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1、ICP、ISP和IAP的概念
在项目开发过程中通常使用SWD、JTAG等工具进行程序烧录和仿真,若产品节点较少还是比较方便,但是当设备节点量产时,就需要使用IAP的方式进行程序烧录。
简单说明几个概念ICP、ISP和IAP。
ICP In-circuit programmer
ICP:在电路编程,MCU内部不需要有程序,上电就能够对程序存储区域进行编程,例如平时使用JTAG、SWD等方式。
ISP In-system programer
ISP:在系统编程,通过MCU专用的串行编程接口进行编程,MCU需要具有运行的外部条件,例如有晶振等。
例如STM32通过设置BOOT引脚设置对应启动模式,然后通过串口等对内部Flash进行升级,可以说这种方式就是厂家在芯片内部固化了一个BootLoader程序。
IAP In-application programer
IAP:在应用编程,开发者设计BootLoader程序,通过串口、CAN、以太网等通信方式实现程序升级。
2、IAP升级程序的原理
通常一块MCU芯片的Code(代码)区内只有一个用户程序,而IAP方案则是将代码区划分为两部分,两部分区域各存放一个程序,一个为BootLoader(引导加载程序),另一个为User Application(用户应用程序)。
BootLoader在出厂时就固定下来了,在需要变更User Application时只需要通过触发BootLoader对User Application的擦除和重新写入即可完成用户应用的更换。
程序执行初始化后首先会进入BootLoader,在BootLoader里面检测条件是否被触发(可通过按键是否被按下、串口是否接收到特定的数据、U盘是否插入等),如果有则进行对User Application进行擦除和重新写入操作新程序,如果没有则直接跳转到BootLoader执行User Application。
3、IAP升级程序的流程
假设设备仅有User Application,以STM32F103ZET6为例,其启动方式有三种:内置FLASH启动、内置SRAM启动、系统存储器ROM启动。通过BOOT0和BOOT1引脚的设置可以选择从哪中方式启动,这里选择内置的FLASH启动,STM32F103ZET6 FLASH的地址为0x08000000—0x0807FFFF,共512KB。
通常STM32发生中断的过程为以下五步:
1、发生中断(中断请求);
2、到中断向量表查找中断函数入口地址;
3、跳转到中断函数;
4、执行中断函数;
5、中断返回。
也就是说,STM32的内置的Flash中有一个中断向量表来存放各个中断服务函数的入口地址,内置Flash的分配情况如下图所示:
所以当只有一个程序的情况下(仅有User Applicatio时),程序执行的走向如下所示:
解析上图:
STM32F103ZET6有一个中断向量表,这个中断向量表存放在代码开始部分的后4个字节处(即0x08000004),代码开始的4个字节存放的是堆栈栈顶的地址,当发生中断后程序通过查找该表得到相应的中断服务程序入口地址,然后再跳到相应的中断服务程序中执行。
设备上电后从0x08000004处取出复位中断向量的地址,然后跳转到复位中断程序的入口(标号①所示),执行结束后跳转到main函数中(标号②所示)。在执行main函数的过程中发生中断,则STM32强制将PC指针指回中断向量表处(标号③所示),从中断向量表中找到相应的中断函数入口地址,跳转到相应的中断服务函数(标号④所示),执行完中断函数后再返回到main函数中来(标号⑤所示)。
下面要讲正题了。
若将STM32F103ZET6在内置的Flash里面添加User Application和BootLoader程序,则Flash分配情况大致如下图所示:
此时,User Application和BootLoader程序各有一个中断向量表,假设BootLoader程序占用的空间为N+M字节,则程序的走向应该如下图所示:
解析上图:
设备上电初始程序依然从0x08000004处取出复位中断向量地址,执行复位中断函数后跳转到IAP的main(标号①所示),在IAP的main函数执行完成后(在BootLoader里面检测条件是否被触发(可通过按键是否被按下、串口是否接收到特定的数据、U盘是否插入等),如果有则进行对User Application进行擦除和重新写入操作新程序,如果没有则直接跳转到BootLoader执行User Application)强制跳转到0x08000004+N+M处(标号②所示),最后跳转到新的main函数中来(标号③所示),当发生中断请求后,程序跳转到新的中断向量表中取出新的中断函数入口地址,再跳转到新的中断服务函数中执行(标号④⑤所示),执行完中断函数后再返回到main函数中来(标号⑥所示)。
4、IAR环境下IAP的实现
以IAR环境为例,简单讲述IAP的实现步骤。这里MCU以华大HC32L130为例,因为使用的MCU不同,所以实现的细节也不一致,但是基本上官方都会提供Demo例程。
本示例Flash分配情况为:BootLoader地址:0x00000000~0x00000DFF,User Application地址:0x00001000~0x0000FFFF。
4.1、BootLoader程序设计
第1步:设计总体架构,包含三个功能函数:检测BootLoader标志程序、IAP配置程序和IAP烧录功能程序。
/**
*******************************************************************************
** \brief IAP 主函数
**
** \param None
**
** \retval int32_t Return value, if needed
**
******************************************************************************/
int32_t main(void)
{
IAP_UpdateCheck();
IAP_Init();
IAP_Main();
}
第2步:检查BootPara标记区数据值,判断是否需要升级APP程序,若需要升级则才会执行IAP_Init()和IAP_Main()函数,否则会直接跳转到User Application程序。
/**
*******************************************************************************
** \brief 检查BootPara标记区数据值,判断是否需要升级APP程序.
**
** \param None
**
** \retval None
**
******************************************************************************/
void IAP_UpdateCheck(void)
{
uint32_t u32AppFlag;
u32AppFlag = *(__IO uint32_t *)BOOT_PARA_ADDRESS; //读出BootLoader para区标记值
if (APP_FLAG != u32AppFlag) //如果标记值不等于APP_FLAG,表示不需要升级APP程序
{
IAP_JumpToApp(APP_ADDRESS); //则直接跳转至APP
}
}
第3步:IAP_Init()函数的实现,主要包括外围模块初始化和IAP通信协议标志初始化。
/**
*******************************************************************************
** \brief IAP 初始化
**
** \param [in] None
**
** \retval None
**
******************************************************************************/
void IAP_Init(void)
{
PreiModule_Init();
Modem_RamInit();
}
/**
*******************************************************************************
** \brief CPU外围模块初始化
**
** \param [in] None
**
** \retval None
**
******************************************************************************/
void PreiModule_Init(void)
{
HC32_SetSystemClockToRCH22_12MHz();
HC32_InitUart();
HC32_InitCRC();
HC32_InitTIM();
HC32_InitFlash(FLASH_CONFIG_FREQ_22_12MHZ);
}
/**
*******************************************************************************
** \brief modem文件中相关变量参数初始化
**
** \param [out] None
** \param [in] None
**
** \retval None
**
******************************************************************************/
void Modem_RamInit(void)
{
uint32_t i;
enFrameRecvStatus = FRAME_RECV_IDLE_STATUS; //帧状态初始化为空闲状态
for (i=0; i<FRAME_MAX_SIZE; i++)
{
u8FrameData[i] = 0; //帧数据缓存初始化为零
}
u32FrameDataIndex = 0; //帧缓存数组索引值初始化为零
}
第4步:IAP_Main()函数的实现,主要包含对User Application程序更新处理。
/**
*******************************************************************************
** \brief IAP APP程序升级主函数.
**
** \param None
**
** \retval None
**
******************************************************************************/
void IAP_Main(void)
{
en_result_t enRet;
while (1)
{
enRet = Modem_Process(); //APP程序更新处理
if (Ok == enRet)
{
IAP_ResetConfig(); //复位所有外设模块
if (Error == IAP_JumpToApp(APP_ADDRESS)) //如果跳转失败
{
while(1);
}
}
}
}
/**
*******************************************************************************
** \brief 上位机数据帧解析及处理
**
** \param [in] None
**
** \retval Ok APP程序升级完成,并接受到跳转至APP命令
** \retval OperationInProgress 数据处理中
** \retval Error 通讯错误
**
******************************************************************************/
en_result_t Modem_Process(void)
{
uint8_t u8Cmd, u8FlashAddrValid, u8Cnt, u8Ret;
uint16_t u16DataLength, u16PageNum, u16Ret;
uint32_t u32FlashAddr, u32FlashLength, u32Temp;
if (enFrameRecvStatus == FRAME_RECV_PROC_STATUS) //有数据帧待处理, enFrameRecvStatus值在串口中断中调整
{
u8Cmd = u8FrameData[PACKET_CMD_INDEX]; //获取帧指令码
if (PACKET_CMD_TYPE_DATA == u8FrameData[PACKET_TYPE_INDEX]) //如果是数据指令
{
u8FlashAddrValid = 0u;
u32FlashAddr = u8FrameData[PACKET_ADDRESS_INDEX] + //读取地址值
(u8FrameData[PACKET_ADDRESS_INDEX + 1] << 8) +
(u8FrameData[PACKET_ADDRESS_INDEX + 2] << 16) +
(u8FrameData[PACKET_ADDRESS_INDEX + 3] << 24);
if ((u32FlashAddr >= (FLASH_BASE + BOOT_SIZE)) && (u32FlashAddr < (FLASH_BASE + FLASH_SIZE))) //如果地址值在有效范围内
{
u8FlashAddrValid = 1u; //标记地址有效
}
}
switch (u8Cmd) //根据指令码跳转执行
{
case PACKET_CMD_HANDSHAKE : //握手帧 指令码
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_OK; //返回状态为:正确
Modem_SendFrame(&u8FrameData[0], PACKET_INSTRUCT_SEGMENT_SIZE); //发送应答帧给上位机
break;
case PACKET_CMD_ERASE_FLASH : //擦除flash 指令码
if ((u32FlashAddr % FLASH_SECTOR_SIZE) != 0) //如果擦除地址不是页首地址
{
u8FlashAddrValid = 0u; //标记地址无效
}
if (1u == u8FlashAddrValid) //如果地址有效
{
u32Temp = u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX] + //获取待擦除flash尺寸
(u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX + 1] << 8) +
(u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX + 2] << 16) +
(u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX + 3] << 24);
u16PageNum = FLASH_PageNumber(u32Temp); //计算需擦除多少页
for (u8Cnt=0; u8Cnt<u16PageNum; u8Cnt++) //根据需要擦除指定数量的扇区
{
u8Ret = Flash_EraseSector(u32FlashAddr + (u8Cnt * FLASH_SECTOR_SIZE));
if (Ok != u8Ret) //如果擦除失败,反馈上位机错误代码
{
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_ERROR;
break;
}
}
if (Ok == u8Ret) //如果全部擦除成功,反馈上位机成功
{
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_OK;
}else //如果擦除失败,反馈上位机错误超时标志
{
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_TIMEOUT;
}
}
else //地址无效,反馈上位机地址错误
{
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_ADDR_ERROR;
}
Modem_SendFrame(&u8FrameData[0], PACKET_INSTRUCT_SEGMENT_SIZE); //发送应答帧到上位机
break;
case PACKET_CMD_APP_DOWNLOAD : //数据下载 指令码
if (1u == u8FlashAddrValid) //如果地址有效
{
u16DataLength = u8FrameData[FRAME_LENGTH_INDEX] + (u8FrameData[FRAME_LENGTH_INDEX + 1] << 8)
- PACKET_INSTRUCT_SEGMENT_SIZE; //获取数据包中的数据长度(不包含指令码指令类型等等)
if (u16DataLength > PACKET_DATA_SEGMENT_SIZE) //如果数据长度大于最大长度
{
u16DataLength = PACKET_DATA_SEGMENT_SIZE; //设置数据最大值
}
u8Ret = Flash_WriteBytes(u32FlashAddr, (uint8_t *)&u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX], u16DataLength); //把所有数据写入flash
if (Ok != u8Ret) //如果写数据失败
{
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_ERROR; //反馈上位机错误 标志
}
else //如果写数据成功
{
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_OK; //反馈上位机成功 标志
}
}
else //如果地址无效
{
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_ADDR_ERROR; //反馈上位机地址错误
}
Modem_SendFrame(&u8FrameData[0], PACKET_INSTRUCT_SEGMENT_SIZE); //发送应答帧到上位机
break;
case PACKET_CMD_CRC_FLASH : //查询flash校验值 指令码
if (1u == u8FlashAddrValid) //如果地址有效
{
u32FlashLength = u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX] +
(u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX + 1] << 8) +
(u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX + 2] << 16) +
(u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX + 3] << 24); //获取待校验flash大小
if ((u32FlashLength + u32FlashAddr) > (FLASH_BASE + FLASH_SIZE)) //如果flash长度超出有效范围
{
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_FLASH_SIZE_ERROR; //反馈上位机flash尺寸错误
}else
{
u16Ret = Cal_CRC16(((unsigned char *)u32FlashAddr), u32FlashLength);//读取flash指定区域的值并计算crc值
u8FrameData[PACKET_FLASH_CRC_INDEX] = (uint8_t)u16Ret; //把crc值存储到应答帧
u8FrameData[PACKET_FLASH_CRC_INDEX+1] = (uint8_t)(u16Ret>>8);
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_OK; //反馈上位机成功 标志
}
}
else //如果地址无效
{
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_ADDR_ERROR; //反馈上位机地址错误
}
Modem_SendFrame(&u8FrameData[0], PACKET_INSTRUCT_SEGMENT_SIZE+2); //发送应答帧到上位机
break;
case PACKET_CMD_JUMP_TO_APP : //跳转至APP 指令码
Flash_EraseSector(BOOT_PARA_ADDRESS); //擦除BOOT parameter 扇区
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_OK; //反馈上位机成功
Modem_SendFrame(&u8FrameData[0], PACKET_INSTRUCT_SEGMENT_SIZE); //发送应答帧到上位机
return Ok; //APP更新完成,返回OK,接下来执行跳转函数,跳转至APP
case PACKET_CMD_APP_UPLOAD : //数据上传
if (1u == u8FlashAddrValid) //如果地址有效
{
u32Temp = u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX] +
(u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX + 1] << 8) +
(u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX + 2] << 16) +
(u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX + 3] << 24); //读取上传数据长度
if (u32Temp > PACKET_DATA_SEGMENT_SIZE) //如果数据长度大于最大值
{
u32Temp = PACKET_DATA_SEGMENT_SIZE; //设置数据长度为最大值
}
Flash_ReadBytes(u32FlashAddr, (uint8_t *)&u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX], u32Temp); //读flash数据
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_OK; //反馈上位机成功 标志
Modem_SendFrame(&u8FrameData[0], PACKET_INSTRUCT_SEGMENT_SIZE + u32Temp);//发送应答帧到上位机
}
else //如果地址无效
{
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_ADDR_ERROR; //反馈上位机地址错误 标志
Modem_SendFrame(&u8FrameData[0], PACKET_INSTRUCT_SEGMENT_SIZE); //发送应答帧到上位机
}
break;
case PACKET_CMD_START_UPDATE : //启动APP更新(此指令正常在APP程序中调用)
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_OK; //反馈上位机成功 标志
Modem_SendFrame(&u8FrameData[0], PACKET_INSTRUCT_SEGMENT_SIZE); //发送应答帧到上位机
break;
}
enFrameRecvStatus = FRAME_RECV_IDLE_STATUS; //帧数据处理完成,帧接收状态恢复到空闲状态
}
return OperationInProgress; //返回,APP更新中。。。
}
4.2、User Application程序设计
在本示例User Application中,触发BootLoader更新程序的标志在串口接收中实现。
//UART0中断函数
void Uart0_IRQHandler(void)
{
if(Uart_GetStatus(M0P_UART0, UartRC)) //UART0数据接收
{
Uart_ClrStatus(M0P_UART0, UartRC); //清中断状态位
u8RxData[u8RxCnt] = Uart_ReceiveData(M0P_UART0); //接收数据字节
u8RxCnt++;
if(u8RxCnt>=18)
{
u8RxCnt = 0;
if ((u8RxData[0]==0x6D)&&(u8RxData[1]==0xAC)&&(u8RxData[6]==0x26)&&(u8RxData[16]==0xA6)&&(u8RxData[17]==0xDA)) //是APP更新帧
{
for(uint32_t i=0;i<18;i++)
{
Uart_SendDataPoll(M0P_UART0,u8TxData[i]); //查询方式发送数据
}
//boot para区域写标记值,通知BootLoader要更新程序了
Flash_SectorErase(0xF00);
Flash_WriteWord(0xF00, 0x12345678);
NVIC_SystemReset(); //软件复位MCU
}
}
}
if(Uart_GetStatus(M0P_UART0, UartTC)) //UART0数据发送
{
Uart_ClrStatus(M0P_UART0, UartTC); //清中断状态位
}
}
4.3、IAR地址配置及文件输出
最后还需要简答配置下IAR环境。
第1步:确定输出的Linker配置地址,因为需要在这里程序修改地址。
第2步:找到Linker配置文件,修改BootLoader程序地址:0x00000000~0x00000DFF,User Application程序地址:0x00001000~0x0000FFFF。
第3步:将这两个程序按照ICP方式(SWD、JTAG等)烧录后,此后就可以使用IAP方式通过串口烧录HEX文件程序或者BIN文件程序。输出及烧录HEX文件程序或者BIN文件程序方式如下图所示:
5、拓展:解析HEX文件
HEX文件可以通过UltraEdit、Notepad++、记事本等工具打开,用Notepad++打开之后会看到以下数据内容:
使用Notepad++打开后会不同含义的数据其颜色不同。每行数据都会有一个冒号开始,后面的数据由:数据长度、地址、标识符、有效数据、校验数据等构成。以上图的第一行为例,进行解析:
第1个字节10,表示该行具有0x10个数据,即16个字节的数据;
第2、3个字节3E00,表示该行的起始地址为0x3E00;
第4个字节00,表示该行记录的是数据;
第5-20个字节,表示的是有效数据;
第21个字节EB,表示前面数据的校验数据,校验方法:0x100-前面字节累加和;
其中,第4个字节具有5种类型:00-05,含义如下:
字段 | 含义 |
00 | 表示后面记录的是数据 |
01 | 表示文件结束 |
02 | 表示扩展段地址 |
03 | 表示开始段地址 |
04 | 表示扩展线性地址 |
05 | 表示开始线性地址 |
单片机的hex文件以00居多,都用来表示数据。hex文件的结束部分如下图所示:
最后一行的01表示文件结束了,最后的FF表示校验数据,由0x100-0x01=0xFF得来。
资源下载:IAR环境下STM32+IAP方案的实现
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4261498/blog/4767616