android 使用图片轮播图---banner 使用

不羁岁月 提交于 2020-12-28 10:16:09

转自:https://github.com/youth5201314/banner

使用步骤

Step 1.依赖banner

Gradle

dependencies{
    compile 'com.youth.banner:banner:1.4.10'  //最新版本2018-10-19写的
}

Step 2.添加权限到你的 AndroidManifest.xml

<!--网络上加载图片 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 

<!-- 从网络或者文件上加载图片 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

Step 3.在布局文件中添加Banner,可以设置自定义属性

!!!此步骤可以省略,直接在Activity或者Fragment中new Banner();

<com.youth.banner.Banner
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@+id/banner"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="高度自己设置" />

Step 4.重写图片加载器

public class GlideImageLoader extends ImageLoader {
    @Override
    public void displayImage(Context context, Object path, ImageView imageView) {
        /**
          注意:
          1.图片加载器由自己选择,这里不限制,只是提供几种使用方法
          2.返回的图片路径为Object类型,由于不能确定你到底使用的那种图片加载器,
          传输的到的是什么格式,那么这种就使用Object接收和返回,你只需要强转成你传输的类型就行,
          切记不要胡乱强转!
         */
        eg:
        
        //Glide 加载图片简单用法
        Glide.with(context).load(path).into(imageView);

        //Picasso 加载图片简单用法
        Picasso.with(context).load(path).into(imageView);
        
        //用fresco加载图片简单用法,记得要写下面的createImageView方法
        Uri uri = Uri.parse((String) path);
        imageView.setImageURI(uri);
    }
    
    //提供createImageView 方法,如果不用可以不重写这个方法,主要是方便自定义ImageView的创建
    @Override
    public ImageView createImageView(Context context) {
        //使用fresco,需要创建它提供的ImageView,当然你也可以用自己自定义的具有图片加载功能的ImageView
        SimpleDraweeView simpleDraweeView=new SimpleDraweeView(context);
        return simpleDraweeView;
    }
}

Step 5.在Activity或者Fragment中配置Banner

  • 注意!start()方法必须放到最后执行,点击事件请放到start()前,每次都提交问题问为什么点击没有反应?需要轮播一圈才能点击?点击第一个怎么返回1?麻烦仔细阅读文档。
--------------------------简单使用-------------------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
    //设置图片加载器
    banner.setImageLoader(new GlideImageLoader());
    //设置图片集合
    banner.setImages(images);
    //banner设置方法全部调用完毕时最后调用
    banner.start();
}
--------------------------详细使用-------------------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
    //设置banner样式
    banner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE);
    //设置图片加载器
    banner.setImageLoader(new GlideImageLoader());
    //设置图片集合
    banner.setImages(images);
    //设置banner动画效果
    banner.setBannerAnimation(Transformer.DepthPage);
    //设置标题集合(当banner样式有显示title时)
    banner.setBannerTitles(titles);
    //设置自动轮播,默认为true
    banner.isAutoPlay(true);
    //设置轮播时间
    banner.setDelayTime(1500);
    //设置指示器位置(当banner模式中有指示器时)
    banner.setIndicatorGravity(BannerConfig.CENTER);
    //banner设置方法全部调用完毕时最后调用
    banner.start();
}
-----------------当然如果你想偷下懒也可以这么用--------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
    banner.setImages(images).setImageLoader(new GlideImageLoader()).start();
}

Step 6.(可选)增加体验

//如果你需要考虑更好的体验,可以这么操作
@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();
    //开始轮播
    banner.startAutoPlay();
}

@Override
protected void onStop() {
    super.onStop();
    //结束轮播
    banner.stopAutoPlay();
}

混淆代码

# glide 的混淆代码
-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
-keep public enum com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.ImageHeaderParser$** {
  **[] $VALUES;
  public *;
}
# banner 的混淆代码
-keep class com.youth.banner.** {
    *;
 }

Banner相关方法和常量

常量

常量名称 描述 所属方法
BannerConfig.NOT_INDICATOR 不显示指示器和标题 setBannerStyle
BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR 显示圆形指示器 setBannerStyle
BannerConfig.NUM_INDICATOR 显示数字指示器 setBannerStyle
BannerConfig.NUM_INDICATOR_TITLE 显示数字指示器和标题 setBannerStyle
BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE 显示圆形指示器和标题(垂直显示) setBannerStyle
BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE_INSIDE 显示圆形指示器和标题(水平显示) setBannerStyle
BannerConfig.LEFT 指示器居左 setIndicatorGravity
BannerConfig.CENTER 指示器居中 setIndicatorGravity
BannerConfig.RIGHT 指示器居右 setIndicatorGravity

动画常量类(setBannerAnimation方法调用)

ViewPagerTransforms 动画时集成的第三方库,可能有兼容问题导致position位置不准确,你可以选择参考动画然后自定义动画

常量类名
Transformer.Default
Transformer.Accordion
Transformer.BackgroundToForeground
Transformer.ForegroundToBackground
Transformer.CubeIn
Transformer.CubeOut
Transformer.DepthPage
Transformer.FlipHorizontal
Transformer.FlipVertical
Transformer.RotateDown
Transformer.RotateUp
Transformer.ScaleInOut
Transformer.Stack
Transformer.Tablet
Transformer.ZoomIn
Transformer.ZoomOut
Transformer.ZoomOutSlide

方法

方法名 描述 版本限制
setBannerStyle(int bannerStyle) 设置轮播样式(默认为CIRCLE_INDICATOR)
setIndicatorGravity(int type) 设置指示器位置(没有标题默认为右边,有标题时默认左边)
isAutoPlay(boolean isAutoPlay) 设置是否自动轮播(默认自动)
setViewPagerIsScroll(boolean isScroll) 设置是否允许手动滑动轮播图(默认true) 1.4.5开始
update(List<?> imageUrls,List titles) 更新图片和标题 1.4.5开始
update(List<?> imageUrls) 更新图片 1.4.5开始
startAutoPlay() 开始轮播 1.4开始,此方法只作用于banner加载完毕-->需要在start()后执行
stopAutoPlay() 结束轮播 1.4开始,此方法只作用于banner加载完毕-->需要在start()后执行
start() 开始进行banner渲染(必须放到最后执行) 1.4开始
setOffscreenPageLimit(int limit) 同viewpager的方法作用一样 1.4.2开始
setBannerTitle(String[] titles) 设置轮播要显示的标题和图片对应(如果不传默认不显示标题) 1.3.3结束
setBannerTitleList(List titles) 设置轮播要显示的标题和图片对应(如果不传默认不显示标题) 1.3.3结束
setBannerTitles(List titles) 设置轮播要显示的标题和图片对应(如果不传默认不显示标题) 1.4开始
setDelayTime(int time) 设置轮播图片间隔时间(单位毫秒,默认为2000)
setImages(Object[]/List<?> imagesUrl) 设置轮播图片(所有设置参数方法都放在此方法之前执行) 1.4后去掉数组传参
setImages(Object[]/List<?> imagesUrl,OnLoadImageListener listener) 设置轮播图片,并且自定义图片加载方式 1.3.3结束
setOnBannerClickListener(this) 设置点击事件,下标是从1开始 无(1.4.9以后废弃了)
setOnBannerListener(this) 设置点击事件,下标是从0开始 1.4.9以后
setOnLoadImageListener(this) 设置图片加载事件,可以自定义图片加载方式 1.3.3结束
setImageLoader(Object implements ImageLoader) 设置图片加载器 1.4开始
setOnPageChangeListener(this) 设置viewpager的滑动监听
setBannerAnimation(Class<? extends PageTransformer> transformer) 设置viewpager的默认动画,传值见动画表
setPageTransformer(boolean reverseDrawingOrder, ViewPager.PageTransformer transformer) 设置viewpager的自定义动画

Attributes属性(banner布局文件中调用)

Attributes forma describe
delay_time integer 轮播间隔时间,默认2000
scroll_time integer 轮播滑动执行时间,默认800
is_auto_play boolean 是否自动轮播,默认true
title_background color reference
title_textcolor color 标题字体颜色
title_textsize dimension 标题字体大小
title_height dimension 标题栏高度
indicator_width dimension 指示器圆形按钮的宽度
indicator_height dimension 指示器圆形按钮的高度
indicator_margin dimension 指示器之间的间距
indicator_drawable_selected reference 指示器选中效果
indicator_drawable_unselected reference 指示器未选中效果
image_scale_type enum 和imageview的ScaleType作用一样
banner_default_image reference 当banner数据为空是显示的默认图片
banner_layout reference 自定义banner布局文件,但是必须保证id的名称一样(你可以将banner的布局文件复制出来进行修改)

 

常见问题

  • 问:eclipse怎么使用banner?

    • 答:在历史版本列表中下载你想要版本的aar包提取最新资源/也可以自己把工程转成eclipse的 
      eclipse的集成demo群文件里有共享!
  • 问:怎么显示的一片空白?

    • 答:
      1、没有添加网络权限
      2、检查图片链接是否能打开。
  • 问:怎么加载其他图片资源(资源文件、文件、Uri、assets、raw、ContentProvider、sd卡资源)?

    • 答:列如!如果你使用的是glide,那么可以如下操作,其他图片图片加载框架可能有不同
      //资源文件
      Integer[] images={R.mipmap.a,R.mipmap.b,R.mipmap.c}; //Uri Uri uri = resourceIdToUri(context, R.mipmap.ic_launcher); Uri[] images={uri}; //文件对象 File[] images={"文件对象","文件对象"}; //raw 两种方式 String[] images={"Android.resource://com.frank.glide/raw/raw_1"}; String[] images={"android.resource://com.frank.glide/raw/"+R.raw.raw_1"}; //ContentProvider String[] images={"content://media/external/images/media/139469"}; //assets String[] images={"file:///android_asset/f003.gif"}; //sd卡资源 String[] images={"file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg"}; banner.setImages(images);//这里接收集合,上面写成集合太占地方,这个大家举一反三就行了啊
  • 问:设置banner指示器颜色怎么变成方的了?

    • 答:首先我先要说很多软件的指示器也是矩形的,然后banner的指示器可以设置color、资源图片、drawable文件夹自定义shape , 所以形状你自己可以根据需求定义哦!
  • 问:为什么banner的点击事件没有反应,需要下一次轮播才行?点击第一个图片怎么返回1?

    * 答:请将点击事件放在start方法之前执行,start必须放到最后执行,详情可以看demo。

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