异名读书:黑客与画家(上)

喜欢而已 提交于 2020-12-29 07:31:00

本书是硅谷创业之父格雷厄姆的文集,他是程序员出生,而后转型成为投资人,培训和发掘了大量的硅谷创业公司。它不是一本工具书,也不是一本方法论,它是一本文集,是格雷厄姆对创作、创新、创业、互联网时代、编程等方面的深入思考和提炼。

虽然书谈到的话题比较广,但是异名读下来之后发现每一篇文章都能给异名带来启发和思考,它让异名重新思考了自己所从事的职业和日常的工作。书名《黑客与画家》就很好地概括了本书中的思想精华。什么是黑客?hack行为在编程上可以指代很巧妙或很便捷的解决方法,它代表了行为上的创新和技巧的精湛,这是从代码的写作过程给出来的定义,异名的日常生活很大一部分也是在写代码,这种代码上的hack行为也是异名作为一个工作了三年的程序员的当前追求,但是格雷厄姆的思考并不止于此,hack精神不仅仅于此,它还可以上升到价值观上:好玩、高智商、探索精神。

  • 成年人不知道孩子们内部发生的事,因为成年人知道但是不喜欢揪住孩子们有时候是极端残酷的这个行为事实,当你不去埋头探寻,就不会发现具体的证据,就会永远以为这件事是抽象的。而事实上学生就像犯人一样,发展出了野蛮的内部文化,成年人需要学校这个实验室来托管孩子所以就对这个现实选择性地看不见

  • 和待在学校的日子相比,真实世界的关键并非在于它是由成年人组成的,而是在于它庞大规模使得你做的每件事都能产生真正意义上的效果,这就不仅仅是好玩了,发现正确的答案就开始变得重要

  • 当工作的专业程度越来越高时,我们就必须接受更长时间的训练

  • 哪怕你什么也改变不了,但是仅仅是理解自己的处境,也是很重要的事情。就像学校学校并非全部的人生,它只是人为设计出来的体系,一半是无菌室,一半是野蛮洪荒之地,但是他只是一个暂时的过程,只要你向前看,你就能超越它,哪怕现在你还是身处其中

  • 任何对生活立竿见影的改变,可能还是来自书呆子自己

  • 一个平庸的程序员不仅无法创造财富,甚至还可能减少财富(比如引入了bug)

  • 很多最优秀的程序员都是自由主义者,我们这个世界,你向下沉沦或者向上奋进都取决于你自己,不能把原因推给外界

  • 在大公司中,你只要一般性地努力工作,就能得到意料之中的薪水,你不能明显无能或者懒惰,但是谁也没觉得你会把全部精力投入工作

  • 成立公司的目的不是奖励那些全部精力投入工作的员工,因为公司已经假定你在全力工作了,真正的问题在于公司无法测量你的贡献,在大公司个人的表现无法单独测量,公司里的其他人会拖累你

  • 有一个MIT的教授,很多人申请他的研究生,他说:很多人看上去很聪明,但是我不知道他们的品位如何?什么是品位?出色的工作是优美的,优秀的设计原则是许多学科的共同原则

  • 好设计是简单的设计、好设计是永不过时的设计、好设计是解决主要问题的设计、好设计是启发性的设计、好设计通常是有点趣味性的设计、好设计是艰苦的设计、好设计是看似容易的设计、好设计是对称的设计、好设计是模仿大自然的设计、好设计是一种再设计、好设计是能够复制的设计、好设计常常是奇特的设计、好设计是成批出现的、好设计常常是大胆的设计

  • 把事情做对比原创更重要,不知不觉的模仿几乎必然将导致坏设计

  • 刚入门的新手不知不觉地模仿他人,等到他逐渐对一件事产生热情的时候,就不会满足于模仿了,他的品位就进入了第二阶段,开始自觉地进行原创

  • 推动人才成批涌现的最大因素是,让有天赋的人聚在一起,共同解决某个难题,互相激励比天赋更重要

  • 某种程度上,个人最多可以对某个趋势产生一定的影响,但是你不可能决定趋势,实际上是趋势决定了你

  • 最后发展出来的风格是自然而然形成的。唯一达到”奇特“的方法就是追求做出好的作品,完成之后再回过头看

  • 单单是无法容忍丑陋的东西还不够,只有对这个领域非常熟悉,你才可能发现哪些地方可以动手改进。所以你必须锻炼自己,成为某个领域的专家


本文分享自微信公众号 - 异名(async-code)。
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