Solon rpc 之 SocketD 协议
SocketD 是一种二进制的点对点通信协议,是一种新的网络通信第七层协议。旨在用于分布式应用程序中。从这个意义上讲,SocketD可以是RSocket等其他类似协议的替代方案。它的消息协议规范具有异步,背压的双向,多路复用,断线重连,基于消息等特性。暂时只提供Java实现,目前做为Solon rpc的sockte通道协议。
本案以简单的消息订阅模式为例演示:(即等着服务端给消息,例如配置服务的变更通知)
包依赖
<dependency>
<groupId>org.noear</groupId>
<artifactId>solon.boot.socketd.smartsocket</artifactId>
<version>1.2.18</version>
</dependency>
服务端
//启动服务端
public class ServerApp {
public static void main(String[] args) {
//启动Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理)
Solon.start(ServerApp.class, args, app -> app.enableSocketD(true));
}
}
//定义一个给所有会话广播的工具
public class SessionUtil {
public static void broadcast(Message message){
for(Session session : SessionManager.socket().getOpenSessions()){
session.send(message);
}
}
public static void broadcast(String message){
for(Session session : SessionManager.socket().getOpenSessions()){
session.send(message);
}
}
}
//在需要的地方,进行广播(例如:配置服务的更新通知)
SessionUtil.broadcast("Hello client!");
客户端
//启动客户端
public class ClientApp {
public static void main(String[] args) throws Throwable {
//启动Solon容器(SocketD bean&plugin 由solon容器管理)
Solon.start(ClientApp.class, args);
}
}
@ClientEndpoint(uri = "tcp://localhost:28080")
public class ClientListener implements Listener {
@Override
public void onMessage(Session session, Message message) {
//收到消息,业务处理
System.out.println("客户端:我收到了:" + message);
}
}
附:源码
https://gitee.com/noear/solon_demo/tree/master/demo28.solon_socketd_message
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/noear/blog/4888479