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3、重载与重写
3.1 重载与重写的概念
3.1.1 重载的概念
**重载(Overload)**是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段,实质表现就是多个具有不同的参数个数或者类型的同名函数(返回值类型可随意,不能以返回类型作为重载函数的区分标准)同时存在于同一个类中,是一个类中多态性的一种表现(调用方法时通过传递不同参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法的多态性)
3.1.2 重写的概念
**重写(Override)**是父类与子类之间的多态性,实质是对父类的函数进行重新定义,如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数则该方法被重写,不过子类函数的访问修饰权限不能小于父类的;若子类中的方法与父类中的某一方法具有相同的方法名、返回类型和参数表,则新方法将覆盖原有的方法,如需父类中原有的方法则可使用 super 关键字。
3.2 方法的重载
定义:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可
public void getSum(int i,int j){
System.out.println("1");
}
public void getSum(double d1,double d2){
System.out.println("2");
}
3.2.1 重载的要求
-
必须具有不同的参数列表
-
可以有不同的返回类型
-
可以有不同的访问修饰符
-
可以抛出不同的异常
3.3 方法的重写
定义: 又称覆盖 ,子类继承父类以后,可以对父类中同名同参数的方法,进行覆盖操作
class Circle{
public double findArea(){}//求面积
}
class Cylinder extends Circle{
public double findArea(){}//求表面积
}
3.3.2 重写的要求
- 参数列表必须完全与被重写的方法相同
- 返回类型必须一直与被重写的方法相同
- 访问修饰符的限制一定要大于等于被重写方法的访问修饰符
- 重写方法一定不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的检查型异常
3.4 重载与重写的区别
3.4.1 目的不同
(1)重写:便于后期功能更新及维护,不必修改父类函数,在子类中就可以通过覆盖更新,提高了代码的拓展性。
(2)重载:方便阅读,优化了程序设计
3.4.2 "绑定"时间时间不同
(1)重载在方法调用之前,编译器就已经确定了所要调用的方法,这称为“早绑定”或“静态绑定”
(2)重写等到方法调用的那一刻,解释运行器才会确定所要调用的具体方法,这称为“晚绑定”或“动态绑定”
来源:CSDN
作者:LFuser.
链接:https://blog.csdn.net/qq_41596568/article/details/103243277