负载均衡(Load Balance)

血红的双手。 提交于 2019-11-28 08:31:48

负载均衡,满足高可用,即HA, (High Available)

  • 硬负载 --> H5,Array等
  • 软负载
    • 轮询: 作为非常经典的负载均衡策略,早期该策略应用地非常广泛。其原理很简单,给每个请求标记一个序号,然后将请求依次派发到服务器节点中,适用于集群中各个节点提供服务能力等同且无状态的场景。其缺点也非常明显,该策略将节点视为等同,与实际中复杂的环境不符。加权轮询为轮询的一个改进策略,每个节点会有权重属性,但是因为权重的设置难以做到随实际情况变化,仍有一定的不足
    • 随机: 与轮询相似,只是不需要对每个请求进行编号,每次随机取一个。同样地,该策略也将后端的每个节点是为等同的。另外同样也有改进的加权随机的算法,不再赘述
    • 最小响应时间: 通过记录每次请求所需的时间,得出每台服务器的平均的响应时间,然后根据响应时间选择出最小的响应时间的服务器该策略能较好地反应服务器的状态,但是由于是平均响应时间的关系,时间上有些滞后,无法满足快速响应的要求。因此在此基础之上,会有一些改进版本的策略,如只计算最近若干次的平均时间的策略等
    • 最小并发数: 记录了当前时刻,每个备选节点正在处理的事务数,然后选择并发数最小的节点。该策略能够快速地反应服务器的当前状况,较为合理地将负责分配均匀,适用于对当前系统负载较为敏感的场景
    • 哈希
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