Rust的Pin与Unpin
这是小编的个人的私货。😝 今天刚发布的一篇探讨《Rust的Pin与Unpin》的博客文章,我将尝试由浅入深的梳理Pin和Unpin,希望能帮助大家理解这些概念。
博客链接:
https://folyd.com/blog/rust-pin-unpin/
互联网档案馆Archive.org使用Rust存档 Flash 动画和游戏
互联网档案馆发布了一款用Rust开发了 Flash 模拟器 Ruffle (https://ruffle.rs/),无需 Flash 插件就能在浏览器中运行 Flash 动画和游戏作品。互联网档案馆表示它的软件库中开始加入 Flash 作品,目前收藏品已经 超过
1000个
,用户都可以在浏览器中直接运行。Adobe Flash 将在今年年底结束支持,主流浏览器已逐渐移除了对 Flash 的支持。但 Flash 作为一种创作工具留下了很多出色的作品。
链接:
http://blog.archive.org/2020/11/19/flash-animations-live-forever-at-the-internet-archive/
Rewrite in Rust:更现代的命令行工具合集
Rust让命令行工具重新焕发新的生命力,社区用Rust重写了很多旧的命令行工具。这篇文章做了一一例举。
链接:
https://zaiste.net/posts/shell-commands-rust/
kira - 一个旨在帮助创建富有表现力的游戏音频库
Kira是一个旨在帮助创建富有表现力的游戏音频库,它的目的是为了填补许多游戏引擎内置音频API的不足,具有自定义循环点和音频事件脚本等功能。
链接:
https://github.com/tesselode/kira
cargo-intraconv - 一个cargo子命令,帮助大家快速将文档Markdow链接转换成新发布的intra-doc链接
Rust 1.48版刚刚稳定了intra-doc link的特性,这个cargo子命令可以帮助大家快速将文档Markdow链接转换成新发布的intra-doc链接,而无需手动去修改。看起来很不错!
链接:
https://github.com/poliorcetics/cargo-intraconv
This Week in Rust 第365期
链接:
https://this-week-in-rust.org/blog/2020/11/18/this-week-in-rust-365/
本文分享自微信公众号 - Rust语言中文社区(rust-china)。
如有侵权,请联系 support@oschina.cn 删除。
本文参与“OSC源创计划”,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4581704/blog/4749821