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在食人魔的攻击下防守!打开宝箱,拿走宝物。
简介
在受到一群兽人和某些特别愤怒的兽人的攻击时,打开箱子。
if condition1: # 这只有在条件1为真时才会发生。 elif condition2: # 只有条件1是错误的,条件2是正确的,才会发生这种情况。 else: # 只有当条件1和条件2都为假时才会发生这种情况。
默认代码
# 又一个宝箱等待英雄打开! # 攻击宝箱来打开它。 # 有些食人魔矮人可不会呆呆地站着挨打! # 当食人魔离你太近时,你得学着保护你自己 while True: enemy = hero.findNearestEnemy() distance = hero.distanceTo(enemy) if hero.isReady("cleave"): # 如果劈斩就绪,优先使用劈斩: pass elif distance < 5: # 攻击靠近并离你最近的食人魔矮人 pass else: # 否则,尝试打开宝箱: # 使用宝箱的名称进行攻击:"Chest"。 pass
概览
这一关里,矮人会发起周期性攻击,而不等待支援!
使用 cleave 打败任何靠近的矮人队伍,不过 cleave 需要冷却完毕才能用 isReady 能帮你确认。
if hero.isReady("cleave"): # 这只在英雄的"cleave"就绪时发生。
用 distanceTo 方法检查矮人是否足够靠近。 distanceTo 会返回英雄和对手之间的一个 数字 。
注意小于号 < 只在对比两个 数字 时有用! hero.findNearestEnemy() 返回一个敌人,而不是数字!hero.isReady() 返回 true 或 false 值,也不是数字!< 务必只能用于对比两个数字,例如 5 和hero.distanceTo(enemy) 。
distance = hero.distanceTo(enemy) if hero.isReady("cleave"): # elif是一个特殊语句!它告诉英雄前面if成立时不执行这个,前面if不成立时才考虑这里 elif distance < 5: # 这只会发生在敌人距离小于5米且cleave未就绪时。
发狂的矮人 解法
# 又一个宝箱等待英雄打开! # 攻击宝箱来打开它。 # 有些食人魔矮人可不会呆呆地站着挨打! # 当食人魔离你太近时,你得学着保护你自己 while True: enemy = hero.findNearestEnemy() distance = hero.distanceTo(enemy) if hero.isReady('cleave'): # 如果劈斩就绪,优先使用劈斩: hero.cleave() elif distance < 5: # 攻击靠近并离你最近的食人魔矮人 hero.attack(enemy) else: # 否则,尝试打开宝箱: # 使用宝箱的名称进行攻击:"Chest"。 hero.attack("Chest")
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