"></div><div class="mian"></div>' '<div class="mian"></div><div class="mian"></div></div>'); kuai[i].getElementsByClassName('mian')[0].style='background-position:' -100*i 'px 0px'; kuai[i].getElementsByClassName('mian')[1].style='background-position:' -100*i 'px 0px'; kuai[i].getElementsByClassName('mian')[2].style='background-position:' -100*i 'px 0px'; kuai[i].getElementsByClassName('mian')[3].style='background-position:' -100*i 'px 0px'; } //上边的for循环是渲染舞台里演员 var x=0; var xuanzuan=setInterval(function(){ x ; for(i=0;i<6;i ){ for(i=0;i<6;i ){ kuai[i].style='transition:transform 1s ' 100*i 'ms;transform:rotateX(' 90*x 'deg)'; } } },4000) //上边的计时器是写让class是kuai的div旋转这个div的下标是几就让他延迟几毫秒 $('.btn').eq(0).click(function(){ x--; for(i=0;i<6;i ){ kuai[i].style='transition:transform 1s ' 100*i 'ms;transform:rotateX(' 90*x 'deg)' } }) //按下第一个按钮让class是kuai的div以上边计时器的方式运动不过方向相反 $('.btn').eq(1).click(function(){ x ; for(i=0;i<6;i ){ kuai[i].style='transition:transform 1s ' 100*i 'ms;transform:rotateX(' 90*x 'deg)' } }) //按下第二个按钮让class是kuai的div以上边计时器的方式运动
6.多个立方体反转
html
<div class="box"></div>
box是摄像头,舞台里的演员我将用js渲染,class为kuai和mian
css
html,body{ height:100%; background:#afff60; } .box{ width:610px; height:610px; transform-style:preserve-3d; perspective:800px; margin:50px auto 0; } .kuai{ float:left; width:100px; height:100px; transform-style:preserve-3d; position:relative; margin:10px; } .mian{ width:100px; height:100px; position:absolute; font-size:60px; font-weight:700; color:#00f0ff; line-height:100px; text-align:center; } .kuai .mian:nth-of-type(1){ transform:translateZ(50px); background:url(../img/dome065.jpg) no-repeat; background-size:100px 100px; } .kuai .mian:nth-of-type(2){ transform:rotateX(-90deg) translateZ(50px); background:url(../img/dome065.jpg) no-repeat; background-size:100px 100px; } .kuai .mian:nth-of-type(3){ transform:rotateX(180deg) translateZ(50px); background:url(../img/dome065.jpg) no-repeat; background-size:100px 100px; } .kuai .mian:nth-of-type(4){ transform:rotateX(90deg) translateZ(50px); background:url(../img/dome065.jpg) no-repeat; background-size:100px 100px; } .kuai .mian:nth-of-type(5){ transform:rotateY(-90deg) translateZ(50px); background:url(../img/dome065.jpg) no-repeat; background-size:100px 100px; } .kuai .mian:nth-of-type(6){ transform:rotateY(90deg) translateZ(50px); background:url(../img/dome065.jpg) no-repeat; background-size:100px 100px; }
js
for(i=0;i<20;i ){ $('.box').append('<div class="kuai"><div class="mian">' i '</div><div class="mian"></div><div class="mian"></div><div class="mian"></div>' '<div class="mian"></div><div class="mian"></div></div>'); //上边一段是渲染舞台和演员 $('.kuai').eq(i).mouseover(function(){ $(this).attr('style','transition:transform 0.1s;transform:translateZ(100px) rotateY(180deg);'); }) //当鼠标移到class为kuai的div上时他先沿着z轴向前走100px,再沿着y轴旋转180° $('.kuai').eq(i).mouseout(function(){ $(this).attr('style','transition:transform 0.1s;transform:rotateY(0deg) translateZ(0px);'); }) 当鼠标移下class为kuai的div上时他先沿着z轴向前走回0px位置,再沿着y轴旋转回0° $(window).eq(i).mousemove(function(event){ var e = event || window.event || arguments.callee.caller.arguments[0]; var xjd; var yjd; if(e.clientX>674){ xjd=parseInt(e.clientX/80); }else{ xjd=parseInt(-17 e.clientX/40); } if(e.clientY>330){ yjd=parseInt(e.clientY/-66); }else{ yjd=parseInt(11-e.clientY/33); } $('.box').attr('style','transform:rotateY(' xjd 'deg) rotateX(' yjd 'deg)') }) } //这段是写box随着鼠标移动而变化
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来源:https://blog.csdn.net/Wangxinlei_King/article/details/100824435