在Java并发编程中,经常会因为需要提高响应速度而将请求异步化,即将同步请求转化为异步处理,这是很自然能想到的一种处理方式。相反,在有些场景下也需要将异步处理转化为同步的方式。
首先介绍一下同步调用和异步调用的概念:
- 同步调用:调用方在调用过程中,持续等待返回结果。
- 异步调用:调用方在调用过程中,不直接等待返回结果,而是执行其他任务,结果返回形式通常为回调函数。
其实,两者的区别还是很明显的,这里也不再细说,我们主要来说一下Java如何将异步调用转为同步。换句话说,就是需要在异步调用过程中,持续阻塞至获得调用结果。接下来将介绍5种Java并发编程中异步转同步的方法。
- 使用wait和notify方法
- 使用条件锁
- Future
- 使用CountDownLatch
- 使用CyclicBarrier
前置条件:构造一个异步调用
首先,写demo需要先写基础设施,这里是需要构造一个异步调用模型。异步调用类:
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
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public class AsyncCall {
private Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
private ExecutorService tp = Executors.newSingleThreadExecutor();
public void call(AbstractBaseDemo demo) {
new Thread(() -> {
long res = random.nextInt(10);
try {
Thread.sleep(res * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
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demo.callback(res);
}).start();
}
public Future<Long> futureCall() {
return tp.submit(() -> {
long res = random.nextInt(10);
Thread.sleep(res * 1000);
return res;
});
}
public void shutdown() {
tp.shutdown();
}
}
我们主要关心call方法,这个方法接收了一个demo参数,并且开启了一个线程,在线程中执行具体的任务,并利用demo的callback方法进行回调函数的调用。大家注意到了这里的返回结果就是一个[0,10)的长整型,并且结果是几,就让线程sleep多久——这主要是为了更好地观察实验结果,模拟异步调用过程中的处理时间。
至于futureCall和shutdown方法,以及线程池tp都是为了FutureDemo利用Future来实现做准备的。
demo的基类:
public abstract class AbstractBaseDemo {
protected AsyncCall asyncCall = new AsyncCall();
public abstract void callback(long response);
public void call() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "发起调用");
asyncCall.call(this);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "调用返回");
}
}
AbstractBaseDemo非常简单,里面包含一个异步调用类的实例,另外有一个call方法用于发起异步调用,当然还有一个抽象方法callback需要每个demo去实现的——主要在回调中进行相应的处理来达到异步调用转同步的目的。
一、使用wait和notify方法
这个方法其实是利用了锁机制,直接贴代码:
public class ObjectWaitLockDemo extends AbstractBaseDemo {
private final Object lock = new Object();
@Override
public void callback(long response) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "得到结果");
System.out.println(response);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "调用结束");
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synchronized (lock) {
lock.notifyAll();
}
}
public static void main(String[] args) {
ObjectWaitLockDemo demo = new ObjectWaitLockDemo();
demo.call();
synchronized (demo.lock) {
try {
demo.lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "主线程内容");
}
}
可以看到在发起调用后,主线程利用wait进行阻塞,等待回调中调用notify或者notifyAll方法来进行唤醒。注意,和大家认知的一样,这里wait和notify都是需要先获得对象的锁的。在主线程中最后我们打印了一个内容,这也是用来验证实验结果的,如果没有wait和notify,主线程内容会紧随调用内容立刻打印;而像我们上面的代码,主线程内容会一直等待回调函数调用结束才会进行打印。
没有使用同步操作的情况下,打印结果:
main发起调用
main调用返回
main主线程内容
Thread-0得到结果
7
Thread-0调用结束
而使用了同步操作后:
main发起调用
main调用返回
Thread-0得到结果
3
Thread-0调用结束
main主线程内容
二、使用条件锁
和方法一的原理类似:
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ReentrantLockDemo extends AbstractBaseDemo {
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private final Condition condition = lock.newCondition();
@Override
public void callback(long response) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "得到结果");
System.out.println(response);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "调用结束");
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lock.lock();
try {
condition.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
ReentrantLockDemo demo = new ReentrantLockDemo();
demo.call();
demo.lock.lock();
try {
demo.condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
demo.lock.unlock();
}
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System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "主线程内容");
}
}
基本上和方法一没什么区别,只是这里使用了条件锁,两者的锁机制有所不同。
三、Future
使用Future的方法和之前不太一样,我们调用的异步方法也不一样。
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
public class FutureDemo {
private AsyncCall asyncCall = new AsyncCall();
public Future<Long> call() {
Future<Long> future = asyncCall.futureCall();
asyncCall.shutdown();
return future;
}
public static void main(String[] args) {
FutureDemo demo = new FutureDemo();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "发起调用");
Future<Long> future = demo.call();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "返回结果");
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while (!future.isDone() && !future.isCancelled());
try {
System.out.println(future.get());
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "主线程内容");
}
}
我们调用futureCall方法,方法中会向线程池tp提交一个Callable,然后返回一个Future,这个Future就是我们FutureDemo中call中得到的,得到future对象之后就可以关闭线程池啦,调用asyncCall的shutdown方法。关于关闭线程池这里有一点需要注意,我们回过头来看看asyncCall的shutdown方法:
public void shutdown() {
tp.shutdown();
}
发现只是简单调用了线程池的shutdown方法,然后我们说注意的点,这里最好不要用tp的shutdownNow方法,该方法会试图去中断线程中正在执行的任务;也就是说,如果使用该方法,有可能我们的future所对应的任务将被中断,无法得到执行结果。
然后我们关注主线程中的内容,主线程的阻塞由我们自己来实现,通过future的isDone和isCancelled来判断执行状态,一直到执行完成或被取消。随后,我们打印get到的结果。
四、使用CountDownLatch
使用CountDownLatch或许是日常编程中最常见的一种了,也感觉是相对优雅的一种:
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class CountDownLatchDemo extends AbstractBaseDemo {
private final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
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@Override
public void callback(long response) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "得到结果");
System.out.println(response);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "调用结束");
countDownLatch.countDown();
}
public static void main(String[] args) {
CountDownLatchDemo demo = new CountDownLatchDemo();
demo.call();
try {
demo.countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "主线程内容");
}
}
正如大家平时使用的那样,此处在主线程中利用CountDownLatch的await方法进行阻塞,在回调中利用countDown方法来使得其他线程await的部分得以继续运行。
当然,这里和ObjectWaitLockDemo和ReentrantLockDemo中都一样,主线程中阻塞的部分,都可以设置一个超时时间,超时后可以不再阻塞。
五、使用CyclicBarrier
CyclicBarrier的情况和CountDownLatch有些类似:
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicBarrierDemo extends AbstractBaseDemo {
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private CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2);
@Override
public void callback(long response) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "得到结果");
System.out.println(response);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "调用结束");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrierDemo demo = new CyclicBarrierDemo();
demo.call();
try {
demo.cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "主线程内容");
}//加入Java开发交流君样:756584822一起吹水聊天
}
大家注意一下,CyclicBarrier和CountDownLatch仅仅只是类似,两者还是有一定区别的。比如,一个可以理解为做加法,等到加到这个数字后一起运行;一个则是减法,减到0继续运行。一个是可以重复计数的;另一个不可以等等等等。
另外,使用CyclicBarrier的时候要注意两点。第一点,初始化的时候,参数数字要设为2,因为异步调用这里是一个线程,而主线程是一个线程,两个线程都await的时候才能继续执行,这也是和CountDownLatch区别的部分。第二点,也是关于初始化参数的数值的,和这里的demo无关,在平时编程的时候,需要比较小心,如果这个数值设置得很大,比线程池中的线程数都大,那么就很容易引起死锁了。
总结
综上,就是本次需要说的几种方法了。事实上,所有的方法都是同一个原理,也就是在调用的线程中进行阻塞等待结果,而在回调中函数中进行阻塞状态的解除。
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4353180/blog/4872825