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来自:Lrwin
http://lrwinx.github.io/2017/03/04/细思极恐-你真的会写java吗/
开发工具
不知道有多少“老”程序员还在使用 Eclipse,这些程序员们要不就是因循守旧,要不就是根本就不知道其他好的开发工具的存在,Eclipse 吃内存卡顿的现象,以及各种偶然莫名异常的出现,都告知我们是时候寻找新的开发工具了。
更换 IDE
根本就不想多解释要换什么样的 IDE,如果你想成为一个优秀的 Java 程序员,请更换 IntelliJ IDEA。使用 IDEA 的好处,请搜索谷歌。
别告诉我快捷键不好用
更换 IDE 不在我本文的重点内容中,所以不想用太多的篇幅去写为什么更换IDE。在这里,我只能告诉你,更换 IDE 只为了更好、更快的写好 Java 代码。原因略。
别告诉我快捷键不好用,请尝试新事物。
Bean
Bean 使我们使用最多的模型之一,我将以大篇幅去讲解 Bean,希望读者好好体会。
Domain 包名
根据很多 Java 程序员的”经验”来看,一个数据库表则对应着一个 Domain 对象,所以很多程序员在写代码时,包名则使用:com.xxx.domain ,这样写好像已经成为了行业的一种约束,数据库映射对象就应该是 Domain。但是你错了,Domain 是一个领域对象,往往我们再做传统 Java 软件 Web 开发中,这些 Domain 都是贫血模型,是没有行为的,或是没有足够的领域模型的行为的,所以,以这个理论来讲,这些 Domain 都应该是一个普通的 entity 对象,并非领域对象,所以请把包名改为:com.xxx.entity。
如果你还不理解我说的话,请看一下 Vaughn Vernon 出的一本叫做IMPLEMENTING DOMAIN-DRIVEN DESIGN(《实现领域驱动设计》)这本书,书中讲解了贫血模型与领域模型的区别,相信你会受益匪浅。
DTO
数据传输我们应该使用 DTO 对象作为传输对象,这是我们所约定的,因为很长时间我一直都在做移动端 API 设计的工作,有很多人告诉我,他们认为只有给手机端传输数据的时候(input or output),这些对象成为 DTO 对象。请注意!这种理解是错误的,只要是用于网络传输的对象,我们都认为他们可以当做是 DTO 对象,比如电商平台中,用户进行下单,下单后的数据,订单会发到 OMS 或者 ERP 系统,这些对接的返回值以及入参也叫 DTO 对象。
我们约定某对象如果是 DTO 对象,就将名称改为 XXDTO,比如订单下发 OMS:OMSOrderInputDTO。
DTO 转化
正如我们所知,DTO 为系统与外界交互的模型对象,那么肯定会有一个步骤是将 DTO 对象转化为 BO 对象或者是普通的 entity 对象,让 service 层去处理。
场景
@RestController
public class UserApi {
@Autowired
private UserService userService;
@PostMapping
public User addUser(UserInputDTO userInputDTO){
User user = new User();
user.setUsername(userInputDTO.getUsername());
user.setAge(userInputDTO.getAge());
return userService.addUser(user);
}
}
我们只关注一下上述代码中的转化代码,其他内容请忽略:
User user = new User();
user.setUsername(userInputDTO.getUsername());
user.setAge(userInputDTO.getAge());
请使用工具
上边的代码,从逻辑上讲,是没有问题的,只是这种写法让我很厌烦,例子中只有两个字段,如果有 20 个字段,我们要如何做呢?一个一个进行 set 数据吗?当然,如果你这么做了,肯定不会有什么问题,但是,这肯定不是一个最优的做法。
@PostMapping
public User addUser(UserInputDTO userInputDTO){
User user = new User();
BeanUtils.copyProperties(userInputDTO,user);
return userService.addUser(user);
}
转化的语义
User user = new User();
BeanUtils.copyProperties(userInputDTO,user);
虽然这段代码很好地简化和优化了代码,但是它的语义是有问题的,我们需要提现一个转化过程才好,所以代码改成如下:
@PostMapping
public User addUser(UserInputDTO userInputDTO){
User user = convertFor(userInputDTO);
return userService.addUser(user);
}
private User convertFor(UserInputDTO userInputDTO){
User user = new User();
BeanUtils.copyProperties(userInputDTO,user);
return user;
}
这是一个更好的语义写法,虽然麻烦了些,但是可读性大大增加了,在写代码时,我们应该尽量把语义层次差不多地放到一个方法中,比如:
User user = convertFor(userInputDTO);
return userService.addUser(user);
这两段代码都没有暴露实现,都是在讲如何在同一个方法中,做一组相同层次的语义操作,而不是暴露具体的实现。
如上所述,是一种重构方式,读者可以参考Martin Fowler 的Refactoring Imporving the Design of Existing Code(《重构——改善既有代码的设计》)这本书中的 Extract Method 重构方式。
抽象接口定义
当实际工作中,完成了几个 API 的 DTO 转化时,我们会发现,这样的操作有很多很多,那么应该定义好一个接口,让所有这样的操作都有规则的进行。
如果接口被定义以后,那么 convertFor 这个方法的语义将产生变化,它将是一个实现类。
public interface DTOConvert<S,T> {
T convert(S s);
}
public class UserInputDTOConvert implements DTOConvert {
@Override
public User convert(UserInputDTO userInputDTO) {
User user = new User();
BeanUtils.copyProperties(userInputDTO,user);
return user;
}
}
我们这样重构后,我们发现现在的代码是如此的简洁,并且那么的规范:
@RequestMapping("/v1/api/user")
@RestController
public class UserApi {
@Autowired
private UserService userService;
@PostMapping
public User addUser(UserInputDTO userInputDTO){
User user = new UserInputDTOConvert().convert(userInputDTO);
return userService.addUser(user);
}
}
Review Code
如果你是一个优秀的 Java 程序员,我相信你应该和我一样,已经数次重复 Review 过自己的代码很多次了。
@PostMapping
public UserOutputDTO addUser(UserInputDTO userInputDTO){
User user = new UserInputDTOConvert().convert(userInputDTO);
User saveUserResult = userService.addUser(user);
UserOutputDTO result = new UserOutDTOConvert().convertToUser(saveUserResult);
return result;
}
User user = new UserInputDTOConvert().convert(userInputDTO);
你会发现,new 这样一个 DTO 转化对象是没有必要的,而且每一个转化对象都是由在遇到 DTO 转化的时候才会出现,那我们应该考虑一下,是否可以将这个类和 DTO 进行聚合呢,看一下我的聚合结果:
public class UserInputDTO {
private String username;
private int age;
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public User convertToUser(){
UserInputDTOConvert userInputDTOConvert = new UserInputDTOConvert();
User convert = userInputDTOConvert.convert(this);
return convert;
}
private static class UserInputDTOConvert implements DTOConvert<UserInputDTO,User> {
@Override
public User convert(UserInputDTO userInputDTO) {
User user = new User();
BeanUtils.copyProperties(userInputDTO,user);
return user;
}
}
}
然后 API 中的转化则由:
User user = new UserInputDTOConvert().convert(userInputDTO);
User saveUserResult = userService.addUser(user);
变成了:
User user = userInputDTO.convertToUser();
User saveUserResult = userService.addUser(user);
再查工具类
再来看 DTO 内部转化的代码,它实现了我们自己定义的 DTOConvert 接口,但是这样真的就没有问题,不需要再思考了吗?
我觉得并不是,对于 Convert 这种转化语义来讲,很多工具类中都有这样的定义,这中 Convert 并不是业务级别上的接口定义,它只是用于普通 bean 之间转化属性值的普通意义上的接口定义,所以我们应该更多的去读其他含有 Convert 转化语义的代码。
public abstract class Converter<A, B> implements Function<A, B> {
protected abstract B doForward(A a);
protected abstract A doBackward(B b);
//其他略
}
从源码可以了解到,GUAVA 中的 Convert 可以完成正向转化和逆向转化,继续修改我们 DTO 中转化的这段代码:
private static class UserInputDTOConvert implements DTOConvert<UserInputDTO,User> {
@Override
public User convert(UserInputDTO userInputDTO) {
User user = new User();
BeanUtils.copyProperties(userInputDTO,user);
return user;
}
}
修改后:
private static class UserInputDTOConvert extends Converter<UserInputDTO, User> {
@Override
protected User doForward(UserInputDTO userInputDTO) {
User user = new User();
BeanUtils.copyProperties(userInputDTO,user);
return user;
}
@Override
protected UserInputDTO doBackward(User user) {
UserInputDTO userInputDTO = new UserInputDTO();
BeanUtils.copyProperties(user,userInputDTO);
return userInputDTO;
}
}
DTO:
public class UserDTO {
private String username;
private int age;
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public User convertToUser(){
UserDTOConvert userDTOConvert = new UserDTOConvert();
User convert = userDTOConvert.convert(this);
return convert;
}
public UserDTO convertFor(User user){
UserDTOConvert userDTOConvert = new UserDTOConvert();
UserDTO convert = userDTOConvert.reverse().convert(user);
return convert;
}
private static class UserDTOConvert extends Converter<UserDTO, User> {
@Override
protected User doForward(UserDTO userDTO) {
User user = new User();
BeanUtils.copyProperties(userDTO,user);
return user;
}
@Override
protected UserDTO doBackward(User user) {
UserDTO userDTO = new UserDTO();
BeanUtils.copyProperties(user,userDTO);
return userDTO;
}
}
}
API:
@PostMapping
public UserDTO addUser(UserDTO userDTO){
User user = userDTO.convertToUser();
User saveResultUser = userService.addUser(user);
UserDTO result = userDTO.convertFor(saveResultUser);
return result;
}
当然,上述只是表明了转化方向的正向或逆向,很多业务需求的出参和入参的 DTO 对象是不同的,那么你需要更明显地告诉程序:逆向是无法调用的。
private static class UserDTOConvert extends Converter<UserDTO, User> {
@Override
protected User doForward(UserDTO userDTO) {
User user = new User();
BeanUtils.copyProperties(userDTO,user);
return user;
}
@Override
protected UserDTO doBackward(User user) {
throw new AssertionError("不支持逆向转化方法!");
}
}
关于异常处理的更详细介绍,可以参考这篇文章:《如何优雅地设计 Java 异常》,应该可以帮你更好地理解异常。
Bean 的验证
如果你认为我上边写的那个添加用户 API 写的已经非常完美了,那只能说明你还不是一个优秀的程序员。我们应该保证任何数据的入参到方法体内都是合法的。
为什么要验证
很多人会告诉我,如果这些 API 是提供给前端进行调用的,前端都会进行验证啊,你为什还要验证?
其实答案是这样的,我从不相信任何调用我 API 或者方法的人,比如前端验证失败了,或者某些人通过一些特殊的渠道(比如 Charles 进行抓包),直接将数据传入到我的 API,那我仍然进行正常的业务逻辑处理,那么就有可能产生脏数据!
“对于脏数据的产生一定是致命”,这句话希望大家牢记在心,再小的脏数据也有可能让你找几个通宵!
JSR 303 验证
Hibernate 提供的 JSR 303 实现,我觉得目前仍然是很优秀的,具体如何使用,我不想讲,因为谷歌上你可以搜索出很多答案!
public class UserDTO {
@NotNull
private String username;
@NotNull
private int age;
//其他代码略
}
API 验证:
@PostMapping
public UserDTO addUser(@Valid UserDTO userDTO){
User user = userDTO.convertToUser();
User saveResultUser = userService.addUser(user);
UserDTO result = userDTO.convertFor(saveResultUser);
return result;
}
我们需要将验证结果传给前端,这种异常应该转化为一个 API 异常(带有错误码的异常)。
@PostMapping
public UserDTO addUser(@Valid UserDTO userDTO, BindingResult bindingResult){
checkDTOParams(bindingResult);
User user = userDTO.convertToUser();
User saveResultUser = userService.addUser(user);
UserDTO result = userDTO.convertFor(saveResultUser);
return result;
}
private void checkDTOParams(BindingResult bindingResult){
if(bindingResult.hasErrors()){
//throw new 带验证码的验证错误异常
}
}
BindingResult 是 Spring MVC 验证 DTO 后的一个结果集,可以参考 Spring 官方文档(spring.io/)。
检查参数后,可以抛出一个“带验证码的验证错误异常”。
上边的 DTO 代码,已经让我看的很累了,我相信读者也是一样,看到那么多的 Getter 和 Setter 方法,太烦躁了,那时候有什么方法可以简化这些呢。
请拥抱 Lombok,它会帮助我们解决一些让我们很烦躁的问题。
去掉 Setter 和 Getter
@Setter
@Getter
public class UserDTO {
@NotNull
private String username;
@NotNull
private int age;
public User convertToUser(){
UserDTOConvert userDTOConvert = new UserDTOConvert();
User convert = userDTOConvert.convert(this);
return convert;
}
public UserDTO convertFor(User user){
UserDTOConvert userDTOConvert = new UserDTOConvert();
UserDTO convert = userDTOConvert.reverse().convert(user);
return convert;
}
private static class UserDTOConvert extends Converter<UserDTO, User> {
@Override
protected User doForward(UserDTO userDTO) {
User user = new User();
BeanUtils.copyProperties(userDTO,user);
return user;
}
@Override
protected UserDTO doBackward(User user) {
throw new AssertionError("不支持逆向转化方法!");
}
}
}
看到了吧,烦人的 Getter 和 Setter 方法已经去掉了。
但是上边的例子根本不足以体现 lombok 的强大。我希望写一些网上很难查到,或者很少人进行说明的 lombok 的使用以及在使用时程序语义上的说明。
比如:@Data,@AllArgsConstructor,@NoArgsConstructor..这些我就不进行一一说明了,请大家自行查询资料。
Bean 中的链式风格
public class Student {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public Student setName(String name) {
this.name = name;
return this;
}
public int getAge() {
return age;
}
public Student setAge(int age) {
return this;
}
}
Student student = new Student()
.setAge(24)
.setName("zs");
@Accessors(chain = true)
@Setter
@Getter
public class Student {
private String name;
private int age;
}
这样就完成了一个对于 Bean 来讲很友好的链式操作。
静态构造方法
List<String> list = new ArrayList<>();
看一下 Guava 中的创建方式:
List<String> list = Lists.newArrayList();
Lists 命名是一种约定(俗话说:约定优于配置),它是指 Lists 是 List 这个类的一个工具类,那么使用 List 的工具类去产生 List,这样的语义是不是要比直接 new 一个子类来的更直接一些呢,答案是肯定的,再比如如果有一个工具类叫做 Maps,那你是否想到了创建 Map 的方法呢:
HashMap<String, String> objectObjectHashMap = Maps.newHashMap();
再回过头来看刚刚的 Student,很多时候,我们去写 Student 这个 bean 的时候,他会有一些必输字段,比如 Student 中的 name 字段,一般处理的方式是将 name 字段包装成一个构造方法,只有传入 name 这样的构造方法,才能创建一个 Student 对象。
接上上边的静态构造方法和必传参数的构造方法,使用 Lombok 将更改成如下写法(@RequiredArgsConstructor 和 @NonNull):
@Accessors(chain = true)
@Setter
@Getter
@RequiredArgsConstructor(staticName = "ofName")
public class Student {
@NonNull private String name;
private int age;
}
测试代码:
Student student = Student.ofName("zs");
@Accessors(chain = true)
@Setter
@Getter
@RequiredArgsConstructor(staticName = "of")
public class Student {
@NonNull private String name;
private int age;
}
测试代码:
Student student = Student.of("zs");
当然它仍然是支持链式调用的:
Student student = Student.of("zs").setAge(24);
这样来写代码,真的很简洁,并且可读性很强。
使用 Builder
Builder 模式我不想再多解释了,读者可以看一下 Head First(《设计模式》)的建造者模式。
今天其实要说的是一种变种的 Builder 模式,那就是构建 Bean 的 Builder 模式,其实主要的思想是带着大家一起看一下 Lombok 给我们带来了什么。
public class Student {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public static Builder builder(){
return new Builder();
}
public static class Builder{
private String name;
private int age;
public Builder name(String name){
this.name = name;
return this;
}
public Builder age(int age){
this.age = age;
return this;
}
public Student build(){
Student student = new Student();
student.setAge(age);
student.setName(name);
return student;
}
}
}
调用方式:
Student student = Student.builder().name("zs").age(24).build();
这样的 Builder 代码,让我是在恶心难受,于是我打算用 Lombok 重构这段代码:
@Builder
public class Student {
private String name;
private int age;
}
调用方式:
Student student = Student.builder().name("zs").age(24).build();
代理模式
正如我们所知的,在程序中调用 Rest 接口是一个常见的行为动作,如果你和我一样使用过 Spring 的 RestTemplate,我相信你会我和一样,对它抛出的非 HTTP 状态码异常深恶痛绝。
public abstract class FilterRestTemplate implements RestOperations {
protected volatile RestTemplate restTemplate;
protected FilterRestTemplate(RestTemplate restTemplate){
this.restTemplate = restTemplate;
}
//实现RestOperations所有的接口
}
然后再由扩展类对 FilterRestTemplate 进行包装扩展:
public class ExtractRestTemplate extends FilterRestTemplate {
private RestTemplate restTemplate;
public ExtractRestTemplate(RestTemplate restTemplate) {
super(restTemplate);
this.restTemplate = restTemplate;
}
public <T> RestResponseDTO<T> postForEntityWithNoException(String url, Object request, Class<T> responseType, Object... uriVariables)
throws RestClientException {
RestResponseDTO<T> restResponseDTO = new RestResponseDTO<T>();
ResponseEntity<T> tResponseEntity;
try {
tResponseEntity = restTemplate.postForEntity(url, request, responseType, uriVariables);
restResponseDTO.setData(tResponseEntity.getBody());
restResponseDTO.setMessage(tResponseEntity.getStatusCode().name());
restResponseDTO.setStatusCode(tResponseEntity.getStatusCodeValue());
}catch (Exception e){
restResponseDTO.setStatusCode(RestResponseDTO.UNKNOWN_ERROR);
restResponseDTO.setMessage(e.getMessage());
restResponseDTO.setData(null);
}
return restResponseDTO;
}
}
包装器 ExtractRestTemplate 很完美的更改了异常抛出的行为,让程序更具有容错性。在这里我们不考虑 ExtractRestTemplate 完成的功能,让我们把焦点放在 FilterRestTemplate 上,“实现 RestOperations 所有的接口”,这个操作绝对不是一时半会可以写完的,当时在重构之前我几乎写了半个小时,如下:
public abstract class FilterRestTemplate implements RestOperations {
protected volatile RestTemplate restTemplate;
protected FilterRestTemplate(RestTemplate restTemplate) {
this.restTemplate = restTemplate;
}
@Override
public <T> T getForObject(String url, Class<T> responseType, Object... uriVariables) throws RestClientException {
return restTemplate.getForObject(url,responseType,uriVariables);
}
@Override
public <T> T getForObject(String url, Class<T> responseType, Map<String, ?> uriVariables) throws RestClientException {
return restTemplate.getForObject(url,responseType,uriVariables);
}
@Override
public <T> T getForObject(URI url, Class<T> responseType) throws RestClientException {
return restTemplate.getForObject(url,responseType);
}
@Override
public <T> ResponseEntity<T> getForEntity(String url, Class<T> responseType, Object... uriVariables) throws RestClientException {
return restTemplate.getForEntity(url,responseType,uriVariables);
}
//其他实现代码略。。。
}
@AllArgsConstructor
public abstract class FilterRestTemplate implements RestOperations {
@Delegate
protected volatile RestTemplate restTemplate;
}
这几行代码完全替代上述那些冗长的代码。
是不是很简洁,做一个拥抱 Lombok 的程序员吧。
重构:需求案例
项目需求
项目开发阶段,有一个关于下单发货的需求:
如果今天下午 3 点前进行下单,那么发货时间是明天,如果今天下午 3 点后进行下单,那么发货时间是后天,如果被确定的时间是周日,那么在此时间上再加 1 天为发货时间。
思考与重构
我相信这个需求看似很简单,无论怎么写都可以完成。
很多人可能看到这个需求,就动手开始写 Calendar 或 Date 进行计算,从而完成需求。
而我给的建议是,仔细考虑如何写代码,然后再去写,不是说所有的时间操作都用 Calendar 或 Date 去解决,一定要看场景。
对于时间的计算我们要考虑 joda-time 这种类似的成熟时间计算框架来写代码,它会让代码更加简洁和易读。
final DateTime DISTRIBUTION_TIME_SPLIT_TIME = new DateTime().withTime(15,0,0,0);
private Date calculateDistributionTimeByOrderCreateTime(Date orderCreateTime){
DateTime orderCreateDateTime = new DateTime(orderCreateTime);
Date tomorrow = orderCreateDateTime.plusDays(1).toDate();
Date theDayAfterTomorrow = orderCreateDateTime.plusDays(2).toDate();
return orderCreateDateTime.isAfter(DISTRIBUTION_TIME_SPLIT_TIME) ? wrapDistributionTime(theDayAfterTomorrow) : wrapDistributionTime(tomorrow);
}
private Date wrapDistributionTime(Date distributionTime){
DateTime currentDistributionDateTime = new DateTime(distributionTime);
DateTime plusOneDay = currentDistributionDateTime.plusDays(1);
boolean isSunday = (DateTimeConstants.SUNDAY == currentDistributionDateTime.getDayOfWeek());
return isSunday ? plusOneDay.toDate() : currentDistributionDateTime.toDate() ;
}
提高方法
如果你做了 3 年 + 的程序员,我相信像如上这样的需求,你很轻松就能完成,但是如果你想做一个会写 Java 的程序员,就好好的思考和重构代码吧。
写代码就如同写字一样,同样的字,大家都会写,但是写出来是否好看就不一定了。如果想把程序写好,就要不断地思考和重构,敢于尝试,敢于创新,不要因循守旧,一定要做一个优秀的 Java 程序员。
提高代码水平最好的方法就是有条理的重构!(注意:是有条理的重构)
设计模式
设计模式就是工具,而不是提现你是否是高水平程序员的一个指标。
我经常会看到某一个程序员兴奋的大喊,哪个程序哪个点我用到了设计模式,写的多么多么优秀,多么多么好。我仔细去翻阅的时候,却发现有很多是过度设计的。
业务驱动技术 or 技术驱动业务
业务驱动技术 or 技术驱动业务 ?其实这是一个一直在争论的话题,但是很多人不这么认为,我觉得就是大家不愿意承认罢了。我来和大家大概分析一下作为一个 Java 程序员,我们应该如何判断自己所处于的位置。
-
业务驱动技术: 如果你所在的项目是一个收益很小或者甚至没有收益的项目,请不要搞其他创新的东西,不要驱动业务要如何如何做,而是要熟知业务现在的痛点是什么?如何才能帮助业务盈利或者让项目更好,更顺利的进行。
-
技术驱动业务: 如果你所在的项目是一个很牛的项目,比如淘宝这类的项目,我可以在满足业务需求的情况下,和业务沟通,使用什么样的技术能更好的帮助业务创造收益,比如说下单的时候要进队列,可能几分钟之后订单状态才能处理完成,但是会让用户有更流畅的体验,赚取更多的访问流量,那么我相信业务愿意被技术驱动,会同意订单的延迟问题,这样便是技术驱动业务。
我相信大部分人还都处于业务驱动技术的方向吧。
所以你既然不能驱动业务,那就请拥抱业务变化吧。
代码设计
一直在做 Java 后端的项目,经常会有一些变动,我相信大家也都遇到过。
比如当我们写一段代码的时候,我们考虑将需求映射成代码的状态模式,突然有一天,状态模式里边又添加了很多行为变化的东西,这时候你就挠头了,你硬生生的将状态模式中添加过多行为和变化。
慢慢地你会发现这些状态模式,其实更像是一簇算法,应该使用策略模式,这时你应该已经晕头转向了。
说了这么多,我的意思是,只要你觉得合理,就请将状态模式改为策略模式吧,所有的模式并不是凭空想象出来的,都是基于重构。
Java 编程中没有银弹,请拥抱业务变化,一直思考重构,你就有一个更好的代码设计!
你真的优秀吗?
真不好意思,我取了一个这么无聊的标题。
国外流行一种编程方式,叫做结对编程,我相信国内很多公司都没有这么做,我就不在讲述结对编程带来的好处了,其实就是一边 Code Review,一边互相提高的一个过程。既然做不到这个,那如何让自己活在自己的世界中不断提高呢?
“平时开发的时候,做出的代码总认为是正确的,而且写法是完美的。”我相信这是大部分人的心声,还回到刚刚的问题,如何在自己的世界中不断提高呢?
答案就是:
-
多看成熟框架的源码 -
多回头看自己的代码 -
勤于重构
你真的优秀吗?如果你每周都完成了学习源码,回头看自己代码,然后勤于重构,我认为你就真的很优秀了。
即使也许你只是刚刚入门,但是一直坚持,你就是一个真的会写java代码的程序员了。
技能
UML
不想多讨论 UML 相关的知识,但是我觉得你如果真的会写 Java,请先学会表达自己,UML 就是你说话的语言,做一名优秀的 Java 程序员,请至少学会这两种 UML 图:
-
类图 -
时序图
Clean Code
我认为保持代码的简洁和可读性是代码的最基本保证,如果有一天为了程序的效率而降低了这两点,我认为是可以谅解的,除此之外,没有任何理由可以让你任意挥霍你的代码。
-
读者可以看一下 Robert C. Martin 出版的 Clean Code(《代码整洁之道》) 这本书 -
可以参考美团文章:《聊聊 Clean Code》 -
也可以看一下阿里的 Java 编码规范
无论如何,请保持你的代码的整洁。
Linux 基础命令
这点其实和会写 Java 没有关系,但是 Linux 很多时候确实承载运行 Java 的容器,请学好 Linux 的基础命令。
总结
Java 是一个大体系,今天讨论并未涉及框架和架构相关知识,只是讨论如何写好代码。
---END---
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来源:oschina
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