当我们下啦一个 UITableView时,如果没有做优化,只是简单的实现功能代码如下,这样当我们有上百条tableviewcell的时候,我们滑动的非常快时会非常费内存,当然苹果公司不会让我们这样干,苹果公司会在程序启动加载页面的时候,只开辟出现在页面上的tableviewcell,剩下的就需要你滑动到该条才加载到内存中,已经划出的uitableviewcell则放到tableview内存池中,当下面需要这个类型的tableviewcell时就加载进去,
UITableViewCell对象的重用原理 iOS设备的内存有限,如果用UITableView显示成千上万条数据,就需要成千上万个UITableViewCell对象的话,那将会耗尽iOS设备的内存。要解决该问题,需要重用UITableViewCell对象 重用原理:当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口,UITableView会将窗口外的UITableViewCell放入一个对象池中,等待重用。当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,dataSource会先查看这个对象池,如果池中有未使用的UITableViewCell,dataSource会用新的数据配置这个UITableViewCell,然后返回给UITableView,重新显示到窗口中,从而避免创建新对象 还有一个非常重要的问题:有时候需要自定义UITableViewCell(用一个子类继承UITableViewCell),而且每一行用的不一定是同一种UITableViewCell(如短信聊天布局),所以一个UITableView可能拥有不同类型的UITableViewCell,对象池中也会有很多不同类型的UITableViewCell,那么UITableView在重用UITableViewCell时可能会得到错误类型的UITableViewCell 解决方案:UITableViewCell有个NSString *reuseIdentifier属性,可以在初始化UITableViewCell的时候传入一个特定的字符串标识来设置reuseIdentifier(一般用UITableViewCell的类名)。当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,先通过一个字符串标识到对象池中查找对应类型的UITableViewCell对象,如果有,就重用,如果没有,就传入这个字符串标识来初始化一个UITableViewCell对象
<!-- lang: cpp -->
UITableViewCell *tableViewCell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"ci"];
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"我是cell块——————%d",indexPath.row]; NSLog(@"%d------%p",indexPath.row,tableViewCell); tableViewCell.textLabel.text = str;
下面是优化好的代码:
<!-- lang: cpp -->
//
// pyViewController.m // 1128-05UITableView的优化设计 // // Created by panyong on 13-11-28. // Copyright (c) 2013年 panyong. All rights reserved. //
#import "pyViewController.h"
@interface pyViewController ()<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>
@end @implementation pyViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//设置tableView类型,UITableViewStyleGrouped和UITableViewStylePlain类型
UITableView *tableView = [[UITableView alloc]initWithFrame:self.view.bounds style:UITableViewStylePlain]; [self.view addSubview:tableView]; tableView.dataSource = self;//设置数据源代理 设置tableviewcell内的数据 tableView.delegate = self;//设置代理 设置tableviewcell的高度 }
// 返回cell的行数 -(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return 70; }
//返回cell -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { //注意此处生成的cell的类型ci类型,ci可以随便写! UITableViewCell *tableViewCell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"ci"]; //这里我循环得到70行,注意内存哦!!!! NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"我是cell块——————%d",indexPath.row]; if (tableViewCell == nil) { //tableview内存池,当有不用的tableviewcell划出屏幕时,就被回收到内存池中,然后,下面的tableviewcell从下面划出时是需要开辟tableviewcell的,所以以下tableviewcell先要判断类型reuseIdentifier是不是呵上面的tableviewcell相同,就好像一个病人要补充血液要找到自己合适的血型一样,如果相符就使用内存池里的,不果不相符系统重新开辟一个此种类型的tableviewcell 所以下面打印的时候地址是循环相同的,0---3都是不一样的地址,然后才是重复0---3的地址!!!! tableViewCell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@"ci"]; } //iphone官方加载机制是出现再屏幕上的内容(如tableViewCell)才加载,所以注意此处的打印!!!!一开始的时候由于我设置了cell的高度,一个3.5寸的屏幕只有显示三条cell, NSLog(@"%d------%p",indexPath.row,tableViewCell); tableViewCell.textLabel.text = str;
return tableViewCell;
}
//dele的一个方法返回cell的高度,该方法是实现协议UITableViewDelegate的方法
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { return 180;//这里为了方便演示效果,所以设置了cell的高度 }
@end
屏幕显示结果如下 打印内存结果如下,! 在此输入图片描述
其实我们应该好好理解以下内存池的概念,苹果公司为了性能考虑,设计的这个理念!!!! tableViewCell.textLabel.text = str;这一句你可以放入内存池中试一下结果,呵呵,想清楚了吗????
来源:oschina
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