编程基础-c语言中指针、sizeof用法总结

谁都会走 提交于 2020-11-30 23:46:35

 

1、指针

学习 C 语言的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C 程序员,学习指针是很有必要的。

正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:

int  var1;
    char var2[10];
 
    printf("var1 变量的地址: %p\n", &var1  ); // var1 变量的地址: 0038FB78
    printf("var2 变量的地址: %p\n", &var2  ); // var2 变量的地址: 0038FB64

通过上面的实例,我们了解了什么是内存地址以及如何访问它。接下来让我们看看什么是指针。

什么是指针?

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:

type *var-name;

在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:

int    *ip;    /* 一个整型的指针 */
double *dp;    /* 一个 double 型的指针 */
float  *fp;    /* 一个浮点型的指针 */
char   *ch;     /* 一个字符型的指针 */

所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值的类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。

不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。

如何使用指针?

使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 *来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作:

int  var = 20;   /* 实际变量的声明 */
    int  *ip;        /* 指针变量的声明 */
 
    ip = &var;  /* 在指针变量中存储 var 的地址 */
 
    printf("Address of var variable: %p\n", &var  ); // Address of var variable: 0045FBC0
 
    /* 在指针变量中存储的地址 */
    printf("Address stored in ip variable: %p\n", ip ); // Address stored in ip variable: 0045FBC0
 
    /* 使用指针访问值 */
    printf("Value of *ip variable: %d\n", *ip ); // Value of *ip variable: 20

C 中的 NULL 指针

在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为指针。

NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。请看下面的程序:

int  *ptr = NULL;
 
    printf("ptr 的地址是 %p\n", ptr  ); // ptr 的地址是 00000000

在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。

如需检查一个空指针,您可以使用 if 语句,如下所示:

if(ptr)     /* 如果 p 非空,则完成 */
if(!ptr)    /* 如果 p 为空,则完成 */

2、C 指针的算术运算

C 指针是一个用数值表示的地址。因此,您可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-。

假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数,让我们对该指针执行下列的算术运算:

ptr++

在执行完上述的运算之后,ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 个字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。如果 ptr 指向一个地址为 1000 的字符,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。

递增一个指针

我们喜欢在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,数组可以看成一个指针常量。下面的程序递增变量指针,以便顺序访问数组中的每一个元素:

int  var[] = {10, 100, 200};
    int  i, *ptr;
 
    /* 指针中的数组地址 */
    ptr = var;
    for ( i = 0; i < 3; i++)
    {
 
        printf("存储地址:var[%d] = %x\n", i, ptr );
        printf("存储值:var[%d] = %d\n", i, *ptr );
 
        /* 移动到下一个位置 */
        ptr++;
    }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

存储地址:var[0] = 45fc10
存储值:var[0] = 10
存储地址:var[1] = 45fc14
存储值:var[1] = 100
存储地址:var[2] = 45fc18
存储值:var[2] = 200

递减一个指针

同样地,对指针进行递减运算,即把值减去其数据类型的字节数,如下所示:

int  var[] = {10, 100, 200};
    int  i, *ptr;
 
    /* 指针中最后一个元素的地址 */
    ptr = &var[2];
    for ( i = 3; i > 0; i--)
    {
 
        printf("存储地址:var[%d] = %x\n", i-1, ptr );
        printf("存储值:var[%d] = %d\n", i-1, *ptr );
 
        /* 移动到下一个位置 */
        ptr--;
    }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

存储地址:var[2] = 3cfb30
存储值:var[2] = 200
存储地址:var[1] = 3cfb2c
存储值:var[1] = 100
存储地址:var[0] = 3cfb28
存储值:var[0] = 10

指针的比较

指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较。

下面的程序修改了上面的实例,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址 &var[MAX - 1],则把变量指针进行递增:

int  var[] = {10, 100, 200};
    int  i, *ptr;
 
    /* 指针中第一个元素的地址 */
    ptr = var;
    i = 0;
    while ( ptr <= &var[2] )
    {
 
        printf("Address of var[%d] = %x\n", i, ptr );
        printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr );
 
        /* 指向上一个位置 */
        ptr++;
        i++;
    }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Address of var[0] = 3af950
Value of var[0] = 10
Address of var[1] = 3af954
Value of var[1] = 100
Address of var[2] = 3af958
Value of var[2] = 200

3、C 指针数组

先让我们来看一个实例,它用到了一个由 3 个整数组成的数组:

int  var[] = {10, 100, 200};
    int i;
 
    for (i = 0; i < 3; i++)
    {
        printf("Value of var[%d] = %d\n", i, var[i] );
    }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Value of var[0] = 10
Value of var[1] = 100
Value of var[2] = 200

可能有一种情况,我们想要让数组存储指向 int 或 char 或其他数据类型的指针。下面是一个指向整数的指针数组的声明:

int *ptr[MAX];

在这里,把 ptr 声明为一个数组,由 MAX 个整数指针组成。因此,ptr 中的每个元素,都是一个指向 int 值的指针。下面的实例用到了三个整数,它们将存储在一个指针数组中,如下所示:

int  var[] = {10, 100, 200};
    int i, *ptr[3];
 
    for ( i = 0; i < 3; i++)
    {
        ptr[i] = &var[i]; /* 赋值为整数的地址 */
    }
    for ( i = 0; i < 3; i++)
    {
        printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr[i] );
    }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Value of var[0] = 10
Value of var[1] = 100
Value of var[2] = 200

您也可以用一个指向字符的指针数组来存储一个字符串列表,如下:

const char *names[] = {
                    "Zara Ali",
                    "Hina Ali",
                    "Nuha Ali",
                    "Sara Ali",
    };
    int i = 0;
 
    for ( i = 0; i < 4; i++)
    {
        printf("Value of names[%d] = %s\n", i, names[i] );
    }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Value of names[0] = Zara Ali
Value of names[1] = Hina Ali
Value of names[2] = Nuha Ali
Value of names[3] = Sara Ali

问题:指向字符的指针数组来存储一个字符串列表 不明白为什么前面定义的是指针,到后面输出 names[i] 没有* ????

回答1:printf里用%s控制是要输出字符串,输出字符串对应的变量是字符串指针,names[]中就是字符串指针,为啥还要加*?加了*就是取字符串的内容,而这内容就是字符串第一个字符而不是整个字符串——因为C规定输出字符串时(就是用%s控制时),对应变量那里只写字符串第一个字符的指针就可以了,printf会在%s的控制下一个字符一个字符地把字符串中的字符依次输出到屏幕上,直到遇到'\0'时停止。

回答2:printf对%s占位符有特殊处理,遇见该占位符时,将从后面参数中给出的字符指针指向的字符开始,逐个遍历输出字符,直到遇到结束标记'\0'。

4、C 指向指针的指针

指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。

一个指向指针的指针变量必须如下声明,即在变量名前放置两个星号。例如,下面声明了一个指向 int 类型指针的指针:

int **var;

当一个目标值被一个指针间接指向到另一个指针时,访问这个值需要使用两个星号运算符,如下面实例所示:

int  var;
    int  *ptr;
    int  **pptr;

    var = 3000;

    /* 获取 var 的地址 */
    ptr = &var;

    /* 使用运算符 & 获取 ptr 的地址 */
    pptr = &ptr;

    /* 使用 pptr 获取值 */
    printf("Value of var = %d\n", var );
    printf("Value available at *ptr = %d\n", *ptr );
    printf("Value available at **pptr = %d\n", **pptr);

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Value of var = 3000
Value available at *ptr = 3000
Value available at **pptr = 3000

5、C 传递指针给函数

C 语言允许您传递指针给函数,只需要简单地声明函数参数为指针类型即可。

下面的实例中,我们传递一个无符号的 long 型指针给函数,并在函数内改变这个值:

#include <stdio.h>
#include <time.h>
 
void getSeconds(unsigned long *par);

int main ()
{
   unsigned long sec;


   getSeconds( &sec );

   /* 输出实际值 */
   printf("Number of seconds: %ld\n", sec );

   return 0;
}

void getSeconds(unsigned long *par)
{
   /* 获取当前的秒数 */
   *par = time( NULL );
   return;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Number of seconds :1294450468

能接受指针作为参数的函数,也能接受数组作为参数,如下所示:

#include <stdio.h>
 
/* 函数声明 */
double getAverage(int *arr, int size);
 
int main ()
{
   /* 带有 5 个元素的整型数组  */
   int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};
   double avg;
 
   /* 传递一个指向数组的指针作为参数 */
   avg = getAverage( balance, 5 ) ;
 
   /* 输出返回值  */
   printf("Average value is: %f\n", avg );
    
   return 0;
}

double getAverage(int *arr, int size)
{
  int    i, sum = 0;       
  double avg;          
 
  for (i = 0; i < size; ++i)
  {
    sum += arr[i];
  }
 
  avg = (double)sum / size;
 
  return avg;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Average value is: 214.40000

6、C 从函数返回指针

我们已经了解了 C 语言中如何从函数返回数组,类似地,C 允许您从函数返回指针。为了做到这点,您必须声明一个返回指针的函数,如下所示:

int * myFunction()
{
.
.
.
}

另外,C 语言不支持在调用函数时返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。

现在,让我们来看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用表示指针的数组名(即第一个数组元素的地址)来返回它们,具体如下:

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h> 
 
/* 要生成和返回随机数的函数 */
int * getRandom( )
{
   static int  r[10];
   int i;
 
   /* 设置种子 */
   srand( (unsigned)time( NULL ) );
   for ( i = 0; i < 10; ++i)
   {
      r[i] = rand();
      printf("%d\n", r[i] );
   }
 
   return r;
}
 
/* 要调用上面定义函数的主函数 */
int main ()
{
   /* 一个指向整数的指针 */
   int *p;
   int i;
 
   p = getRandom();
   for ( i = 0; i < 10; i++ )
   {
       printf("*(p + [%d]) : %d\n", i, *(p + i) );
   }
 
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

1523198053
1187214107
1108300978
430494959
1421301276
930971084
123250484
106932140
1604461820
149169022
*(p + [0]) : 1523198053
*(p + [1]) : 1187214107
*(p + [2]) : 1108300978
*(p + [3]) : 430494959
*(p + [4]) : 1421301276
*(p + [5]) : 930971084
*(p + [6]) : 123250484
*(p + [7]) : 106932140
*(p + [8]) : 1604461820
*(p + [9]) : 149169022

 

在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。

由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。

 

7、sizeof是c语言中用来求字节运算符。

sizeof用来求一个对象(类型,变量,……)所占的内存大小(以字节为单位)。

sizeof(x)

typeof(x)

sizeof( typeof(x) )

 

不管你x是否存在,我(sizeof)只关心你的(x)的类型,

然后求这个类型应该占的字节大小。

x 可以是变量,数组,类型,表达式,……。只要x的类型是确定的。

 原文地址:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1626589052981505887&wfr=spider&for=pc

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