[toc]
前言
- 20201010
- 在阅读 RTOS LiteOS 内核源码时发现该内核使用的链表时通用链表,而 FreeRTOS 内核使用的时非通用链表,所以,有必要发布一下关于链表实现的笔记。
- 以下内容为个人笔记,涉及一些非专业词汇,敬请谅解,谢谢。
链接
参考
- 上面链接
- FreeRTOS 内核源码
- 野火
概念
-
正常表达
- 链表:
- 链表为 C 中一种基础的数据结构。
- 看成环形晾衣架即可。
- 节点:
- 节点组成链表
- 链表:
-
自理解概念
- 链表:圆形的晾衣架
- 节点:挂钩
- 包含上一个
- 下一个
- 钩子等其它需要的信息
- 袜子:挂在到 钩子 的东西
- 包含被钩子
- 袜子携带的信息
-
通用链表与非通用链表的区别
- 通用链表节点内容很少一般只有 上一个 和 下一个。
- 通用链表节点被放到信息结构体中,通过偏移找到所在的结构体(即是通过偏移找到袜子头)
- 而非通用链表是在节点中携带信息结构体的指针的(即是节点就携带信息)。
- 别人通俗理解,读者不必理会本小点
- 通用链表是把袜子放到晾衣架的圆形圈上,袜子与圆形圈接触部分为袜子接待的节点。(信息携带节点)
- 非通用链表是。(节点携带信息)
笔录草稿
双向链表
-
双向链表理解图
-
原理:链表包括 根节点 和 普通节点
-
根节点 主要管理链表的,一般包括
- 上一个
- 下一个
- 存在多少个等信息
-
普通节点 主要用于钩住袜子(即是携带信息)
-
节点及节点结构体代码
- 普通节点
- 存放节点信息
- 挂载东西(挂钩),如挂载袜子等等
/*
* The linked list node
*/
struct LIST_ITEM_LSS_T
{
struct LIST_ITEM_LSS_T * pxNext; // 下一个
struct LIST_ITEM_LSS_T * pxPrevious; // 上一个
/* 节点属性,(根据个人需求增减以下内容) */
uint32_t xItemValue; // 记号值,一般用于排序
void * pvOwner; // 挂钩,即携带的信息
void * pvContainer; // 归属,即属于哪一个链表
};
typedef struct LIST_ITEM_LSS_T listItem_t;
- root节点(链表点)
- 存放链表的信息
- 有一个mini节点,用于驳接和定位(相当于位置校准点),不挂载如何东西,且简洁为妙
- mini节点的记号值在双向链表中为最大值,因为最大是尾也是头。
/* mini 节点结构体 */
struct LIST_MINI_ITEM_LSS_T
{
/* 指向,(根据单、双链表删减以下内容) */
struct node *pxPrevious; // 上一个节点
struct node *pxNext; // 下一个节点
/* 节点属性,(根据个人需求增减以下内容) */
uint32_t xItemValue; // 记号值,在双向链表中为最大值
};
typedef struct LIST_MINI_ITEM_LSS_T ListMiniItem_t;
/* 链表结构体,即根节点 */
struct LIST_LSS_T
{
/* 节点属性,(根据个人需求增减以下内容) \*/
uint32_t uxNumberOfItems; // 节点数,统计粘附在本链表上的节点数
struct LIST_ITEM_LSS_T * pxIndex; // 索引,链表索引,指向链表中的某个节点
struct LIST_MINI_ITEM_LSS_T xListEnd; // 链表根节点
};
typedef struct LIST_LSS_T List_t;
链表操作的函数代码
链表初始化函数
- 链表索引指向该链表的尾节点(尾节点,即也是头节点)
- 链表尾节点记号值赋值为最大值(根节点包含尾节点)
- 初始化尾节点的上一个及下一个,分别都指向**尾节点
- 初始化节点总数为 0。
/**
* @brief 链表初始化
* @param
* @retval
* @author lzm
*/
void listInit(list_t * const list)
{
/* 索引指向最后:尾就是头 */
list->pxIndex = (listItem_t *) &(list->xListEnd);
/* 链表最大值 */
list->xListEnd.xItemValue = lssLIST_MAX_VALUE;
list->xListEnd.pxNext = ( listItem_t * ) &( list->xListEnd );
list->xListEnd.pxPrevious = ( listItem_t * ) &( list->xListEnd );
list->uxNumberOfItems = (lssLIST_BASE_TYPE)0U;
}
节点初始化函数
- 初始化节点携带的信息为空
/**
* @brief 节点初始化
* @param
* @retval
* @author lzm
*/
void listItemInit(listItem_t * const item)
{
item->pvContainer = NULL;
}
节点插入链表尾部函数
注意:需要插入的节点以下称为节点A
- 获取索引(索引即游标,也就是该链表当前指向的节点)
- 节点A的下一个指向索引节点,
- 节点A的前一个指向索引节点的前一个
- 索引节点前一个的下一个指向节点A
- 索引节点的前一个指向节点A
- 设置节点A归属于哪个链表
- 链表节点计数值 +1
/**
* @brief 插入链表尾部(*双向链表没有绝对的头尾,此处是以游标为参考物*)
* @param
* @retval
* @author lzm
*/
void listInsertEnd( list_t * const pxList, listItem_t * const pxNewListItem )
{
listItem_t * const pxIndex = pxList->pxIndex;
pxNewListItem->pxNext = pxIndex;
pxNewListItem->pxPrevious = pxIndex->pxPrevious;
pxIndex->pxPrevious->pxNext = pxNewListItem;
pxIndex->pxPrevious = pxNewListItem;
/* Remember which list the item is in. */
pxNewListItem->pvContainer = ( void * ) pxList;
( pxList->uxNumberOfItems )++;
}
节点有序插入链表函数
注意:需要插入的节点以下称为节点A
- 获取新节点记号值
2.找出需要插入的位置
- 如果记号值为链表中最大值(即和尾节点的记号值相等),则取出尾节点的前一个节点作为参考节点
- 如果记号值不为链表中最大值,则从尾节点开始找,直至找到当前节点的下一个节点的记号值为大于 节点A的记号值(即是在链表中找出红框节点B)
- 插入节点
- 节点A(节点A 为需要插入的节点)的下一个指向索引节点,
- 节点A的前一个指向节点B的前一个
- 节点B的前一个的下一个指向节点A
- 节点B的前一个指向节点A
- 设置节点A归属于哪个链表
- 链表节点计数值 +1
/**
* @brief 按记号值值插入
* @param
* @retval
* @author lzm
*/
void listInsert( list_t * const pxList, listItem_t * const pxNewListItem )
{
listItem_t *pxIterator;
const lssLIST_BASE_TYPE xValueOfInsertion = pxNewListItem->xItemValue; // 获取新节点记号值
/* 按顺序寻找 */
if( xValueOfInsertion == lssLIST_MAX_VALUE )
{
pxIterator = pxList->xListEnd.pxPrevious;
}
else
{
for( pxIterator = ( listItem_t * ) &( pxList->xListEnd ); pxIterator->pxNext->xItemValue <= xValueOfInsertion; pxIterator = pxIterator->pxNext ) /*lint !e826 !e740 The mini list structure is used as the list end to save RAM. This is checked and valid. */
{
/* There is nothing to do here, just iterating to the wanted insertion position. */
}
}
pxNewListItem->pxNext = pxIterator->pxNext;
pxNewListItem->pxNext->pxPrevious = pxNewListItem;
pxNewListItem->pxPrevious = pxIterator;
pxIterator->pxNext = pxNewListItem;
/* Remember which list the item is in. This allows fast removal of the
item later. */
pxNewListItem->pvContainer = ( void * ) pxList;
( pxList->uxNumberOfItems )++;
}
从链表中删除函数
注意:被删除的节点以下称为节点A
- 获取链表
- 节点A下一个节点的前一个指向节点A的前一个节点
- 节点A前一个节点的下一个指向节点A的下一个节点
- 检查链表索引是否指向了节点A
- 是:索引更新为指向节点A的前一个节点
- 否:跳过
- 清空节点A的链表归属
- 链表节点计数值 -1
- 返回链表节点数
/**
* @brief 从链表中删除节点
* @param
* @retval
* @author lzm
*/
uint32_t listRemove( listItem_t * const pxItemToRemove )
{
/* The list item knows which list it is in. Obtain the list from the list
item. */
list_t * const pxList = ( list_t * ) pxItemToRemove->pvContainer;
pxItemToRemove->pxNext->pxPrevious = pxItemToRemove->pxPrevious;
pxItemToRemove->pxPrevious->pxNext = pxItemToRemove->pxNext;
/* Make sure the index is left pointing to a valid item. */
if( pxList->pxIndex == pxItemToRemove )
{
pxList->pxIndex = pxItemToRemove->pxPrevious;
}
pxItemToRemove->pvContainer = NULL;
( pxList->uxNumberOfItems )--;
return pxList->uxNumberOfItems;
}
源码集合
- 内含
- 节点及链表结构体
- 节点初始化函数
- 链表初始化函数
- 节点插入函数
- 删除节点函数
- 配对挂钩与袜子函数
- 获取节点信息函数
- 获取记号值函数
- 获取第一个节点的节点值函数
- 获取链表的入口节点函数
- 获取下一个节点函数
- 获取链表最后一个节点(尾节点)函数
- 判断链表是否为空函数
- 获取链表当前节点总数函数
- 获取链表索引指向的下一个节点函数
- 跳转到非通用链表完整C语言源码即可
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/lizhuming/blog/4716336