1)笔记
1)req(请求)和res(回应)是对称的,但是消息上如果没body,不一定定义;
2)即使没有定义protobuf结构,但是这个命令是存在的,消息号依然要保留出来;
3)protobuf协议命名规范
(1)Req<-->Res: 请求与回应
(2)Onxxx: 广播
4)导入图片: 选择Sprite 2D
5)Resources与res目录
(1)Resources里面的只放代码加载的
(2)res的放编辑器的,没有用到就不会打包进来
6)Canvas屏幕适配
(1)top:背景用适配方式搞定, 里面具体小元素用绝对位置
(2)bg
(3)bottom
来源:https://blog.csdn.net/themagickeyjianan/article/details/100809275