Ubuntu16.04下配置VScode的C/C++开发环境

一曲冷凌霜 提交于 2020-10-02 11:41:16

博客转载:https://blog.csdn.net/weixin_43374723/article/details/84064644

Visual studio code是微软发布的一个运行于 Mac OS X、Windows和 Linux 之上的,针对于编写现代 Web 和云应用的跨平台源代码编辑器。

1. Vscode安装
第一种方式是从VScode官网下载.deb文件,然后双击该文件会打开软件中心进行安装。


第二种方式是通过Terminal进行安装,首先输入下面三条语句安装umake

sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-desktop/ubuntu-make
sudo apt-get update
sudo apt-get install ubuntu-make

然后通过umake来安装VScode:

umake web visual-studio-code

2. Vscode环境配置

2.1 安装c/c++插件

首先通过左边栏的Extension栏目安装C++插件,操作如下图:

2.2 建立工程

由于VScode是以文件夹的形式管理工程的,因此我们首先新建一个文件夹,我这里取名叫hello

然后通过VScode打开此文件夹:

新建main.cpp文件并输入程序:

2.3 更改配置文件(launch.json)

点击左侧的Debug按钮,选择添加配置(Add configuration),然后选择C++(GDB/LLDB),将自动生成launch.json文件,具体操作如下:

将默认launch.json修改成为

{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.out",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true,
            "MIMode": "gdb",
            "preLaunchTask": "build",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ]
        }
    ]
}

2.4 添加构建(编译、链接等)任务(tasks.json)

为了方便在VScode里编译C++代码,我们可以将类似g++ -g main.cpp等g++命令写入VScode的任务系统。首先,利用快捷键ctrl+shift+p打开命令行,输入Tasks: Run task,会出现如下提示:

No task to run found. configure tasks...

回车,然后依次选择如下:

Create tasks.json file from template
Others Example to run an arbitrary external command.

生成默认的tasks.json文件如下

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "echo",
            "type": "shell",
            "command": "echo Hello"
        }
    ]
}

这里的label为任务名,我们将”label"= "echo"改为”label"= "build"。由于我们的指令是g++,这里将”command“=”echo Hello“改为”command“=”g++“。然后添加g++的参数args。如果我们的g++指令为:g++ -g main.cpp,这里可以把参数设置为如下

{
    "tasks": [
        {
            "label": "build",
            "type": "shell",
            "command": "g++",
            "args": ["-g", "${file}"]
        }
      ]
}

如果我们想配置g++指令为:g++ -g main.cpp -std=c++11 -o main.out,则参数可设置为:

{
    "tasks": [
        {
            "label": "build",
            "type": "shell",
            "command": "g++",
            "args": ["-g", "${file}", "-std=c++11", "-o", "${fileBasenameNoExtension}.out"]
        }
     ]
}

完整的tasks.json文件如下

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "build",
            "type": "shell",
            "command": "g++",
            "args": ["-g", "${file}", "-std=c++11", "-o", "${fileBasenameNoExtension}.out"]
        }
     ]
}

2.5 简单断点调试

经过上述配置之后就可以对我们写的程序进行简单的配置。在进行下面的操作前,我们应当保证launch.json和tasks.json的正确性并且已经成功保存.使用快捷键ctrl+shift+p调出命令行,选择执行我们的build任务,build成功后,点击开始调试。具体操作如下

值得注意的是,这里如果每次更改了程序需要重新build,然后再进行调试;如果直接进行调试则运行的是上次build的结果。通过在launc.json作如下更改可以使得每次调试之前会自动进行build:

这里在launch.json文件中添加了”preLaunchTask“=”build",也就是添加一个launch之间的任务,任务名为build,这个build就是我们在tasks.json中设置的任务名。

3.总结及注意事项

本文对Ubuntu16.04系统下配置基于VScode的C/C++开发环境进行了简单的介绍,主要步骤为:
1.安装VScode,可以通过在官网下载和命令行的方式进行安装。(顺便提一下,在命令行安装的过程中可能会让你输入a)
2.新建C/C++工程,VScode以文件夹为管理工程的方式,因此需要建立一个文件夹来保存工程。
3.配置launch.json文件,它是一个启动配置文件。需要进行修改地方的是指定运行的文件,其次我们还可以在里面添加build任务。
4.配置tasks.json文件,这个文件用来方便用户自定义任务,我们可以通过这个文件来添加g++/gcc或者是make命令,方便我们编译程序。
5.上述四个流程完了之后我们就可以进行基础的C/C++开发与调试了。







 

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