微信小程序中的自定义组件

血红的双手。 提交于 2021-01-05 10:04:08

微信小程序中的组件

前言

之前做小程序开发的时候,对于开发来说比较头疼的莫过于自定义组件了,当时官方对这方面的文档也只是寥寥几句,一笔带过而已,所以写起来真的是非常非常痛苦!!

好在微信小程序的库从 1.6.3 开始,官方对于自定义组件这一块有了比较大的变动,首先比较明显的感觉就是文档比以前全多了,有木有!(小程序文档),现在小程序支持简洁的组件化编程,可以将页面内的功能模块抽象成自定义组件,以便在不同的页面中复用,提高自己代码的可读性,降低自己维护代码的成本!

本篇文章就是手把手教你实现小程序中自定义组件,坐稳啦~

具体实现

要做自定义组件,我们先定一个小目标,比如说我们在小程序中实现一下 WEUI 中的弹窗组件,基本效果图如下。

 
WEUI弹框

Step1

我们初始化一个小程序(本示例基础版本库为 1.7 ),删掉里面的示例代码,并新建一个 components 文件夹,用于存放我们以后开发中的所用组件,今天我们的目的是实现一个 弹框 组件,因此,我们在 components 组件中新建一个 Dialog 文件夹来存放我们的弹窗组件,在 Dialog 下右击新建 Component 并命名为 dialog 后,会生成对应的 json wxml wxss js 4个文件,也就是一个自定义组件的组成部分,此时你的项目结构应该如下图所示:

 
项目结构

Step2

组件初始化工作准备完成,接下来就是组件的相关配置,首先我们需要声明自定义组件,也就是将 dialog.jsoncomponent 字段设为 true

{
  "component": true,        // 自定义组件声明
  "usingComponents": {}     // 可选项,用于引用别的组件 } 

其次,我们需要在 dialog.wxml 文件中编写弹窗组件模版,在 dialog.wxss 文件中加入弹窗组件样式,它们的写法与页面的写法类似,我就不赘述,直接贴代码啦~

dialog.wxml 文件如下:

<!--components/Dialog/dialog.wxml-->
<view class='wx_dialog_container' hidden="{{!isShow}}"> <view class='wx-mask'></view> <view class='wx-dialog'> <view class='wx-dialog-title'>{{ title }}</view> <view class='wx-dialog-content'>{{ content }}</view> <view class='wx-dialog-footer'> <view class='wx-dialog-btn' catchtap='_cancelEvent'>{{ cancelText }}</view> <view class='wx-dialog-btn' catchtap='_confirmEvent'>{{ confirmText }}</view> </view> </view> </view> 

dialog.wxss 文件如下:

/* components/Dialog/dialog.wxss */
.wx-mask{
  position: fixed;
    z-index: 1000; top: 0; right: 0; left: 0; bottom: 0; background: rgba(0, 0, 0, 0.3); } .wx-dialog{ position: fixed; z-index: 5000; width: 80%; max-width: 600rpx; top: 50%; left: 50%; -webkit-transform: translate(-50%, -50%); transform: translate(-50%, -50%); background-color: #FFFFFF; text-align: center; border-radius: 3px; overflow: hidden; } .wx-dialog-title{ font-size: 18px; padding: 15px 15px 5px; } .wx-dialog-content{ padding: 15px 15px 5px; min-height: 40px; font-size: 16px; line-height: 1.3; word-wrap: break-word; word-break: break-all; color: #999999; } .wx-dialog-footer{ display: flex; align-items: center; position: relative; line-height: 45px; font-size: 17px; } .wx-dialog-footer::before{ content: ''; position: absolute; left: 0; top: 0; right: 0; height: 1px; border-top: 1px solid #D5D5D6; color: #D5D5D6; -webkit-transform-origin: 0 0; transform-origin: 0 0; -webkit-transform: scaleY(0.5); transform: scaleY(0.5); } .wx-dialog-btn{ display: block; -webkit-flex: 1; flex: 1; -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0); position: relative; } .wx-dialog-footer .wx-dialog-btn:nth-of-type(1){ color: #353535; } .wx-dialog-footer .wx-dialog-btn:nth-of-type(2){ color: #3CC51F; } .wx-dialog-footer .wx-dialog-btn:nth-of-type(2):after{ content: " "; position: absolute; left: 0; top: 0; width: 1px; bottom: 0; border-left: 1px solid #D5D5D6; color: #D5D5D6; -webkit-transform-origin: 0 0; transform-origin: 0 0; -webkit-transform: scaleX(0.5); transform: scaleX(0.5); } 

step3

组件的结构和样式都有了,还缺少什么呢,没错,还缺 js , 眼睛比较犀利的同学,可能已经发现了我们在 dialog.wxml 文件中的会有一些比如 {{ isShow }}{{ title }} 这样的模版变量,还定义了 _cancelEvent_confirmEvent 两个方法,其具体实现就是在 dialog.js 中。

dialog.js 是自定义组件的构造器,是使用小程序中 Component 构造器生成的,调用 Component 构造器时可以用来指定自定义组件的属性、数据、方法等,具体的细节可以参考一下官方的文档

下面我通过代码注释解释一下构造器中的一些属性的使用:

// components/Dialog/dialog.js
Component({
  options: {
    multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多slot支持 }, /** * 组件的属性列表 * 用于组件自定义设置 */ properties: { // 弹窗标题 title: { // 属性名 type: String, // 类型(必填),目前接受的类型包括:String, Number, Boolean, Object, Array, null(表示任意类型) value: '标题' // 属性初始值(可选),如果未指定则会根据类型选择一个 }, // 弹窗内容 content :{ type : String , value : '弹窗内容' }, // 弹窗取消按钮文字 cancelText :{ type : String , value : '取消' }, // 弹窗确认按钮文字 confirmText :{ type : String , value : '确定' } }, /** * 私有数据,组件的初始数据 * 可用于模版渲染 */ data: { // 弹窗显示控制 isShow:false }, /** * 组件的方法列表 * 更新属性和数据的方法与更新页面数据的方法类似 */ methods: { /* * 公有方法 */ //隐藏弹框 hideDialog(){ this.setData({ isShow: !this.data.isShow }) }, //展示弹框 showDialog(){ this.setData({ isShow: !this.data.isShow }) }, /* * 内部私有方法建议以下划线开头 * triggerEvent 用于触发事件 */ _cancelEvent(){ //触发取消回调 this.triggerEvent("cancelEvent") }, _confirmEvent(){ //触发成功回调 this.triggerEvent("confirmEvent"); } } }) 

step4

截至目前为止,你应该完成了一个自定义弹窗组件的大部分,可是你保存后并没有发现任何变化,因为我们还需要在 index.wxml 文件中引入它!

首先需要在 index.json 中引入组件:

{
  "usingComponents": {
    "dialog": "/components/Dialog/dialog"
  }
}

然后我们在 index.wxml 中引入它,并增加我们自定义的一些值,如下

<!--index.wxml-->
<view class="container"> <dialog id='dialog' title='我是标题' content='恭喜你,学会了小程序组件' cancelText='知道了' confirm='谢谢你' bind:cancelEvent="_cancelEvent" bind:confirmEvent="_confirmEvent"> </dialog> <button type="primary" bindtap="showDialog"> ClickMe! </button> </view> 

嗯哪,还差最后一步,index.js 配置,没错,这个也很简单,我就复制粘贴了

//index.js
//获取应用实例
const app = getApp()

Page({

  /**
 * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
 */
  onReady: function () { //获得dialog组件 this.dialog = this.selectComponent("#dialog"); }, showDialog(){ this.dialog.showDialog(); }, //取消事件 _cancelEvent(){ console.log('你点击了取消'); this.dialog.hideDialog(); }, //确认事件 _confirmEvent(){ console.log('你点击了确定'); this.dialog.hideDialog(); } }) 

到此!大功告成!

step5

让我们测试一下试试看:

 
初始化

点击按钮之后呢,会出现如下效果:

 
弹窗出现

点击取消或者确定按钮的话,我们在事件中设置了弹窗会关闭,并会打印出相应的信息,具体点击完应该怎么做,就看你们自己发挥了,我只能帮你到这里了~

 
点击取消
 
点击确定

总结

现在,你已经基本掌握了小程序中的自定义组件开发技巧,怎么样,是不是很棒,应该给自己点个赞,打个call。
总体来说,小程序推出自定义组件后,感觉方便了很多,还没有 get 的小伙伴们,赶紧学习学习,以后多用组件化开发,就不会那么难受了,加油哦~

具体代码,我已经托管到 github 上了,欢迎 issue~



作者:Cryptic
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來源:简书
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