react大纲

孤人 提交于 2021-01-15 15:40:27

课程大纲:

https://miaov.com/index.php/news/newsDetail/nid/263  原文件

  • Npm 基本使用
    • 切换镜像, 国内的网络访问 npm 服务器可能比较慢, 切换到国内的镜像会更快
    • 安装卸载, 使用 npm 快速安装和卸载项目依赖, 同时也可以把项目依赖声明在 package.json 文件里
    • 运行命令, 在 package.json 的 script 字段里面, 你可以声明一些和项目相关的自定义命令, 这样可以快速对项目进行一些相应的操作
  • webpack
    • 模块打包器, 除了分析 js 模块依赖, 配合相应的 loader 还可以对你的资源依赖进行分析和打包
    • loader 相关, 在引入模块前, loader 会先预处理一下模块的内容
      • babel-loader 处理 js 模块, 配合不同的 babel 插件可以编译不同内容
      • css, style-loader 引入 css, 如果你要引入 css, 应该先让 css-loader 介入处理
      • file-loader 加载资源文件, css-loader 会帮你引入一些图片或者你会在 js 里面引入一些资源依赖, 这个时候需要你把这些路径和资源交给 file-loader 处理.
    • plugin 相关, 插件会做一些 loader 做不来的事情, 它可能会在构建的不同时间点起作用
      • html-webpack-plugin
      • clean-webpack-plugin
      • ProvidePlugin, 更快速的引入模块
    • devtool 找到源码的位置
    • webpack-dev-server, 开发测试的利器
  • react-router-dom

    • 构建多视图应用的最佳实践
    • 不同类型的Router, 你应该把你的组件置于这个组件之下
      • BrowserRouter, 使用 html5 history api, 需要后端的服务器配置
      • HashRouter, 它使用起来兼容性更强, 也不需要在服务器做一些其他配置
    • Link和 NavLink, 一个增强的 a 链接, 你可以使用它来跳转页面
    • Route, 路由的核心组件, 如果 path 被匹配到, 它指定的组件会被渲染
      • 使用 component 渲染组件, 接受一个组件变量或回调函数用于渲染
      • 使用 render 渲染组件, 接受一个回调函数用于渲染
      • 使用 children 渲染组件, 接受一个回调函数用于渲染, 但此 route 一定会被匹配
      • match prop,
      • location prop
      • history prop
        • 被匹配到的组件可以通过不同的方式拿到以上三个组件
      • exact 级别的匹配, 这意味着你没法利用穿透特性去匹配路由
      • strict 级别的匹配, path 的后的 slash 大有不同, 它要求你的 location.pathname 也必须也有 slash
    • Switch , 有时候你想让一个的 pathname 匹配到多个 Route 来组合你的页面, 但有时候你只想挑选其中一个, 使用 Switch
    • Redirect 路由的重定向 , 如果它被渲染, 会重新跳转地址
    • withRouter 可以跨层级拿到 match, location, history
  • redux

    • 管理更复杂的应用状态, 提供可预测的状态管理
    • action 动作, 如果你要修改数据, 你应该先发起一个动作
      • action type, action是一个对象, 它应该有一个 type 属性标明它的身份
      • action creater, 它用来创建 action, 有中间件参与有你还可以在里面封装逻辑和异步操作
      • 使用 bindActionCreators 绑定 action creater, 这样你就可以直接发起 action 啦
    • reudcer , 计算出下一个应用状态
      • 纯函数, 确定的输入总会有相同的数据, 并且无副作用
      • 使用 combineReducers 合并子 reducers, reducer 只有一个, 此方法可以把你写的小 reducer 快速合并成一个
    • middleware, 中间件, 捕捉每一次 action
      • 理解 middleware, 在 action 的发起到 reducer 的执行的期间, 你可以让 middleware 介入并做一些其他操作
      • 一个简单的 middleware, redux-thunk, 这样你的 action creator 可以返回更多的数据类型
    • store, 应用中唯一 store, 使用这个对象用来维护整个应用的 state
      • getState 方法, 获取state
      • dispatch( action ), 更新 state
      • subscribe(listener) 注册监听器
    • react-redux, 让 react 和 redux 连接起来
      • Provider 应用中最顶层的组件
      • connect, 连接 react组件 和 store, 这个高阶组件可以返回一个增强过后的组件, 如果你想让某个应用从 state 里面拿到数据, 使用 connect
  • react

    • jsx 语法, 写结构的语法糖, 快速创建 dom 结构
      • 在 jsx 中嵌入表达式
      • jsx 本身作为表达式
      • 在 jsx 中指定属性
      • 在 jsx 中指定 children
      • jsx 中的防注入攻击, react 会把内容转成字符串
      • 写在 React 作用域内
      • 使用点符号
      • 大写开头的自定义组件
      • 运行时选择类型的解决方案
      • 在属性中使用表达式
      • 字符串字面量
      • 属性的默认值: true
      • 属性的展开写法
      • 字面量作为 children
      • jsx 作为 children
      • 表达式作为 children
      • 函数作为 children
      • 会被忽略的 Booleans, Null, Undefined, 不会渲染到页面
    • 定义组件, 构建一个可维护的应用

      • 类式组件, 有完整的生命周期和内部状态
      • 函数式组件, 为渲染而生, 没有生命周期和内部状态
      • 使用 PropTypes 对 props 进行类型检查, 在开发期间规范代码和数据检测
      • 定义默认 props, 在没有传入 props 的时候, 保证有一个默认值
      • 使用 refs 得到真实的 DOM, 可以调用浏览器 dom 的 API
      • 使用 refs 得到类组件实例, 可以访问组件实例的方法和属性
    • Event, 在 jsx 中使用事件

      • react 中的合成事件对象, 事件触发会往回调函数传入一个 event 对象, 这是 react 集成的, 也可以通过 event.nativeEvent 拿到原生事件对象
      • react 中支持的事件, react 中有着完善的事件支持, 而且不需要额外兼容
    • props, 构建视图, 在组件直接建立沟通的桥梁
      • 组件之间的交流, 组件之间可以通过 prop 传递数据
      • 单向数据流, 组件的数据永远是从顶层流向底层, 这会带来清晰的数据流
      • props 只读, 属性是只读的, 这样会保护单向数据流的特性
    • state, 更新视图, 把对页面的维护变成对数据的维护
      • 定义组件的内部状态, 内部状态意味它某个时刻可能会变化
      • react 更新视图的机制, 如果要修改 state, 应该使用 setState
      • state 的异步更新, 在一次事件循环中 state 不会马上改变
      • state 的合并更新, 多次 setStete 会合并在一起, 保证效率和性能
      • 让组件受控, 限制组件自身的行为, 接受 react 控制
      • setState API, 通过它来更新组件的状态
    • 生命周期, 利用钩子函数更简便的参与页面的状态变化
      • Mounting 阶段
        • constructor(), 构造组件实例
        • componentWillMount(), 组件将要挂载之前
        • render(), 返回 jsx, 用于渲染
        • componentDidMount(), 组件挂载完成之后调用, 可以在此发起数据请求
      • Updating 和相应的生命周期函数
        • componentWillReceiveProps(), 依赖于父组件更新阶段的 render 执行, 可以在此 setState
        • shouldComponentUpdate(), 可以拦截此次更新, 阻断 render 的执行, 在这里可以做一些性能优化的操作
        • render(), 返回 jsx, 用于渲染
        • componentDidUpdate(), 更新之后函数会执行
      • Unmounting 和相应的生命周期函数
        • componentWillUnmount(), 在组件卸载之前可以在此做一些清空操作, 比如不再等待数据返回, 清空定时器和事件
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