圆曾经的小车梦,造一台智能小车(四)之QT上位机控制小车

一世执手 提交于 2021-02-07 06:33:46

接前面几篇文章:

圆曾经的小车梦,造一台智能小车(一)

圆曾经的小车梦,造一台智能小车(二)

基于小熊派WIFI PWM控制小车前进后退

圆曾经的小车梦,造一台智能小车(三)之小车前进后退左右转基本框架

QT控制界面大致如下,非常简单: 

包含前进、后退、左转、右转4个按钮,外加一个显示

如何来实现呢?很简单。

一、分别拖四个QPushButton按钮过去

改成自己想要表达的方式

二、再拖一个textBrowser


三、设置按钮转到槽

主要是设置按钮的具体功能,比如单击、按下,释放等等,当发现这些动作的时候就会触发对应的槽函数。

鼠标右键对应的按钮,然后选择转到槽

这里我们分别选择pressed()和released()这两个信号,意思是按下和释放,然后点击OK,程序就会自动生成对应的槽函数,依次类推,我们为前进、后退、左转、右转这四个按钮都这么来设置。  

由于我们要控制的是Wifi小车,所以需要.pro中包含:network网络模块

QT       += core gui network

接下来看mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
//包含对应的头文件
#include <QTcpSocket>
#include <QDebug>
#include <QString>
#include <QByteArray>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT

public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();


private slots:
/*网络处理相关*/
void ReadData();
void ReadError(QAbstractSocket::SocketError);

/*对应的四个按钮的按下和释放的槽函数,由系统自动生成*/
void on_go_released();
void on_back_released();
void on_go_pressed();
void on_back_pressed();
void on_turn_left_pressed();
void on_turn_right_pressed();
void on_turn_left_released();
void on_turn_right_released();

private:
Ui::MainWindow *ui;
QTcpSocket *client ;
};

#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp实现:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
this->setWindowTitle(tr("智能小车控制%1%2").arg(tr("----2020年5月19日")).arg(tr("----开发者:杨源鑫")));
client = new QTcpSocket(this);
client->abort();
//连接TCP客户端处理相关的信号与槽
connect(client,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(ReadData()));
connect(client,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,SLOT(ReadError(QAbstractSocket::SocketError)));
//连接服务器
client->connectToHost("192.168.4.1",8080);
if (client->waitForConnected(1000))
ui->label->setText("已连接智能小车");
else
ui->label->setText("连接智能小车失败!");
}


void MainWindow::ReadData()
{
QByteArray buffer = client->readAll();
if(!buffer.isEmpty())
ui->textBrowser->append(buffer);
}

void MainWindow::ReadError(QAbstractSocket::SocketError)
{
client->disconnectFromHost();
}

void MainWindow::on_go_pressed()
{
QString data = "GO";
ui->textBrowser->setText("前进");
client->write(data.toLatin1()); //qt5去除了.toAscii()
}

void MainWindow::on_back_pressed()
{
QString data = "BACK";
ui->textBrowser->setText("后退");
client->write(data.toLatin1()); //qt5去除了.toAscii()
}

void MainWindow::on_turn_left_pressed()
{
QString data = "LEFT";
ui->textBrowser->setText("左转");
client->write(data.toLatin1()); //qt5去除了.toAscii()
}

void MainWindow::on_turn_right_pressed()
{
QString data = "RIGHT";
ui->textBrowser->setText("右转");
client->write(data.toLatin1()); //qt5去除了.toAscii()
}

void MainWindow::on_turn_left_released()
{
QString data = "STOP";
client->write(data.toLatin1()); //qt5去除了.toAscii()
}

void MainWindow::on_turn_right_released()
{
QString data = "STOP";
client->write(data.toLatin1()); //qt5去除了.toAscii()
}

void MainWindow::on_go_released()
{
QString data = "STOP";
client->write(data.toLatin1()); //qt5去除了.toAscii()
}

void MainWindow::on_back_released()
{
QString data = "STOP";
client->write(data.toLatin1()); //qt5去除了.toAscii()
}

MainWindow::~MainWindow()
{
delete client ;
delete ui;
}

运行结果:

在运行前,先连接好Wifi网络,由于我的电脑是无线网络,所以直接连接无线就好了,然后确保服务器和端口号是否正确,接下来就可以玩耍啦!

QT是支持跨平台的,后续,我们将把这个QT程序移植到ARM开发平台上去,用ARM开发板上的wifi连接小车,然后用它来进行控制小车,这样就可以脱离PC程序控制了,敬请期待!

案例下载

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