图文手把手教程--ESP8266 SDK开发环境搭建及HelloWorld显示(使用安信可AiThinkerIDE_V1.5.2编程)
https://blog.csdn.net/felix_tao/article/details/106364860
1.复份一份0_SDK_Template,并重命名为1_UART。
2.导入工程:
1)打开软件->File->Import->C/C++->Existing Code as MakeFile Project。
2)选择工程所在路径,例如:D:\ESP8266_NONOS_SDK\1_UART,去掉C++打勾,编译工具选择Cross GCC。
3.修改属性:
1)选中工程->Project->Properties->C/C++ Build->Build command中输入命令:
make COMPILE=gcc BOOT=none APP=0 SPI_SPEED=40 SPI_MODE=DIO SPI_SIZE_MAP=6
2)Build directory:${workspace_loc:/1_UART}/,工程所在路径是对的,不用修改。
4.编译工程:程序如果有修改先按保存->清除项目->编译项目。
5.编译成功标志:eagle.flash.bin--->0x00000,eagle.irom0text.bin--->0x10000。
6.删除多余的.c/.h文件
1)app->user->只保留user_main.c和Makefile,其余的.c文件删除
2)app->driver->只保留uart.c和Makefile,其余的.c文件删除
3)app-include->driver->只保留uart_register.h和uart.h,其余的.h文件删除
4)app-include->只保留user_configh.h,其余的.h文件删除和ssl文件夹删除
7.修改user_main.c
1)删除#include "user_devicefind.h"和#include "user_webserver.h"等没有用到的头文件包含。
2)增加#include "driver/uart.h"
3)注释掉头文件包含#include "user_esp_platform.h"。
4)user_init()函数,清空里面的内容,增加:uart_init(115200, 115200)和os_printf("Hello World!\r\n")。
5)其它代码不变。
8.重新编译工程。
9.程序下载:
1)将GPIO0连接GND
2)打开烧录工具flash_download_tools_v3.6.6,烧录4个文件,在bin目录下分别为:
eagle.flash.bin->0x00000
eagle.irom0text.bin->0x10000
esp_init_data_default_v08.bin->0x3FC000
blank.bin->0x3FE000
10.下载完成后,打开串口助手,设置波特率74880,将GPIO0断开GND的连接,并重新复位ESP8266,在串口助手看到打印信息
配套代码的下载:https://download.csdn.net/download/felix_tao/14109802
注意:
1.例程demo的改名:需要先改好名,再导入工程,如果在导入工程后重命名会出错,出错后需要重新复制demo到app目录下,原因?
2.当串口助手波特率不等于74880时,ESP8266复位后,会打印一些乱码信息,这是正常的,因为内核在初始化时,
会默认从UART0打印一些初始化信息,使用40MHZ晶振时,该段打印波特率为115200,使用26MHZ晶振时,该段打印
波特率为74880。
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4346770/blog/4894106