2019面试题

房东的猫 提交于 2020-11-03 11:14:25

HTML

1.浏览器兼容问题

  • IE6图片有蓝色边框,有背景 解决方案:border:0; background: rgba(0,0,0,0)
  • 盒子模型 html{box-sizing:border-box}
  • 每个浏览器边距和间距显示不一样  解决方案*{margin:0;padding:0}
  • 一个块级元素float,再使用横向margin会有双倍边距,margin:0,0,0,100px,实际会有200px,解决方案:加样式{dispay:inline}
  • IE6,IE7,其他浏览器样式hacker设置使用,   解决方案:div{height:200px; _height:100px; *height:50px}    IE6识别 _ * ,IE7识别 *
  • 设置较小高度的标签,IE6,IE7,遨游会超出固定的高度     解决方案overflow:hidden

CSS

1. css3新特性

答:

  • 选择器      id选择器,class选择器,标签选择器
  • 圆角和背景
  • 渐变
  • 旋转
  • 动画

2. 写一段动画代码

animation:myDiv 5s infinite

@keyframes myDiv{ 

  from{left:0px}

  to{left: 200px}

}

3. 一个div如何水平垂直居中

答:有很多种方法,面试官最想听到的答案是transfrom,display:flex也可以实现,但因display对于IE兼容性的问题,所以选择position: absolte定位

  • position: absolte    top: 50%   left:50%   bottom:0    right:0    transfrom: translate(-50%,-50%)
  • display: flex  justify-content: center    align-item:center

4. 1px等于多少rem

答:body{ font-size:12px }

  12px = 1rem

5. less与sass的区别

答:

  • 变量符不同     sass是$,less是@
  • 编译环境不同  sass需要安装Ruby环境,less是需要引入less.js来处理less代码来输出css到浏览器上
  • 工具库不同     sass工具库是compass,
  • 引入外部css文件  sass用_text.css引入
  • sass比less强大很多  但sass需要Ruby环境,国内不能使用,所以个人选择是less

6.如何提高性能,优化

答:

  • 减少使用position,float
  • 尽量使用父级继承
  • css可写在一个单独答文件夹,便于维护
  • css不用代码删除保留用的
  • 减少使用!important
  • css文件压缩,js,图片压缩
  • CSS Sprites 将很多图片合并到一张图片上用,减少浏览器到请求

7.怎么让Chrome支持小于12px 的文字?

答:

  • -webkit-transfrom: scale(0.8)
  • -webkit-text-size-adjust: 10px;

ES6

1. ES6新特性 

答:

  • const let 
  • 默认赋值
  • 模版文本
  • 多行字符串
  • 解构赋值
  • 箭头函数
  • promise
  • classes 类
  • modules 模块

2.var const let的区别

答:ES5中只有全局作用域,函数作用域,没有块级作用域,

  ES6新增了块级作用域,块级作用域是 { } 形成的,if与for的{}也被称为作用域

  var 是全局变量,可以跨块访问,但不可以跨函数访问

  let 局部变量,只能在块级作用域中,不能跨块访问,也不能跨函数访问

  const 局部变量,只能在块级作用域中,不能跨块访问,必须初始化(赋值),否则报错,并且赋值后不能修改

3.变量提升,函数提升

答:变量提升是变量声明提升到它所在的作用域最开始的位置

//变量提升
console.log(a)
var a = 1;
console.log(a)
//只有函数声明才能变量提升
function t() {
  console.log(a)
  var a = 1;
  console.log(a)
}
t()
//函数提升
console.log(t)
console.log(8)
function t() {
  console.log(10)
}

4.箭头函数与普通函数有什么区别

答:普通函数this的指向是调用者本身,而箭头函数会用上下文的this去拿来当作自己的this

5. bind, call, apply 有什么区别

答: 这三者都是改变函数this对象的指向的

  call跟apply不同的是参数的传值方式不同  call是(this, a, b)   apply(this, [a, b])

  call跟bind写法相同,但call是立即执行,bind是等待执行

6.Promise是什么?

答:promise是异步编程答一种解决方案,从语法上讲,他是一个对象,可以通过reslove,reject,获取异步返回的结果,从本意上讲,他是一种承诺,承诺过一段时间会给你返回消息,promise有三个状态,pending等待态,fulfiled成功态,rejected失败态,

promise与回调函数类似,请求拿到值以后,将值传到函数中处理,但跟回调函数不同的就是,回调函数再写回调函数,数据很容易出问题,但promise可以执行多个.then,将返回但值再次处理

promise是链式调用,每次调用.than,catch都会返回一个新的promise

7.process.nextTick、setTimeout、setImmediate的区别

答:不同类型的观察者,处理的优先级不同,idle观察者最先,I/O观察者其次,check观察者最后

  nextTick【idle】,setTimeout【check】,setImmediatecheck

  setTimeout、setImmediate的区别:第一是如果在主模块中(node.js)中,是顺序随机主要看性能。   第二是如果不在主模块中,那setImmediate的顺序大于setTimeout

8.class在ES6中是什么?讲一下class

答:

  • class被称为类,用类实例化对象,
  • 定义一个class会默认增加一个constructor函数,其中constructor中放入的是显性对象
  • class中除了constructor还有get,set函数可以获取和设置对象的值,
  • 类只能用new去实例化,否则会报错

9.ES6中class与ES5中function有什么区别?有什么相同之处

答:相同:语法相同,ES6能实现的绝大多数功能,ES5都能实现

  区别:class只是让对象原型的写法更加的清晰,更像面向对象编程的语法,使代码编程中不易出错

10.什么是原型链,portotype与_porto_有什么区别?

答:原型链就是通过一层一层的链接关系组合而成

  class list {

  }

  let listObj = new list()

  list.portotype = listObj._porto_

  每个函数都有一个portotype对象,凡是对象都有一个属性_porto_。

  portotype对象可以增加或修改属性和方法

11. Map与Set的区别与相同点?

答:相同:属性中都有,set,get,has,delect,clear,方法相同

  区别:Set类似于数组,但它的值是唯一的,没有重复的值。Set是本身是构造函数,用来生成数据结构

     Map遍历数组

4.数组方法有哪些

答:push,pop,

JS 

1.jsonp是如何跨域的,实现原理是什么?

跨域是浏览器从一个页面获取得到另一个页面的数据,如域名,端口,协议不一致可导致跨域。

jsonp是在需要一个script的基础上,从页面传一个callback到服务器,服务器会将一个携带callback的参数,callback中包裹着我们想要的JSON数据

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