逆向迷宫题总结(持续更新) 2019华南师大CTF新生赛maze,攻防世界新手区:NJUPT CTF 2017,BUUCTF:不一样的flag

浪尽此生 提交于 2021-02-05 15:27:48

CTF逆向入门:迷宫题学习记录(持续更新)

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(前言)

本文将不断更新以具体题目为载体,分析CTF逆向迷宫题的解题思路与方法。由于本人是新手,学识有限,若有错漏或不当之处,欢迎指出。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、 逆向迷宫题概述

迷宫题当然是走迷宫最后得到flag啦!
主要步骤:
1.分析程序的主函数,找到迷宫
2分析程序,确定走迷宫的方法(上下左右…怎么走)
3写程序或手走迷宫,得到flag



二、 具体题目分析

1. 2019华南师大CTF新生赛maze

题目地址:https://github.com/scnu-sloth/hsctf-2019-freshmen
在这里插入图片描述在hex-view里看到了迷宫,下一步是找走迷宫的规则和方法
点开check函数看到

bool __cdecl check(char *flag)
{
   
     
  char *v1; // eax
  int v2; // eax
  char *cur; // [esp+Ch] [ebp-4h]170个字符,其中有一个是空字符'0'

  cur = &maze[14];//这是一个含14*12的迷宫
  while ( *flag && *cur != '*' )//由此可见'*'是迷宫的墙
  {
   
     
    v1 = flag++;
    v2 = *v1;
    if ( v2 == 'd' )
    {
   
     
      ++cur;//d为向右走一步
    }
    else if ( v2 > 'd' )
    {
   
     
      if ( v2 == 's' )
      {
   
     
        cur += 13;//s为向右13步,在本二维数组中为向左下方一步或向右13步
      }
      else
      {
   
     
        if ( v2 != 'w' )
          return 0;
        cur -= 13;//w为向右上方一步或向左13步
      }
    }
    else
    {
   
     
      if ( v2 != 'a' )
        return 0;
      --cur;//a为向左一步
    }
  }
  return *cur == '#';//'#'是迷宫终点
}

由题意,这是个14*12的迷宫,@是起点,#是终点,flag走迷宫的路径
d:向前一步,a:向后一步,s:向前13步,w:向后13步
在这里插入图片描述由main函数可见,flag长度即走迷宫步数一共为24步
手画迷宫如下,X表示不可走,O表示可走
写代码生成迷宫



int main()
{
   
     
	char s[]="**************@************-************-***-**-*****--*****-*****-***#**-*****--**----******-*****-******-****--******---**-*******-*-----******-------*****************";
	int i,j;
	for(i=0;i<12;i++)
	{
   
     
		for(j=0;j<14;j++)
			{
   
     
				if(s[i*14+j]=='-')
				cout<<"0"<<' ';
				else if(s[i*14+j]=='*')
				cout<<"X"<<' ';
				else 
				cout<<s[i*14+j]<<' ';
			}
		cout<<endl;
	}
	return 0;
} 

在这里插入图片描述
太菜了不会写程序走迷宫,只能手走 qvq.
在这里插入图片描述flag{sssssdsssddsdddwwdwwaaaw}

2.2020华南师大CTF新生赛maze

题目地址https://github.com/scnu-sloth/hsctf-2020-freshmen

3.攻防世界新手区:NJUPT CTF 2017 maze

题目地址:https://adworld.xctf.org.cn/task/answer?type=reverse&number=4&grade=0&id=5084&page=1
拖进IDA发现迷宫所在
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


分析main函数

  int v9; // [rsp+0h] [rbp-28h] BYREF
  int v10[9]; // [rsp+4h] [rbp-24h] BYREF

  v10[0] = 0;
  v9 = 0;//迷宫从最左上角开始走
  puts("Input flag:");
  scanf("%s", &s1);
  if ( strlen(&s1) != 24 || strncmp(&s1, "nctf{", 5uLL) || *(&byte_6010BF + 24) != '}' )//如果是nctf{开头且长度为24就进入下一步
  {
   
     
LABEL_22://要盯紧它,判断什么情况下会失败
    puts("Wrong flag!");
    exit(-1);
  }
  v3 = 5LL;
  if ( strlen(&s1) - 1 > 5 )
  {
   
     
    while ( 1 )
    {
   
     
      v4 = *(&s1 + v3);
      v5 = 0;
      if ( v4 > 'N' )
      {
   
     
        if ( (unsigned __int8)v4 == 'O' )
        {
   
     
          v6 = sub_400650(v10);//这里对v10进行了操作
          goto LABEL_14;
        }
        if ( (unsigned __int8)v4 == 'o' )
        {
   
     
          v6 = sub_400660(v10);//这里对v10进行了操作
          goto LABEL_14;
        }
      }
      else
      {
   
     
        if ( (unsigned __int8)v4 == '.' )
        {
   
     
          v6 = sub_400670(&v9);//这里对&v9进行了操作
          goto LABEL_14;
        }
        if ( (unsigned __int8)v4 == '0' )
        {
   
     
          v6 = sub_400680(&v9);//这里对&v9进行了操作
LABEL_14:
          v5 = v6;
          goto LABEL_15;
        }
      }
LABEL_15:
      if ( !(unsigned __int8)sub_400690((__int64)asc_601060, v10[0], v9) )//这里要关注障碍检测,还有非常重要的东西
        goto LABEL_22;
      if ( ++v3 >= strlen(&s1) - 1 )
      {
   
     
        if ( v5 )
          break;
LABEL_20:
        v7 = "Wrong flag!";
        goto LABEL_21;
      }
    }
  }
  if ( asc_601060[8 * v9 + v10[0]] != '#' )//终点为#
    goto LABEL_20;
  v7 = "Congratulations!";
LABEL_21:
  puts(v7);
  return 0LL;
}

由伪代码可见,这是个8*8的迷宫,有四个判断条件,分别进入了四个函数。
‘O’,‘o’,‘0’,’.'这四个字符分别控制不同方向
O左,o右,0下,.上(稍后会说怎么判断)
四个方向函数如下


bool __fastcall sub_400650(_DWORD *a1)//O
{
   
     
  int v1; // eax

  v1 = (*a1)--;//向左一步
  return v1 > 0;//防止越界
}
bool __fastcall sub_400660(int *a1)//o
{
   
     
  int v1; // eax

  v1 = *a1 + 1;//向右一步
  *a1 = v1;
  return v1 < 8;
}
bool __fastcall sub_400670(_DWORD *a1)//.
{
   
     
  int v1; // eax

  v1 = (*a1)--;//向上一步
  return v1 > 0;
}
bool __fastcall sub_400680(int *a1)//0
{
   
     
  int v1; // eax

  v1 = *a1 + 1;
  *a1 = v1;//向下一步
  return v1 < 8;
}

可是怎么分辨v9和v10各自控制的是上下还是左右呢?
点开sub_400690函数,看到

__int64 __fastcall sub_400690(__int64 a1, int a2, int a3)
{
   
     //a1是数组的首地址,a2是v10,a3是v9
  __int64 result; // rax

  result = *(unsigned __int8 *)(a1 + a2 + 8LL * a3);//a3乘以8表明v10在二维数组中表示上下
  LOBYTE(result) = (_DWORD)result == ' ' || (_DWORD)result == '#';
  return result;
}

从这里我们得知v10表示行,就是控制上下。v9表示列,就是控制左右。
而且只有‘ ’ 和#可以走,否则返回return 0。’*'是迷宫的墙。
写代码生成迷宫,0可走,X为墙。

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
   
     
	char s[]="  *******   *  **** * ****  * ***  *#  *** *** ***     *********";
	int i,j;
	for(i=0;i<8;i++)
	{
   
     
		for(j=0;j<8;j++)
			{
   
     
				if(s[i*8+j]==' ')
				cout<<"0"<<' ';
				else if(s[i*8+j]=='*')
				cout<<"X"<<' ';
				else 
				cout<<"#"<<' ';
			}
		cout<<endl;
	}
	return 0;
} 

在这里插入图片描述走迷宫得到flag为 nctf{o0oo00O000oooo…OO}

4.BUUCTF:不一样的flag

题目地址:https://buuoj.cn/challenges
拖进IDA查看main函数

int __cdecl __noreturn main(int argc, const char **argv, const char **envp)
{
   
     
  char v3[29]; // [esp+17h] [ebp-35h] BYREF
  int v4; // [esp+34h] [ebp-18h]
  int v5; // [esp+38h] [ebp-14h] BYREF
  int i; // [esp+3Ch] [ebp-10h]
  _BYTE v7[12]; // [esp+40h] [ebp-Ch] BYREF

  __main();
  v4 = 0;
  strcpy(v3, "*11110100001010000101111#");//这就是迷宫
  while ( 1 )
  {
   
     
    puts("you can choose one action to execute");
    puts("1 up");
    puts("2 down");
    puts("3 left");
    printf("4 right\n:");//控制方向
    scanf("%d", &v5);
    if ( v5 == 2 )
    {
   
     
      ++*(_DWORD *)&v3[25];
    }
    else if ( v5 > 2 )
    {
   
     
      if ( v5 == 3 )
      {
   
     
        --v4;
      }
      else
      {
   
     
        if ( v5 != 4 )
LABEL_13:
          exit(1);
        ++v4;
      }
    }
    else
    {
   
     
      if ( v5 != 1 )
        goto LABEL_13;
      --*(_DWORD *)&v3[25];
    }
    for ( i = 0; i <= 1; ++i )
    {
   
     
      if ( *(int *)&v3[4 * i + 25] < 0 || *(int *)&v3[4 * i + 25] > 4 )
        exit(1);
    }
    if ( v7[5 * *(_DWORD *)&v3[25] - 41 + v4] == '1' )
      exit(1);//是个5*5的迷宫且1为墙
    if ( v7[5 * *(_DWORD *)&v3[25] - 41 + v4] == '#' )
    {
   
     //‘#’是迷宫终点
      puts("\nok, the order you enter is the flag!");
      exit(0);
    }
  }
}

一目了然,显然是一道迷宫题。
1,2,3,4分别控制上下左右

using namespace std; 
int main()
{
   
     
	char s[]="*11110100001010000101111#";
	int i,j;
	for(i=0;i<5;i++)
	{
   
     
		for(j=0;j<5;j++)
			{
   
     
				if(s[i*5+j]=='0')
				cout<<"0"<<' ';
				else if(s[i*5+j]=='1')
				cout<<"X"<<' ';
				else 
				cout<<s[i*5+j]<<' ';
			}
		cout<<endl;
	}
	return 0;
} 

走迷宫
在这里插入图片描述Get the flag!: flag{222441144222}

三,总结

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