利用mfc编写activex控件

坚强是说给别人听的谎言 提交于 2019-11-28 23:14:52

介绍:
       
利用vc中的向导来创建activex控件很方便。这篇文章不准备告诉activex的原理,它将一步步的告诉你如何建立一个简单的activex控件,其中主要介绍事件和属性页的编程,如果想知道其中的道理,我想你还需要读一些相关的书籍。本文是讲述mfc创建activex控件,如果想学习atl创建activex,请不要看此文。

创建控件

  1. 使用向导建立activex control工程

  2. 选择file中的new,然后选择MFC ActiveX Control Wizard

  3. 输入工程的名称

  4. 选中所有的默认设置点击next

  5. 如果想子类话的话可以从combobox中选择相应的类

  6. 点击结束按钮完成。此时产生如下代码

  • C**App - 派生自 COleControlModule.  这个类提供了控件类的初始化initialization (InitInstance 销毁代码(ExitInstance).

  • C**Ctrl - 派生自COleControl 提供控件的大部分功能,这个类是你需要编写大部分代码的部

  • C**PropPage - C**PropPage, (派生自 COlePropertyPage)。这个类主要操纵控件的属性页

编译控件,将生成.ocx的文件。这是vc自带的测试控件的容器将帮助我们来测试控件。点击tool->activex control test container。在container中的工具栏中点击new control 我们选取我们刚才建立的工程比如smaple,我们会发现其中画了一个椭圆。如下图。     

事件:

 

我们在使用mfc的控件会发现控件会提供一些事件,最简单的例子是按钮这种控件提供click事件,也就是当用户点击按钮的时候会进行一些用户自定义的处理过程,这就是最简单的控件事件。Activex既然是一种控件,那么要想使其功能丰富自然少不了事件的支持。

Activex控件中有两种事件,一种是stock即系统定义的事件,一种是custom也就是用户自定义的事件。让我们首先来看看stock事件如何处理。

Stock:

1.      点击classwiardactivex events属性页

2.      点击add event…按钮

3.      我们如果从extanal name中选取已有的就是stock事件,也就是系统定义好的,当然我们需要在下面选择stock,不能选择custom。我们在这里选择Dblstock

4.      结束

这时我们就创建了一个stock的事件,也就是双击事件。我们来测试一下。

选择tool->activex control test container,然后在控件上双击就会发现下面会打印处双击消息,也就是控件响应了我们的双击



custom:


下面我们介绍如何定义用户自定义事件

我们想完成以下功能,如果用户鼠标在圆或者椭圆内做的点击操作则触发一个事件。

1.classwiardactivex events属性页

2.点击add event…按钮

3.exteranl name里面填写ClickIn

4.结束

现在我们就定义好了这个事件。关键是我们要考虑如何触发这个事件。也就是当我们在圆或者椭圆内单击鼠标左键的时候要触发这个事件。这里我们可以想到要添加一个lbuttondown消息。

1.Classwizrd中确定选择CSampleCtrl

2.添加消息WM_LBUTTONDOWN

3.结束

在类CsampleCtrl添加一个成员函数BOOL CSample3Ctrl::InCircle(CPoint& point)

函数内容如下:

CRect rc;

            GetClientRect(rc);

            // Determine radii

            double a = (rc.right - rc.left) / 2;

            double b = (rc.bottom - rc.top) / 2;

            // Determine x, y

            double x = point.x - (rc.left + rc.right) / 2;

            double y = point.y - (rc.top + rc.bottom) / 2;

            // Apply ellipse formula

            return ((x * x) / (a * a) + (y * y) / (b * b) <= 1);

        

    然后编译LBUTTONDOWN的响应函数

        void CCirc3Ctrl::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)

        {

                    // Flash the color of the control if within the ellipse.

                    if (InCircle(point))

                    {

                            FireClickIn();

                    }

                    COleControl::OnLButtonDblClk(nFlags, point);

        }

    到这里我们就完成ClickIn事件的编写和响应过程,让我们来测试一下。


我们可以添加一些画图操作来使得事件表现得更明显,更改代码如下:

static int i = 0;

            if (InCircle(point))

            {

                        FireClickIn();

                        CString num;

                        CBrush brush;

                        CDC* pDC = GetDC();

                        CRect rt;

                        GetClientRect(rt);

                        CRgn rgn;

                        rgn.CreateEllipticRgnIndirect(rt);

                        num.Format("%d", j);

                        brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255));

                        pDC->FillRgn(&rgn, &brush);

                        pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

                        pDC->TextOut((rt.left + rt.right) / 2, (rt.top + rt.bottom) / 2, num);

            }


这样每一次点击都会在圆或者椭圆中间输出点击的累计次数。到这里我们已经简单的介绍了在利用mfc编写activex控件的事件的处理,下面我们看看activex控件的属性页编程。

 

属性页:

在我们利用mfc提供的控件中我们可以设置一些属性来改变控件的表现形式,还是拿按钮举例,按钮属性当中有visible这个选项,我们可以通过设置这个属性来改变按钮是否可见。下面我们就看看activex控件的属性页编程。

属性页分为两种,一种是系统内建的属性页,比如说背景色,字体等;一种是用户自定义的属性页。我们首先来看系统内建的属性页,在这里我们来设置背景色

stock属性页

1.classwizard中的automation中点击add property,然后从external name中选择BackColorForeColor

2.CSampleCtrl.CPP文件中更改代码

BEGIN_PROPPAGEIDS(CSampleCtrl, 1)

            PROPPAGEID(CLSID_CColorPropPage)

END_PROPPAGEIDS(CSampleCtrl)

然后测试如下


custom属性页:

1.创建一个对话框资源(size 250x62 or 250x110 dialog units)或者在建立对话框中选择insert然后选择对话框中的IDD_OLE_PROPPAGE_SMALL就可以了。

2.然后双击该对话框创建新的类,取名CmyProperty,基类选择ColePropertyPate。

3.然后在该对话框上放置一个checkbox控件,取名Erase。

4.在classwiard中的automaition中选择add property(CSampleCtrl)external name 填erase,类型选择BOOL其它默认,implement选择member variable。

5.在classwizard中选择类CmyProperty,然后为checkbox添加成员变量。变量名为m_bErase,类型BOOL,optinal property name填写刚才新添加的用户自定义的属性名Erase。

6.在资源的string table中添加两个string一个是新建属性页的标题一个是新建属性页的名字,在这里我们我们设置的值是IDS_PPG_OPTIONS(options)和IDS_PPG_OPTIONS_CAPTION(caption)当然这个用户可以自行修改。

7.更改CmyProperty的cpp文件如下:

    

BOOL CMyProperty::CMyPropertyFactory::UpdateRegistry(BOOL bRegister)

{

   if (bRegister)
        return AfxOleRegisterPropertyPageClass(AfxGetInstanceHandle(),m_clsid,IDS_PPG_OPTIONS);

   else

         return AfxOleUnregisterClass(m_clsid, NULL);

}

CMyProperty::CMyProperty() :

   COlePropertyPage(IDD, IDS_PPG_OPTIONS_CAPTION)

{

   //{{AFX_DATA_INIT(CMyProperty)

   m_bErase = FALSE;

   //}}AFX_DATA_INIT

}

8.最后在CSampleCtrl的cpp文件中修改如下代码:

BEGIN_PROPPAGEIDS(CSampleCtrl, 2)

   PROPPAGEID(CLSID_CColorPropPage)

   PROPPAGEID(CMyProperty::guid)

END_PROPPAGEIDS(CSampleCtrl)

记住一定要把计数从1改为2,同时添加#include "myproperty.h"

9.在CSampleCtrl中修改如下代码

         void CSampleCtrl::DoPropExchange(CPropExchange* pPX)
         {
                  ExchangeVersion(pPX, MAKELONG(_wVerMinor, _wVerMajor));
                  COleControl::DoPropExchange(pPX);
                  PX_Bool(pPX, _T("Erase"), FALSE);
         }
         void CSampleCtrl::OnEraseChanged()
         {
                  InvalidateControl();
                  SetModifiedFlag();
         }
        void CSampleCtrl::OnDraw(CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid)
               
        {
             pdc->FillRect(rcBounds, CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH)));
         
             CBrush bkBrush(TranslateColor(GetBackColor()));
             pdc->FillRect(rcBounds, &bkBrush);
         

             if (m_erase)
             {
                     pdc->MoveTo(rcBounds.left, (rcBounds.top + rcBounds.bottom) / 2);
                     pdc->LineTo(rcBounds.right, (rcBounds.top + rcBounds.bottom) / 2);
             }
             pdc->Ellipse(rcBounds);
 
        }

到这里基本完成了我们的控件,也展示了activex控件事件和属性页的编程。Enjoy it.




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