作者:巴哈姆特 http://www.cnpack.org(转载请注明出处并保持完整)
如果没有接触过COM对象的话,你会觉得接口真的很麻烦,也许会有:“还不如直接定义一个类更方便”的想法。
的确,没有经过COM封装的接口确实比较麻烦。在我看来,没有经过COM封装的接口似乎没有存在的意义。那么,什么是COM对象呢?它有什么优点呢?接下来开始对COM对象进行一个简单的介绍:
COM是个二进制规范,它与实现的语言无关。这样,即使COM对象由不同的编程语言创建,运行在不同的进程空间和不同的操作系统平台,这些对象也能相互通信。COM既是规范,也是实现,它以COM库的形式提供了访问COM对象核心功能的标准接口以及一组API函数,这些API函数用于创建和管理COM对象。COM本质上仍然是客户服务器模式。客户(通常是应用程序)请求创建COM对象并通过COM对象的接口操纵COM对象。服务器根据客户的请求创建并管理COM对象。当然,客户和服务器这两种角色并不是绝对的。
记得我在刚刚接触COM对象的时候,我师傅曾经给我说过:“COM不是Dll,虽然它可能会以后缀名为dll文件呈现在你面前,但是它绝对不是我们传统意义上所说的dll(动态链接库)”。
其实在我看来,进程内的COM对象应该是一个以dll为载体而提供一些特殊服务的特殊的动态链接库。当然,也有进程外的COM。
现在,我们演示怎么在Delphi中利用向导建立一个简单的COM模型。
首先:打开Borland Delphi 7.1(不好意思,我一般都是用这个版本。什么?为什么是7.1?就是7.0加个Update1补丁包嘛-_-||)。
然后:把Delphi默认为我们创建的Application关掉,并在菜单中选择File->New->Other,之后在弹出的窗口中找到ActiveX页,双击ActiveX Library图标。
双击图标后,我们可以看到Delphi已经帮我们建立了一个ActiveX库,代码如下:
library Project1;
uses
ComServ;
exports
DllGetClassObject, // 返回类工厂的接口
DllCanUnloadNow, // 是否可以释放该组件
DllRegisterServer, // 注册函数
DllUnregisterServer; // 反注册函数
{$R *.RES}
begin
end.
我们会看到,在工程中,Delphi已经帮我们定义好了四个输出函数(关于这几个函数更详细的说明,可以查阅更多的资料),我们先不管它们。
接下来,我们再使用菜单File->New->Other并在ActiveX页中创建Com Object,这时,我们可以看到一个对话框:其中ClassName是我们的对象名、Instancing是对象创建模式、Threading Module为线程模式。我们使用NewComServer作为对象名,其他默认。OK后可以看到一个标题为“Project11.tlb”的窗口,这个我们可以在这个窗口中为接口添加新的方法,例如我们添加一个GetMessage方法。然后我们打开Unit1.pas可以看到如下代码:
unit Unit1;
{$WARN SYMBOL_PLATFORM OFF}
interface
uses
Windows, ActiveX, Classes, ComObj, Project1_TLB, StdVcl;
// Project1_TLB 接口所在单元
type
TNewComServer = class(TTypedComObject, INewComServer)
// 实现接口的类
protected
function GetMessage: HResult; stdcall;
// 我们刚刚添加的方法
{Declare INewComServer methods here}
end;
implementation
uses ComServ;
function TNewComServer.GetMessage: HResult;
begin
MessageBox(0, \'测试\', \'提示\', $40);
Result:= GetLastError; // 我添加的代码
end;
initialization
TTypedComObjectFactory.Create(ComServer, TNewComServer, Class_NewComServer, ciMultiInstance, tmApartment);
// 类工厂
end.
之后,我们编译这个工程(CTRL+F9)将会生成一个Project1.dll文件。保存并关闭这个工程。
接着,我们编写一段代码来测试这个COM工程:创建一个普通的应用程序工程,并引用Project1_tlb单元:
var // 注意,在测试代码中也需要引用project1_tlb单元,由于我们的接口声明在该单元内
NewComObject: INewComObject; // 声明接口
begin
NewComObject:= CreateComObject(CLASS_NewComObject) as INewComObject; // 创建COM对象,
//CLASS_NewComObject 的定义可以在Project1_tlb.pas里找到
if NewComObject <> nil then
begin
NewComObject.GetMessageInfo; // 调用接口中的方法
NewComObject:= nil; // 释放接口
end
else
ShowMessage(\'对象创建不成功\');
end;
注意我们在运行这个EXE之前,需要先把我们之前的COM工程注册给系统:开始->运行->regsvr32.exe \"...Project1.dll\"。看到注册成功的提示信息后,我们现在可以运行我们刚刚编写的那个测试程序来测试我们的COM对象了,看看执行测试代码后,是否弹出了一个标题为“提示”,内容为“测试”的对话框呢?
我们可以看到,在COM组件创建好以后,在EXE调用的时候是相当简单的,而且,当我们某个方法的实现细节发生改动,只要方法声明不变,那么在软件升级的时候,我们可以只升级我们需要升级的COM组件,而不需要改动其它的地方。这样可以有效的减轻维护的工作量。
当然,这个演示只是一个进程内的COM,至于更详细的说明,可以去参阅更多的资料。
友情提示:ActiveX是Windows下实现COM的一个组件规范。请不要把ActiveX和COM之间划上等号!