最近工作中要编译一个第三方的C库用于iOS端使用,我直接在Mac OS的终端中./configure & make & make install常规走下来,却无法在真机iOS上使用,提示“Symbol(s) not found for architecture arm64”!
通过命令file *.a或者lipo -info *.a,可以看到生成的静态库文件时x86_64架构的。
编译器粗略分为词法分析,语法分析,类型检查,中间代码生成,代码优化,目标代码生成,目标代码优化。把中间代码生成及之前阶段划分问编译器的前端,那么后端与前端是独立的。
前端主要指与源语言有关但与目标机无关的部分,包括词法分析、语法分析、语义分析与中间表示生成。
后端主要指与目标机有关的部分,包括代码优化和目标代码生成等。
iOS 中的 armv7,armv7s,arm64,i386,x86_64 都是什么?
arm64:iPhone6s | iphone6s plus|iPhone6| iPhone6 plus|iPhone5S | iPad Air| iPad mini2(iPad mini with Retina Display)
armv7s:iPhone5|iPhone5C|iPad4(iPad with Retina Display)
armv7:iPhone4|iPhone4S|iPad|iPad2|iPad3(The New iPad)|iPad mini|iPod Touch 3G|iPod Touch4
armv6 设备: iPhone, iPhone2, iPhone3G, 第一代、第二代 iPod Touch(一般不需要去支持)
i386是针对intel通用微处理器32位处理器
x86_64是针对x86架构的64位处理器
模拟器32位处理器测试需要i386架构,
模拟器64位处理器测试需要x86_64架构,
真机32位处理器需要armv7或者armv7s架构,
真机64位处理器需要arm64架构。
可见,编译出来的库要想在iOS设备上使用,需要该库符合设备所支持的架构才行。而我们一般的库编译构建工作时在PC机上进行的,要想编译出移动端能使用的库,就需要交叉编译(Cross-compilation)了,关于Clang的交叉编译可以参考下官方文档http://clang.llvm.org/docs/CrossCompilation.html。
下面在Mac OS X10.14上以hello world c文件为例,认识一下使用Clang进行交叉编译的过程:
打开终端,vim hello.c,输入以下代码保存,很简单的代码:
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#include
<stdio.h> int main() { printf( "hello world!\n" ); return 0 ; } |
使用clang进行交叉编译
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// -arch 表示要编译的架构 这里为arm64. // -isysroot 指定头文件的根路径 $ clang -arch arm64 -o hello hello.c –isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS12. 4 .sdk //也可以使用xcrun,xcrun -sdk 会使用最新的sdk去编译 $ xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -o hello hello.c // 使用file命令或者lipo –info查看编译出来的文件是什么架构 $ file hello 或 lipo –info hello |
运行截图
Mach-O为Mach Object文件格式的缩写,它是一种用于可执行文件,目标代码,动态库,内核转储的文件格式,是iOS 或 OS X 中的一个可执行文件格式。
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4351598/blog/3404546