duilib库分析2.第一篇UIManager

牧云@^-^@ 提交于 2019-11-28 20:41:11

DUiLib 源码分析 ——以UiLib 1.01版为分析目标
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分析约定:
private o------- 私有的成员变量或方法
protect x------- 受保护的成员变量或方法
public  +------- 公开的成员变量或方法
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本篇分析一下源文件
UIManager.h/UIManager.cpp

CPaintManagerUI
成员变量
 
窗体句柄
 o---m_hWndPaint                要CPaintManagerUI进行Direct绘图操作的窗体句柄
 o---m_hwndTooltip              提示窗口句柄
 o---m_hInstance                当前管理的Instance实例
 o---m_hResourceInstance        当前管理的资源DLL Instance实例
 o---m_pStrResourcePath         当前使用的资源路径
 o---m_pStrResourceZip          当前使用的资源压缩包文件全称

    
 
 
 ------------------------------------------------------CPaintManagerUI使用的资源
 绘图设备
 o---m_hDcPaint                 直接绘制到窗体的DC(为窗体的整个区域包括费客户区)
 o---m_hDcOffscreen             内存缓冲区绘图DC
 o---m_hDcBackground            背景绘制(支持AlphaBackground时使用)
 位图
 o---m_hbmpOffscreen            m_hDcPaint的后台作图画布
 o---m_hbmpBackground           背景图片bmp
 
 ------------------------------------------------------CPaintManagerUI用到的信息
 o---m_ToolTip                  提示消息
        typedef struct tagTOOLINFOA {
            UINT cbSize;                //该结构体的大小 sizeof(TOOLINFO)
            UINT uFlags;                //附加标识类信息
            HWND hwnd;                  //消息接受的窗体
            UINT_PTR uId;               //控件ID
            RECT rect;                  //消息产生的区域位置
            HINSTANCE hinst;            //消息接收的实例
            LPSTR lpszText;             //提示消息
            LPARAM lParam;              //IE3.0以上的版本有该属性
            void *lpReserved;           //NT5.0以上的版本有该属性 附加信息
        } TOOLINFO
 标识类信息       
 o---m_bShowUpdateRect          是否显示更新区域
 o---m_bFirstLayout             是否是首个布局 
 o---m_bUpdateNeeded            是否需要更新界面
 o---m_bFocusNeeded             是否需要焦点
 o---m_bOffscreenPaint          是否需要开双缓存绘图
 o---m_bAlphaBackground         窗体背景是否需要支持Alpha通道(如png图片的半透明效果)
 o---m_bMouseTracking           是否需要支持鼠标追踪
 o---m_bMouseCapture            是否需要支持鼠标捕获
 
 控件信息
 o---m_pRoot                    xml根节点解析成的对象,通常为各种Window
 o---m_pFocus                   处于获得焦点状态的控件
 o---m_pEventHover              处于鼠标悬停状态的控件
 o---m_pEventClick              被鼠标点击的控件
 o---m_pEventKey                接收键盘输入的控件
 
 位置记录信息
 o---m_pLastMousePos            鼠标最新的位置
 o---m_szMinWindow              设置窗体可以调整到的最小大小
 o---m_szMaxWindow              窗体可以调整到的最大大小
 o---m_szInitWindowSize         窗体初始化是的大小
 o---m_rcSizeBox                窗体外边框区域的大小
 o---m_szRoundCorner            窗体四角的圆角弧度
 o---m_rcCaption                窗体标题栏区域大小
 o---m_uTimerID                 当前定时器ID
 
 集合类信息
 o---m_aNotifiers               能够接收通知的对象集合
 o---m_aTimers                  定时器集合
 o---m_aPreMessage              预处理消息集合
 o---m_aPreMessageFilters       预处理消息过滤器集合
 o---m_aMessageFilters          消息过滤器集合
 o---m_aPostPaintControls       发送绘制请求的控件集合
 o---m_aDelayedCleanup          延迟清理的对象集合
 o---m_aAsyncNotify             异步通知消息集合
 o---m_mNameHash                名称HashMap
 o---m_mOptionGroup             选项组Map
 
 xml对应资源
 o---m_pParentResourcePM        上级(父类)资源的PaintManagerUI绘图管理器
 o---m_dwDefaultDisabledColor   默认失效状态颜色
 o---m_dwDefaultFontColor       默认字体颜色
 o---m_dwDefaultLinkFontColor   默认超链接字体颜色
 o---m_dwDefaultLinkHoverFontColor默认超链接鼠标悬停状态的字体颜色
 o---m_dwDefaultSelectedBkColor 默认选中状态背景色
 o---m_DefaultFontInfo          默认字体信息
        TFontInfo{
            hFont               该字体的句柄
            sFontName           字体名称
            iSize               字号
            bBold               是否粗体
            bUnderline          是否有下划线
            bItalic             是否为斜体
            TEXTMETRIC tm       该字体的TEXTMETRIC信息
        }
 o---m_aCustonFonts             自定义字体资源集合
 o---m_mImageHash               图片资源HashMap
 o---m_DefaultAttrHash          DefaultAttr资源HashMap

私有方法
            将所有的控件添加到m_mNameHash哈希表中
 o---static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromNameHash(CControlUI* pThis, LPVOID pData);
            计算控件数量
 o---static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromCount(CControlUI* pThis, LPVOID pData);
            根据点是否在区域中,查询控件
 o---static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromPoint(CControlUI* pThis, LPVOID pData);
            通过Tab信息查询控件
 o---static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromTab(CControlUI* pThis, LPVOID pData);
            从快照中查询控件
 o---static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromShortcut(CControlUI* pThis, LPVOID pData);
            查找需要更新的控件
 o---static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromUpdate(CControlUI* pThis, LPVOID pData);
            通过名称比较查询控件
 o---static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromName(CControlUI* pThis, LPVOID pData);

公开方法
            绘图管理器的初始化(m_hWndPaint,m_hDcPaint赋值,在预处理消息中加入管理器)
 +---void Init(HWND hWnd);
            当前需要更新界面
 +---void NeedUpdate();
            指定区域失效
 +---void Invalidate(RECT& rcItem);
            获取绘图设备DC
 +---HDC GetPaintDC() const;
            获取绘图的窗口句柄
 +---HWND GetPaintWindow() const;
            获取提示窗体句柄
 +---HWND GetTooltipWindow() const;
            获取当前鼠标的位置
 +---POINT GetMousePos() const;
            获取客户区大小
 +---SIZE GetClientSize() const;
            获取窗体初始化时的大小
 +---SIZE GetInitSize();
            设置窗体初始化大小
 +---void SetInitSize(int cx, int cy);
            获取窗体的边框区域大小
 +---RECT& GetSizeBox();
            设置窗体的边框区域大小
 +---void SetSizeBox(RECT& rcSizeBox);
            获取标题区域位置
 +---RECT& GetCaptionRect();
            设置标题区域位置
 +---void SetCaptionRect(RECT& rcCaption);
            获取窗体四角的圆角弧度
 +---SIZE GetRoundCorner() const;
            设置窗体四角的圆角弧度
 +---void SetRoundCorner(int cx, int cy);
            获取窗体可以调整到的最小大小
 +---SIZE GetMinInfo() const;
            设置窗体可以调整到的最小大小
 +---void SetMinInfo(int cx, int cy);
            获取窗体可以调整到的最大大小
 +---SIZE GetMaxInfo() const;
            设置窗体可以调整到的最大大小
 +---void SetMaxInfo(int cx, int cy);
            窗体的不透明度(0完全透明-255完全不透明)
 +---void SetTransparent(int nOpacity);
            设置绘图是否支持透明处理
 +---void SetBackgroundTransparent(bool bTrans);
            是否显示更新区域
 +---bool IsShowUpdateRect() const;
            设置是否显示更新
 +---void SetShowUpdateRect(bool show);
            获取当前管理的实例句柄
 +---static HINSTANCE GetInstance();
            获得当前运行的实例的路径
 +---static CStdString GetInstancePath();
            获得当前的工作路径
 +---static CStdString GetCurrentPath();
            获取资源DLL的实例句柄
 +---static HINSTANCE GetResourceDll();
            获取资源的路径(以"\"结尾)
 +---static const CStdString& GetResourcePath();
            获得Zip资源的路径
 +---static const CStdString& GetResourceZip();
            设置实例句柄
 +---static void SetInstance(HINSTANCE hInst);
            设置当前的工作路径
 +---static void SetCurrentPath(LPCTSTR pStrPath);
            设置当前的DLL资源的实例句柄
 +---static void SetResourceDll(HINSTANCE hInst);
            设置资源所在文件夹路径
 +---static void SetResourcePath(LPCTSTR pStrPath);
            设置Zip资源的路径(包括Zip文件名)
 +---static void SetResourceZip(LPCTSTR pStrZip);
            设置使用上级资源的绘图管理器
 +---bool UseParentResource(CPaintManagerUI* pm);
            获得上级资源绘图管理器
 +---CPaintManagerUI* GetParentResource() const;
            获取禁用状态的默认颜色
 +---DWORD GetDefaultDisabledColor() const;
            设置禁用状态的默认颜色
 +---void SetDefaultDisabledColor(DWORD dwColor);
            获取字体默认颜色
 +---DWORD GetDefaultFontColor() const;
            设置字体默认颜色
 +---void SetDefaultFontColor(DWORD dwColor);
            设置链接文字的默认字体颜色           
 +---DWORD GetDefaultLinkFontColor() const;
            获取链接文字的默认颜色
 +---void SetDefaultLinkFontColor(DWORD dwColor);
            获取鼠标悬停与超链上的默认字体颜色
 +---DWORD GetDefaultLinkHoverFontColor() const;
            获取鼠标悬停与超链上的默认字体颜色
 +---void SetDefaultLinkHoverFontColor(DWORD dwColor);
            获取选中状体的默认背景颜色
 +---DWORD GetDefaultSelectedBkColor() const;
            设置选中状态的默认背景颜色
 +---void SetDefaultSelectedBkColor(DWORD dwColor);
            获取默认使用的字体信息
 +---TFontInfo* GetDefaultFontInfo();
            设置默认使用的字体信息
 +---void SetDefaultFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic);
            获取用户自定义字体的数量(一般对应xml中Font的数量)
 +---DWORD GetCustomFontCount() const;
            向字体数组列表追加字体资源
 +---HFONT AddFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic);
            向字体数组列表中插入字体资源
 +---HFONT AddFontAt(int index, LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic);
            获取数组中指定下标的字体对象句柄
 +---HFONT GetFont(int index);
            从字体数组中获取指定配置的字体对象句柄
 +---HFONT GetFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic);
            字体数组集合中是否存在字体对象
 +---bool FindFont(HFONT hFont);
            字体数组集合中是否存在指定配置的字体对象
 +---bool FindFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic);
            获得字体对象的
 +---int GetFontIndex(HFONT hFont);
            根据指定的配置信息查询字体索引
 +---int GetFontIndex(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic);
            从字体数组列表中移除字体对象
 +---bool RemoveFont(HFONT hFont);
            从字体数组列表中移除指定位置的字体信息
 +---bool RemoveFontAt(int index);
            清空字体数组列表
 +---void RemoveAllFonts();
            通过字体数组索引查找字体信息
 +---TFontInfo* GetFontInfo(int index);
            通过字体对象句柄获取字体信息
 +---TFontInfo* GetFontInfo(HFONT hFont);
            根据图像路径查找图像信息
 +---const TImageInfo* GetImage(LPCTSTR bitmap);
            根据名称,类型,遮罩色 查询 图像信息
 +---const TImageInfo* GetImageEx(LPCTSTR bitmap, LPCTSTR type = NULL, DWORD mask = 0);
            添加图像
 +---const TImageInfo* AddImage(LPCTSTR bitmap, LPCTSTR type = NULL, DWORD mask = 0);
            添加图像
 +---const TImageInfo* AddImage(LPCTSTR bitmap, HBITMAP hBitmap, int iWidth, int iHeight, bool bAlpha);
            根据图像名称移除图像
 +---bool RemoveImage(LPCTSTR bitmap);
            移除全部图像
 +---void RemoveAllImages();
            添加控件的默认配置信息(如button)
 +---void AddDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName, LPCTSTR pStrControlAttrList);
            根据控件名称查询该类控件的默认配置
 +---LPCTSTR GetDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName) const;
            移除指定控件类型名称的默认配置
 +---bool RemoveDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName);
            获取默认配置信息列表
 +---const CStdStringPtrMap& GetDefaultAttribultes() const;
            清空默认配置信息列表
 +---void RemoveAllDefaultAttributeList();
            将对话框控件附加到当前的管理器中
 +---bool AttachDialog(CControlUI* pControl);
            控件初始化
 +---bool InitControls(CControlUI* pControl, CControlUI* pParent = NULL);
            控件回收
 +---void ReapObjects(CControlUI* pControl);

            添加控件到指定的选项组
 +---bool AddOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName, CControlUI* pControl);
            查询指定选项组名称中的全部选项
 +---CStdPtrArray* GetOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName);
            从指定控件中移除指定选项组名称的选项组
 +---void RemoveOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName, CControlUI* pControl);
            清空全部选项组列表
 +---void RemoveAllOptionGroups();

            获取焦点状态的控件
 +---CControlUI* GetFocus() const;
            设置控件为获得焦点状态
 +---void SetFocus(CControlUI* pControl);
            设置控件为需要绘制焦点
 +---void SetFocusNeeded(CControlUI* pControl);

            设置下一个获得Tab键会获得焦点的控件,Tab是否继续往下走
 +---bool SetNextTabControl(bool bForward = true);
            
            为指定控件以及其子控件设置定时器
 +---bool SetTimer(CControlUI* pControl, UINT nTimerID, UINT uElapse);
            移除指定控件上的指定编号的定时器
 +---bool KillTimer(CControlUI* pControl, UINT nTimerID);
            清空所有的定时器
 +---void RemoveAllTimers();
            
            设置窗体接受鼠标事件
 +---void SetCapture();
            释放窗体捕获鼠标事件
 +---void ReleaseCapture();
            判断窗体是否接受鼠标事件
 +---bool IsCaptured();

            添加控件到通知集合中
 +---bool AddNotifier(INotifyUI* pControl);
            将控件从通知集合中移除
 +---bool RemoveNotifier(INotifyUI* pControl);   
            发送同步/异步通知
 +---void SendNotify(TNotifyUI& Msg, bool bAsync = false);
            构建同步或异步通知并发送
 +---void SendNotify(CControlUI* pControl, LPCTSTR pstrMessage, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0, bool bAsync = false);


            向预处理消息过滤器链中添加消息过滤器
 +---bool AddPreMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter);
            从预处理消息过滤器链合中移除指定的消息过滤器
 +---bool RemovePreMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter);

            向消息过滤器链中添加消息过滤器
 +---bool AddMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter);
            从消息过滤器链中移除消息过滤器
 +---bool RemoveMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter);
            获取发送需要绘制的控件的数量
 +---int GetPostPaintCount() const;
            向绘制请求集合中添加要绘制的控件
 +---bool AddPostPaint(CControlUI* pControl);
            从绘制请求集合中移除指定的控件
 +---bool RemovePostPaint(CControlUI* pControl);
            将绘制请求控件插入到绘制请求集合的指定位置
 +---bool SetPostPaintIndex(CControlUI* pControl, int iIndex);
            向延迟清理集合中添加需要延迟清理的对象
 +---void AddDelayedCleanup(CControlUI* pControl);
            获取根节点控件
 +---CControlUI* GetRoot() const;
            从根节点开始查找指定点所在的控件
 +---CControlUI* FindControl(POINT pt) const;
            从指定节点开始查找指定点所在的控件
 +---CControlUI* FindControl(CControlUI* pParent, POINT pt) const;
            从根节点开始,查找指定名称的控件
 +---CControlUI* FindControl(LPCTSTR pstrName);
            从指定节点开始查找指定名称的控件
 +---CControlUI* FindControl(CControlUI* pParent, LPCTSTR pstrName);

            消息循环,非游戏框架消息泵,无法利用无消息的空闲时间            
 +---static void MessageLoop();
            消息翻译,在Win32原有的消息转换基础上,将需要自己处理的消息转发给消息预处理器
 +---static bool TranslateMessage(const LPMSG pMsg);
            消息预处理器
            1.消息预处理过滤(消息预处理过滤器集合对消息进行过滤处理)
            2.检查是否按下Tab键,设置下一个获得焦点的控件
            3.处理Alt+Shortcut Key按下后的控件获得焦点和激活的设置
            4.检查是否有系统键消息,有则发送获得焦点的控件的事件
 +---bool PreMessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& lRes);
 
 
----------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------
消息处理器(核心处理器)
1.消息过滤
2.检查Custom消息并处理
3.检查是否有WM_CLOSE消息并处理
4.处理WM_ERASEBKGND(不允许进行背景擦除,防止闪烁)
5.绘制处理(核心)
    5.1做延迟绘图判断,当前是否有 窗体大小调整的操作,或者是否需要初始化窗体
    5.2设置焦点控件
    5.3如果开启双缓存绘图,采用双缓存方式绘图,否则采用标准绘图方式绘图
    5.4               
6.处理客户区的绘制WM_PRINTCLIENT
7.接到WM_GETMINMAXINFO消息后向系统提交该窗体可调整大小的最小和最大限制
8.窗体大小改变时,向焦点控件发送改变大小消息并设置窗体需要更新
9.处理定时器消息,向定时器集合中广播定时消息
10.处理鼠标悬停
    10.1向鼠标悬停的控件发送鼠标悬停消息
    10.2如果当前控件有提示消息,创建消息提示窗体
11.处理鼠标离开事件,关闭消息提示框,发送鼠标离开消息,取消鼠标的追踪
12.鼠标移动时,开始追踪鼠标
    12.1处理鼠标移动时,鼠标在控件上进入,移动,悬停和离开的消息
13.处理鼠标左键按下的消息设定活动的焦点的控件
14.鼠标双击事件处理,向需要接收鼠标双击事件的控件发送双击事件
15.鼠标左键抬起时,向上次接收到点击消息的控件发送鼠标左键抬起的消息
16.鼠标右键按下时,向需要接收鼠标右键按下的控件发送右键按下消息
17.鼠标右键快捷菜单消息,将该消息通知给上次点击过的按钮
18.滚轮消息时,象鼠标所在的控件发送滚轮消息
19.WM_CHAR 消息时,向获得焦点的控件发送该消息
20.键盘按下时,向焦点控件发送该键盘消息,并设定焦点控件为键盘消息控件
21.键盘按键抬起时,向事键盘消息控件发送该事件
22.设定鼠标光标消息时,获得光标所在控件接收该消息
23.通知消息到来时,加OCM_BASE后发送通知消息
24.命令消息到来,加OCM_BASE后发送消息
25.WM_CTLCOLOREDIT,STATIC消息到来后,加OCM_BASE后发送消息
 +---bool MessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& lRes);
 
                                    ——colin3dmax 分析于2011-6-15 22:00

在此我再次感谢colin3dmax的无私分享还有为duilib开源做出贡献的人哈

 

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