随着计算机语言的发展,以成本为核心的驱动力,推动着经历了汇编、C、C++、Java、Kotlin的发展,其目的在于让开发人员更好的聚焦于业务,而不用太关注语言本身的处理。
近几年,又开始流行更高级的语言,它们被称之为现代编程语言,比如Rust、Go、Kotlin和TypeScript等。现代的核心原因,我认为可以总结为以下几点:
- 入门更容易
- 类型推断
- 空指针安全
- 内置的并发支持
- 减少模板代码(简洁)
- 操纵集合更容易
- 更智能的垃圾回收
-
以上不一定非常全,但是一定程度上概括了现代语言的特点,下面我们就基于Kotlin和Java的对比,来看下Kotlin的优势。
new个对象
new一个对象,是我们在编程中最常用的操作之一,让我们先看下如何在Java中new一个对象。
List<String> list =new ArrayList<String>();
list.add("hello world");
在Java中,我们需要定义一个变量,然后通过new关键字声明一个ArrayList的示例,这样我们就可以使用他了。
但是在Kotlin,new一个对象会更简洁。
var list:ArrayList<String> = ArrayList<String>()
直接省略了new关键字即可。
类型推断
对于以上的Kotlin代码,我们完全可以省略掉变量:后面的类型声明,因为kotlin可以自己推断出来。
val list = ArrayList<String>()
是不是觉得更简洁了?我们开发的效率也更高了。
空指针安全
在Java中,变量,方法的参数等都是可以为null的,但是在Kotlin中默认是不允许的,通过这种强制的限制,更好的避免空指针异常。
var list = ArrayList<String>()
list = null
以上代码,在编译期你会得到一个错误提示:
Null can not be a value of a non-null type ArrayList<String>
如果我们的确需要null赋值怎么做呢?在Kotlin中需要开发者自己显示声明才可以。
var list:Array<String>? = null
如上所示,在类型后加?即可。但是注意,我们不提倡这种做法,在实际的开发中,你会发现?大部分都是为了兼容Java代码使用的。
属性
我们通常会把数据和对数据的处理封装到一个类中,如果类中有私有字段,我们还需要提供getter和setter方法提供访问和修改字段的方法。
//Person.java
public class Person {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
//Main.java
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
p.setName("张三");
System.out.println(p.getName());
}
以上是我们通过Java实现的一个Person类,并且定义了name私有字段,同时提供了getter和setter方法,这样我们才能够使用它。
通过以上代码,大家可以看到,我们为了实现一个name的存储,写了很多代码,如果一个类存在很多字段,我们会写更多的不必要的getter和setter方法。
现在我们看在Kotlin中如何实现上面的功能。
//Person.kt
class Person {
var name:String = ""
}
//main.kt
fun main(){
val p = Person()
p.name = "张三"
println(p.name)
}
是的,就是这么简单,只需要这么几行代码,就可以实现和Java一样的功能,因为Kotlin可以帮我们自动的生成getter和setter这些模板代码,就省了我们很多事情,大大的提高了我们的开发效率,并且整个代码也更简洁。
这里需要注意的是,如果字段是val声明的,那么只会生成getter方法,因为val是不可修改的,等价于Java中的final修饰符;如果字段是var的,可以同时生成getter和setter方法,这时候就可以对字段赋值了。
数据类
Kotlin的简洁不仅仅体现在getter和setter方法上,还有数据类。一个数据类是一个数据容器,它用来存放数据。
一个好的数据类的声明,不仅有私有的字段、getter和setter方法,还要有toString、equals和hashCode方法的实现,以便对他们进行打印、比较以及更好的储存在map中。
还是以Person类为例,一个合格的数据类代码如下:
public static class Person {
private String name;
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return name != null ? name.hashCode() : 0;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
看下我们Java的实现,需要有这么30多行代码才能实现。如果我们使用Kotlin会是怎样的呢?
data class Person(val name: String) {}
只需要这么一行代码,以上的Java功能都会实现,这里的关键在于一个data修饰符,是不是很酸爽。
并发
Kotlin提供了协程来实现并发,相比Java的Thread和Executor等来说,它更轻便,简洁。我们对比下并发的基本实现。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new MyThread().start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":main");
//保证JVM存活
Thread.sleep(1000);
}
private static class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":Thread");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行查看输出,我们发现MyThread并没有阻塞main的执行,也就是并发了。
main:main
Thread-0:Thread
但是要注意到,Java使用了两个线程,一个是main,一个是Thread-0。同样的功能,我们现在使用kotlin实现下:
fun main(){
runBlocking {
launch {
delay(500)
println("${Thread.currentThread().name}:Thread")
}
println("${Thread.currentThread().name}:main")
}
}
相比Java来说更简洁,而且我们看下打印的输出:
main:main
main:Thread
竟然是在同一个线程上实现的并发,少了一个线程的申请开销,效率更高,这也是kotlin提出协程的概念。如果我们不想让它在main线程上执行,可以通过切换调度器来实现。
launch(Dispatchers.IO)
只需要把上面的代码的launch换成launch(Dispatchers.IO)即可,这样调度器就给我们分配了一个IO的线程池来执行我们的代码。如果我们使用Java来实现,要自己定义线程池,还要提交Runnable,整个代码是非常多的。
main:main
DefaultDispatcher-worker-1:Thread
kotlin的协程非常强大和简洁,通过以上的例子,不能完全展示它的特性,剩下的如协程上下文、调度器、Flow、通道等能力大家可以自己摸索。
小结
通过以上对比,我们应该可以看到作为一门现代编程语言的特点和具备的优势,而且关于Kotlin好用的特性我们还没有完全列举完,比如便捷的集合操作、属性委托、扩展函数等等。
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