ConcurrentHashMap源码分析
其实ConcurrentHashMap我自己已经看过很多遍了,但是今天在面试阿里的时候自己在描述ConcurrentHashMap发现自己根本讲不清楚什么是ConcurrentHashMap,以及里面是怎么实现的,搞的我突然发现自己什么都不懂,所以我想要再次的来分析一下这个源码,完全理解ConcurrentHashMap,而不是以为自己懂了,实际上自己不懂。
首先我们看一下put方法,put方法会调用到putVal方法上面。
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); int hash = spread(key.hashCode()); //如果put进去的是个链表,这个参数表示链表的大小 int binCount = 0; for (Node<K,V>[] tab = table;;) { Node<K,V> f; int n, i, fh; if (tab == null || (n = tab.length) == 0) //初始化链表 tab = initTable(); //如果这个槽位没有数据 else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { //使用CAS将这个新的node设置到hash桶里面去 if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value, null))) break; // no lock when adding to empty bin } //帮助迁移 else if ((fh = f.hash) == MOVED) tab = helpTransfer(tab, f); else { //获取锁 V oldVal = null; synchronized (f) { //双重检查锁 if (tabAt(tab, i) == f) { //如果hash值大于等于0,那么代表这个节点里的数据是链表 if (fh >= 0) { binCount = 1; //每次遍历完后binCount加1,表示链表长度 for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) { K ek; //如果hash值和key值都相同,那么覆盖,break结束循环 if (e.hash == hash && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) { oldVal = e.val; if (!onlyIfAbsent) e.val = value; break; } //下一个节点为null,说明遍历到尾节点了,那么直接在尾节点设值一个新的值 Node<K,V> pred = e; if ((e = e.next) == null) { pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value, null); break; } } } //如果是红黑树 else if (f instanceof TreeBin) { Node<K,V> p; binCount = 2; if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key, value)) != null) { oldVal = p.val; if (!onlyIfAbsent) p.val = value; } } } } if (binCount != 0) { if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) //如果链表个数大于8,那么就调用这个方法 treeifyBin(tab, i); if (oldVal != null) return oldVal; break; } } } addCount(1L, binCount); return null; }
解释一下上面的源码做了什么:
- 首先做一下判断,不允许key和value中任意一个为空,否则抛出异常
- 计算key的hash值,然后遍历table数组
- 如果table数组为null或为空,那么就调用initTable做初始化
- 为了保证可见性,会使用tab去table数组里获取数据,如果没有数据,那么用casTabAt通过CAS将新Node设置到table数组里。(注:这里也体现了和hashmap不一样的地方,hashmap直接通过数据拿就好了, 这个获取数据和设值都要保证可见性和线程安全性)
- 如果当前槽位所对应的hash值是MOVED,说明当前的table正在扩容迁移节点,那么就调用helpTransfer帮助迁移
- 走到这里,说明这个槽位里面的元素不止一个,有很多个,所以给头节点加上锁
- 如果当前的hash所对应的的槽位不是空的,并且hash值大于等于0,那么就说明这个槽位里面的对象是一个链表,那么就遍历链表
- 如果所遍历的链表里面有元素的hash值并且key和当前要插入的数据的是一样的,那么就覆盖原来的值
- 如果遍历到最后的节点都没有元素和要插入的值key是一样的,那么就新建一个Node节点,插入到链表的最后
- 每遍历一个节点就把binCount+1
- 如果当前的节点是TreeBin,那么说明该槽位里面的数据是红黑树,那么调用相应方法插入数据
- 最后如果binCount已经大于或等于8了,那么就调用treeifyBin
接下来我们先看initTable 方法,再看treeifyBin和helpTransfer
private final Node<K,V>[] initTable() { Node<K,V>[] tab; int sc; while ((tab = table) == null || tab.length == 0) { //一开始的时候sizeCtl为0 if ((sc = sizeCtl) < 0) Thread.yield(); // lost initialization race; just spin //将sizeCtl用CAS设置成-1 else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { try { if ((tab = table) == null || tab.length == 0) { //因为sc一开始为0,所以n取DEFAULT_CAPACITY为16 int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY; @SuppressWarnings("unchecked") Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n]; //将table赋值为大小为16的Node数组 table = tab = nt; //将sc的设置为总容量的75%,如果 n 为 16 的话,那么这里 sc = 12 sc = n - (n >>> 2); } } finally { //最后将sizeCtl设置为sc的值 sizeCtl = sc; } break; } } return tab; }
这个方法里面初始化了一个很重要的变量sizeCtl,初始值为总容量的75%,table初始化为一个容量为16的数组
下面我们在看看treeifyBin方法
private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) { Node<K,V> b; int n, sc; if (tab != null) { //如果数据的长度小于64,那么调用tryPresize进行扩容 if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) tryPresize(n << 1); //如果这个槽位里面的元素是链表 else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) { //给链表头加上锁 synchronized (b) { if (tabAt(tab, index) == b) { TreeNode<K,V> hd = null, tl = null; //遍历链表,然后初始化红黑树对象 for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) { TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val, null, null); if ((p.prev = tl) == null) hd = p; else tl.next = p; tl = p; } //给tab槽位为index的元素设置新的对象 setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd)); } } } } }
treeifyBin这个方法里面并不是只是将链表转化为红黑树,而是当tab的长度大于64的时候才会将链表转成红黑树,否则的话,会调用tryPresize方法。
然后我们进入到tryPresize方法里面看看,tryPresize传入的参数是当前tab数组长度的两倍。
private final void tryPresize(int size) { //原本传进来的size已经是两倍了,这里会再往上取最近的 2 的 n 次方 int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1); int sc; while ((sc = sizeCtl) >= 0) { Node<K,V>[] tab = table; int n; // 这个 if 分支和之前说的初始化数组的代码基本上是一样的,在这里,我们可以不用管这块代码 if (tab == null || (n = tab.length) == 0) { n = (sc > c) ? sc : c; if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { try { if (table == tab) { @SuppressWarnings("unchecked") Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n]; table = nt; sc = n - (n >>> 2); } } finally { sizeCtl = sc; } } } else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY) break; else if (tab == table) { int rs = resizeStamp(n); //一开始进来的时候sc是大于0的 if (sc < 0) { Node<K,V>[] nt; if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 || sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null || transferIndex <= 0) break; if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) transfer(tab, nt); } //将SIZECTL设置为一个很大的复数 else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)) transfer(tab, null); } } }
这个方法里面,会对tab数据进行校验,如果没有初始化的话会重新进行初始化大小,如果是第一次进来的话会将SIZECTL设置成一个很大的复数,然后调用transfer方法,传如当前的tab数据和null。
接着我们来看transfer方法,这个方法比较长,主要的扩容和转移节点都在这个方法里面实现,我们将这个长方法分成代码块,一步步分析:
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) { //如果当前tab数组长度为16 int n = tab.length, stride; //那么(n >>> 3) / NCPU = 0 小于MIN_TRANSFER_STRIDE if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE) //将stride设置为 16 stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range if (nextTab == null) { // initiating try { @SuppressWarnings("unchecked") Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1]; //如果n是16,那么nextTab就是一个容量为32的空数组 nextTab = nt; } catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME sizeCtl = Integer.MAX_VALUE; return; } nextTable = nextTab; //将transferIndex赋值为16 transferIndex = n; } ... }
这个代码块主要是做nextTable、transferIndex 、stride的赋值操作。
... //初始化nextn为32 int nextn = nextTab.length; //新建一个ForwardingNode对象,里面放入长度为32的nextTab数组 ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab); boolean advance = true; boolean finishing = false; //初始化bound为0 for (int i = 0, bound = 0;;) { ... }
下面的代码会全部包裹在这个for循环里面,所以我们来分析一下这个for循环里面的代码
for (int i = 0, bound = 0;;) { Node<K,V> f; int fh; while (advance) { int nextIndex, nextBound; if (--i >= bound || finishing) advance = false; //将nextIndex设置为transferIndex,一开始16 else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) { i = -1; advance = false; } //一开始的时候nextIndex是和stride相同,那么nextBound为0,TRANSFERINDEX也为0 else if (U.compareAndSwapInt (this, TRANSFERINDEX, nextIndex, nextBound = (nextIndex > stride ? nextIndex - stride : 0))) { //这里bound也直接为0 bound = nextBound; //i = 15 i = nextIndex - 1; advance = false; } } ... }
这个方法是为了设置transferIndex这个属性,transferIndex一开始是原tab数组的长度,每次会向前移动stride大小的值,如果transferIndex减到了0或小于0,那么就设置I等于-1,i在下面的代码会说到。
for (int i = 0, bound = 0;;) { ... //在上面一段代码块中,如果transferIndex已经小于等于0了,就会把i设置为-1 if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) { int sc; //表示迁移已经完成 if (finishing) { //将nextTable置空,表示不需要迁移了 nextTable = null; //将table设置为新的数组 table = nextTab; //sizeCtl设置为n的 1.5倍 sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); return; } if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) { if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) return; // 到这里,说明 (sc - 2) == resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT, // 也就是说,所有的迁移任务都做完了,也就会进入到上面的 if(finishing){} 分支了 finishing = advance = true; i = n; // recheck before commit } } ... }
这个方法是用来表示已经迁移完毕了,可以退出。
for (int i = 0, bound = 0;;) { ... //如果该槽位没有元素,那么直接把tab的i槽位设置为fwd else if ((f = tabAt(tab, i)) == null) advance = casTabAt(tab, i, null, fwd); //说明这个槽位已经有其他线程迁移过了 else if ((fh = f.hash) == MOVED) advance = true; // already processed //走到这里,说明tab的这个槽位里面有数据,那么我们需要获得槽位的头节点的监视器锁 else { synchronized (f) { if (tabAt(tab, i) == f) { ... } } } ... }
在这个代码块中,i会从最后一个元素一个个往前移动,然后根据i这个index来判断tab里面槽位的情况。
下面的代码我们来分析监视器锁里面的内容:
synchronized (f) { if (tabAt(tab, i) == f) { //fh是当前节点的hash值 if (fh >= 0) { int runBit = fh & n; //lastRun设置为头节点 Node<K,V> lastRun = f; // 需要将链表一分为二, // 找到原链表中的 lastRun,然后 lastRun 及其之后的节点是一起进行迁移的 // lastRun 之前的节点需要进行克隆,然后分到两个链表中 for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) { int b = p.hash & n; if (b != runBit) { runBit = b; lastRun = p; } } if (runBit == 0) { ln = lastRun; hn = null; } else { hn = lastRun; ln = null; } for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) { int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val; if ((ph & n) == 0) ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln); else hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn); } //其中的一个链表放在新数组的位置 i setTabAt(nextTab, i, ln); //另一个链表放在新数组的位置 i+n setTabAt(nextTab, i + n, hn); //将原数组该位置处设置为 fwd,代表该位置已经处理完毕 //其他线程一旦看到该位置的 hash 值为 MOVED,就不会进行迁移了 setTabAt(tab, i, fwd); //advance 设置为 true,代表该位置已经迁移完毕 advance = true; } //下面红黑树的迁移和上面差不多 else if (f instanceof TreeBin) { .... } } }
这个方法主要是将头节点里面的链表拆分成两个链表,然后设置到新的数组中去,再给老的数组设置为fwd,表示这个节点已经迁移过了。
到这里transfer方法已经分析完毕了。
这里我再举个例子,让大家根据透彻的明白多线程之间是怎么进行迁移工作的。
我们假设stride还是默认的16,第一次进来nextTab为null,但是tab的长度为32。 一开始的赋值: 1. n会设置成32,并且n只会赋值一次,代表被迁移的数组长度 2. nextTab会被设置成一个大小为64的数组,并塞入到新的ForwardingNode对象中去。 3. transferIndex会被赋值为32 进入循环: 初始化i为0,bound为0; 第一次循环: 1. 由于advance初始化为true,所以会进入到while循环中,循环出来后,transferIndex会被设置成16,bound被设置成16,i设置成31。这里你可能会问 2. 将原来tab[i]的元素迁移到新的数组中去,并将tab[i]设置为fwd,将advance设置成为true 第二次循环: 1. --i,变为30,--i >= bound成立,并将advance设置成false 2. 将原来tab[i]的元素迁移到新的数组中去,并将tab[i]设置为fwd,将advance设置成为true 。。。 第十六次循环: 1. --i,变为15,将transferIndex设置为0,bound也设置为0,i设置为15 2. 将原来tab[i]的元素迁移到新的数组中去,并将tab[i]设置为fwd,将advance设置成为true 第三十二次循环: 1. 这个时候--i等于-1,并且(nextIndex = transferIndex) <= 0成立,那么会将i设置为-1,advance设置为false 2. 会把SIZECTL用CAS设置为原来的值加1,然后设置finishing为true 第三十三次循环: 1. 由于finishing为true,那么nextTable设置为null,table设置为新的数组值,sizeCtl设置为旧tab的长度的1.5倍