14、数组
数组定义时的长度必须是在编译时就能确定的值。
全局数组会自动初始化为0。
size_t
15、指针
其指向类型要相同。
指针和引用:
指针可以先不初始化,可以修改指向。有指针的指针。
16、使用指针访问数组
指针的减法:
指针的下标是在运算:
两种循环写法:
对比迭代器:
17、const+指针
指向常对象的指针 不可以通过指针修改其值。
18、C风格字符串-字符常量数组
一个个字符构成数组,末尾补‘\0’。
要#include<cstring>;使用strlen。
比较大小:要用strcmp。
拷贝、连接:
使用带n的函数:个数。
要初始化!
19、创建动态数组
根据需要动态修改长度。静态数组在堆栈上,动态数组在堆上。