详细分析 Java 中实现多线程的方法有几种?(从本质上出发)

独自空忆成欢 提交于 2021-02-16 13:07:01

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  • 详细分析 Java 中实现多线程的方法有几种?(从本质上出发)

    • 正确的说法(从本质上出发)

    • 经典错误说法(从本质上出发)

详细分析 Java 中实现多线程的方法有几种?(从本质上出发)

正确的说法(从本质上出发)

  • 实现多线程的官方正确方法: 2 种。

  • Oracle 官网的文档说明

  • 方法小结

    • 方法一: 实现 Runnable 接口。

    • 方法二: 继承 Thread 类。

  • 代码示例

    /**
    * <p>
    * 实现 Runnable 接口的方式创建线程
    * </p>
    *
    * @author 踏雪彡寻梅
    * @version 1.0
    * @date 2020/9/7 - 00:34
    * @since JDK1.8
    */

    public class RunnableStyle implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
    System.out.println("用 Runnable 方式实现线程~~~");
    }

    public static void main(String[] args) {
    Thread thread = new Thread(new RunnableStyle());
    thread.start();
    }
    }
    /**
    * <p>
    * 继承 Thread 类的方式创建线程
    * </p>
    *
    * @author 踏雪彡寻梅
    * @version 1.0
    * @date 2020/9/7 - 00:37
    * @since JDK1.8
    */

    public class ThreadStyle extends Thread {
    @Override
    public void run() {
    System.out.println("用 Thread 方式实现线程~~~");
    }

    public static void main(String[] args) {
    new ThreadStyle().start();
    }
    }
  • 两种方式的对比

    • 方法一(实现 Runnable 接口)更好。

    • 方法二的缺点:

    • 从代码的架构去考虑,具体执行的任务也就是 run 方法中的内容,它应该和线程的创建、运行的机制也就是 Thread 类是解耦的。所以不应该把他们混为一谈。从解耦的角度,方法一更好。

    • 该方法每次如果想新建一个任务,只能去新建一个独立的线程,而新建一个独立的线程这样的损耗是比较大的,它需要去创建、然后执行,执行完了还要销毁;而如果使用 Runnable 接口的方式,我们就可以利用线程池之类的工具,利用这些工具就可以大大减小这些创建线程、销毁线程所带来的损耗。所以方法一相比于方法二的这一点,好在资源的节约上。

    • 继承了 Thread 类之后,由于 Java 不支持双继承,那么这个类就无法继承其他的类了,这大大限制了我们的可扩展性。

  • 两种方式的本质区别

    方法一: 最终调用 target.run; ,通过以下两图可以知道使用这个方法时实际上是传递了一个 target 对象,执行了这个对象的 run 方法。

    方法二: run() 整个都被重写。一旦子类重写了父类的方法,原有方法会被覆盖被抛弃,即以下代码不会被这次调用所采纳。

    综上,两种方法都是执行了 run 方法,只不过 run 方法的来源不同。

  • 同时使用两种方法会怎样?

    代码演示

/**
* <p>
* 同时使用 Runnable 和 Thread 两种实现线程的方式
* </p>
*
* @author 踏雪彡寻梅
* @version 1.0
* @date 2020/9/7 - 22:38
* @since JDK1.8
*/

@SuppressWarnings("all")
public class BothRunnableThread {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("我来自 Runnable。。。");
}
}) {
@Override
public void run() {
System.out.println("我来自 Thread。。。");
}
}.start();
}
}

运行结果

分析

首先创建了一个匿名内部类 Thread。传入了一个 Runnable 对象。

然后重写了 Thread 的 run 方法。最后启动线程。

因为重写了 Thread 的 run 方法,所以它父类的 run 方法就被覆盖掉了,所以即便传入了 Runnable 对象也不会执行它。

  • 总结

    方法一: 实现 Runnable 接口的 run 方法,并把 Runnable 实例传给 Thread 类,再让 Thread 类去执行这个 run 方法。

    方法二: 重写 Thread 的 run 方法(继承 Thread 类)。

    从以上的分析中,准确的讲创建线程只有一种方式那就是构造 Thread 类,而实现线程的执行单元有两种方式(run 方法的两种不同实现情况)。

经典错误说法(从本质上出发)

1.”线程池创建线程也算是一种新建线程的方式。“

    通过线程池中的源码,可以知道线程池创建线程的方式本质上也是通过构造 Thread 的方式创建的。所以线程池创建线程的本质和上文中是一样的。所以不能简单的认为线程池也是一种新的创建线程的方式。

    线程池创建线程代码示例

    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;

    /**
    * <p>
    * 线程池创建线程的方法
    * </p>
    *
    * @author 踏雪彡寻梅
    * @version 1.0
    * @date 2020/9/7 - 23:05
    * @since JDK1.8
    */

    public class ThreadPools {
    public static void main(String[] args) {
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
    // 添加任务
    executorService.submit(new Task() {});
    }
    }
    }

    class Task implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
    try {
    Thread.sleep(500);
    } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
    }
    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
    }

    线程池创建线程源码(DefaultThreadFactory 中)

  • 分析

2.”通过 Callable 和 FutureTask 创建线程,也算是一种新建线程的方式。“

    从类图中可以知道这两个创建线程的本质也是和之前的一样的。

    类图展示

  • 分析

3.”无返回值是实现 Runnable 接口,有返回值是实现 Callable 接口,所以 Callable 是新的实现线程的方式。“

    • 和第 2 点差不多。

    4.定时器是新的实现线程的方式。

      和前面几点一样,定时器创建线程的方法最终本质也离不开上文中的那两类方法。

      定时器实现线程代码示例

      import java.util.Timer;
      import java.util.TimerTask;

      /**
      * <p>
      * 定时器创建线程
      * </p>
      *
      * @author 踏雪彡寻梅
      * @version 1.0
      * @date 2020/9/7 - 23:48
      * @since JDK1.8
      */

      public class DemoTimmerTask {
      public static void main(String[] args) {
      Timer timer = new Timer();
      timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
      @Override
      public void run() {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName());
      }
      }, 1000, 1000);
      }
      }
    • 分析

    5.匿名内部类和 Lambda 表达式的方式创建线程是新的创建线程方式。

      实际上也和前面几点一样是一个表面现象,本质上还是那两种方法。

      使用方式代码示例

      /**
      * <p>
      * 匿名内部类创建线程
      * </p>
      *
      * @author 踏雪彡寻梅
      * @version 1.0
      * @date 2020/9/7 - 23:54
      * @since JDK1.8
      */

      public class AnonymousInnerClassDemo {
      public static void main(String[] args) {
      // 第一种
      new Thread() {
      @Override
      public void run() {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName());
      }
      }.start();

      // 第二种
      new Thread(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName());
      }
      }).start();
      }
      }
      /**
      * <p>
      * Lambda 表达式创建线程
      * </p>
      *
      * @author 踏雪彡寻梅
      * @version 1.0
      * @date 2020/9/7 - 23:58
      * @since JDK1.8
      */

      public class LambdaDemo {
      public static void main(String[] args) {
      new Thread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName())).start();
      }
      }

      运行结果

    • 总结

      • 多线程的实现方式,在代码中写法千变万化,但其本质万变不离其宗。

    常见面试问题

    • 有多少种实现线程的方法?思路有 5 点。

      • 从不同的角度看,会有不同的答案。

      • 典型答案是两种。这两种方式的对比。

      • 从原理来看,两种本质都是一样的(都是实现 run 方法)。

      • 具体展开说其他方式(代码的实现上的不同方式,原理还是基于那两个本质)。

      • 将以上几点做结论。

    • 实现 Runnable 接口和继承 Thread 类哪种方式更好?

      • 从代码架构角度。(应该去解耦,两件事情:1.具体的任务即 run 方法中的内容;2.和线程生命周期相关的如创建线程、运行线程、销毁线程即 Thread 类去做的事情)

      • 新建线程的损耗的角度。(继承 Thread 类,需要新建线程、执行完之后还要销毁,实现 Runnable 接口的方式可以反复的利用同一个线程,比如线程池就是这么做的,用于线程生命周期的损耗就减少了)

      • Java 不支持多继承的角度。(对于扩展性而言)

    如有写的不足的,请见谅,请大家多多指教。

    - END -

    
       
       
       

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