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今天来看看WindML里最复杂的函数之一uglEllipse()
通常就是用来画圆,可以指定圆的弧边的颜色和内部的颜色,还可以指定圆边的厚度,但是这个圆边只能是实线,目前还不支持虚线
而椭圆就是横轴与竖轴不等的圆形
起点与终点不一致呢?就是扇形了
而空心扇形呢?就是弧形了
可以看到,计算扇形/弧形的起点与终点时,是按逆时针顺序的
我是泰山,专注VX 15年!
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