ES6 中,变量声明一共有6种,分别是var
、function
、let
、const
、class
和import
。
let
基本语法:let 变量名 :类型。其中类型不是必须的。
1、用于声明变量,其用法似于var。
let name = 'Sunny'
2、所有声明的 let 变量仅在let命令所在的代码块(块级作用域)内有效。
function f(input: boolean) {
let a = 100;
if(input) {
let b = a + 1; // 运行正确
return b;
}
return b; // 错误, b没有被定义
}
3、在同样的作用域中,let 不允许变量被重复声明
// 报错
function () {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
function () {
let a = 10;
let a = 1;
}
4、不能在它的声明之前被读取或赋值。
function funA(x) {
let x = 100; // 报错,x已经在函数入参声明
}
// 增加了判断条件组成的新的块级作用域
function funB(condition, x) {
if(condition) {
let x = 100; // 运行正常
return x;
}
return x;
}
funB(false, 0); // 返回 0
funB(true, 0); // 返回 100
let 和bar 的区别:
- 作用不同,let是有严格的块作用域。
- 在块中,不能重复声明,要先声明后使用。
const声明
const 声明与 let 声明相似,它与 let 拥有相同的作用域规则。但 const 声明的是常量,常量不能被重新赋值。但是如果定义的常量是对象,对象里的属性值是可以被重新赋值的
const msg = "This is a message";
msg = "xx" // 编译报错
const person = {
name: "Aurora",
age: 20
}
person = {}; // 编译报错
person.name = "tom" // OK
person.age = 10 // OK
解构数组
最简单的解构莫过于数组的解构赋值:
let input = [1, 2];
let [first, second] = input;
console.log(first); // outputs 1
console.log(second); // outputs 2
作用与函数参数:
function f([first, second]: [number, number]) {
console.log(first);
console.log(second);
}
f(input);
在数组里使用...
语法创建剩余变量:
let [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4];
console.log(first); // outputs 1
console.log(rest); // outputs [ 2, 3, 4 ]
忽略不需要的元素:
let [first] = [1, 2, 3, 4];
console.log(first); // outputs 1
let [, second, , fourth] = [1, 2, 3, 4];
对象解构
let o = {
a: "foo",
b: 12,
c: "bar"
};
let { a, b } = o;
通过 o.a
and o.b
创建了 a
和 b
。 注意,如果你不需要 c
你可以忽略它。
就像数组解构,你可以用没有声明的赋值:
({ a, b } = { a: "baz", b: 101 });
注意,我们需要用括号将它括起来,因为Javascript通常会将以 {
起始的语句解析为一个块。
在对象里使用...
语法创建剩余变量:
let { a, ...passthrough } = o;
let total = passthrough.b + passthrough.c.length;
函数声明
解构也能用于函数声明。 看以下简单的情况:
type C = { a: string, b?: number }
function f({ a, b }: C): void {
// ...
}
来源:oschina
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