Linux笔记-SIGHUP与daemon

青春壹個敷衍的年華 提交于 2021-02-12 06:46:14

参考资料:linux信号signal和sigaction理解  http://blog.csdn.net/beginning1126/article/details/8680757

 

signal,此函数相对简单一些,给定一个信号,给出信号处理函数则可,当然,函数简单,其功能也相对简单许多,简单给出个函数例子如下:

#include <signal.h>
 #include <stdio.h>
 #include <unistd.h> 
 void ouch(int sig)
 {
     printf("I got signal %d\n", sig);
     // (void) signal(SIGINT, SIG_DFL);
     //(void) signal(SIGINT, ouch);
 }  
 int main()
 {
     (void) signal(SIGINT, ouch);
     while(1)
     {
         printf("hello world...\n");
         sleep(1);
     }
 }

当然,实际运用中,需要对不同到signal设定不同的到信号处理函数,SIG_IGN忽略/SIG_DFL默认,这俩宏也可以作为信号处理函数。同时SIGSTOP/SIGKILL这俩信号无法捕获和忽略。注意,经过实验发现,signal函数也会堵塞当前正在处理的signal,但是没有办法阻塞其它signal,比如正在处理SIG_INT,再来一个SIG_INT则会堵塞,但是来SIG_QUIT则会被其中断,如果SIG_QUIT有处理,则需要等待SIG_QUIT处理完了,SIG_INT才会接着刚才处理。

 

sigaction,这个相对麻烦一些,函数原型如下:
int sigaction(int sig, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact);
函数到关键就在于struct sigaction

stuct sigaction  
{  
      void (*)(int) sa_handle;  
      sigset_t sa_mask;  
      int sa_flags;  
} 

 

 #include <signal.h>  
 #include <stdio.h>  
 #include <unistd.h>   
 void ouch(int sig){  
     printf("oh, got a signal %d\n", sig);  
     int i = 0;  
     for (i = 0; i < 5; i++)  
     {  
         printf("signal func %d\n", i);  
         sleep(1);  
     }  
 } 
   
 int main(){  
     struct sigaction act;  
     act.sa_handler = ouch;  
     sigemptyset(&act.sa_mask);  
     sigaddset(&act.sa_mask, SIGQUIT);  
     // act.sa_flags = SA_RESETHAND;  
     // act.sa_flags = SA_NODEFER;  
     act.sa_flags = 0;  
   
     sigaction(SIGINT, &act, 0);  
   
     struct sigaction act_2;  
     act_2.sa_handler = ouch;  
     sigemptyset(&act_2.sa_mask);  
     act.sa_flags = 0;  
     sigaction(SIGQUIT, &act_2, 0);  
     while(1) {  
          sleep(1);  
     }  
     return;    
    }  


1. 阻塞,sigaction函数有阻塞的功能,比如SIGINT信号来了,进入信号处理函数,默认情况下,在信号处理函数未完成之前,如果又来了一个SIGINT信号,其将被阻塞,只有信号处理函数处理完毕,才会对后来的SIGINT再进行处理,同时后续无论来多少个SIGINT,仅处理一个SIGINT,sigaction会对后续SIGINT进行排队合并处理。
2. sa_mask,信号屏蔽集,可以通过函数sigemptyset/sigaddset等来清空增加需要屏蔽的信号,上面代码中,对信号SIGINT处理时,如果来信号SIGQUIT,其将被屏蔽,但是如果在处理SIGQUIT,来了SIGINT,则首先处理SIGINT,然后接着处理SIGQUIT。
3. sa_flags如果取值为0,则表示默认行为。还可以取如下俩值,但是我没觉得这俩值有啥用。
SA_NODEFER,如果设置来该标志,则不进行当前处理信号到阻塞
SA_RESETHAND,如果设置来该标志,则处理完当前信号后,将信号处理函数设置为SIG_DFL行为

下面单独来讨论一下信号屏蔽,记住是屏蔽,不是消除,就是来了信号,如果当前是block,则先不传递给当前进程,但是一旦unblock,则信号会重新到达。

#include <signal.h>  
#include <stdio.h>  
#include <unistd.h>  
  
static void sig_quit(int);  
int main (void) {  
    sigset_t new, old, pend;  
    signal(SIGQUIT, sig_quit);  
  
    sigemptyset(&new);  
    sigaddset(&new, SIGQUIT);  
    sigprocmask(SIG_BLOCK, &new, &old);  
  
    sleep(5);  
  
    printf("SIGQUIT unblocked\n");  
    sigprocmask(SIG_SETMASK, &old, NULL);  
  
    sleep(50);  
    return 1;  
}  
  
static void sig_quit(int signo) {  
    printf("catch SIGQUIT\n");  
    signal(SIGQUIT, SIG_DFL);  
}  

 

gcc -g -o mask mask.c
./mask

========这个地方按多次ctrl+\
SIGQUIT unblocked
catch SIGQUIT
Quit (core dumped)
======================

注意观察运行结果,在sleep的时候,按多次ctrl+\,由于sleep之前block了SIG_QUIT,所以无法获得SIG_QUIT,但是一旦运行sigprocmask(SIG_SETMASK, &old, NULL);则unblock了SIG_QUIT,则之前发送的SIG_QUIT随之而来。

由于信号处理函数中设置了DFL,所以再发送SIG_QUIT,则直接coredump。

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