概述
虽然Python的强项在人工智能,数据处理方面,但是对于日常简单的应用,Python也提供了非常友好的支持(如:Tkinter),本文主要一个简单的画图小软件,简述Python在GUI(图形用户界面)方面的应用,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
设计思路
- 页面布局:主要分为上下两部分 a. 绘图区域,本例以Canvas实现 b. 下部:功能区,由按钮实现
- 事件监听:通过给功能按钮绑定事件,来实现不同的功能,如:绘线,绘矩形等功能。
- 绘图区域:监听鼠标左键的按下(开始绘图)和抬起(停止绘图),再根据不同的按钮实现绘制不同的图形。
涉及知识点
- 开发工具:Python3.7 , PyCharm2019
- Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库。Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序。
- Canvas控件提供了一个自定义的绘图区域,可以通过不同的函数来绘制不同的图形。
- 绘制直线 create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill=self.fgcolor)
- 绘制带箭头的直线 create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, arrow=LAST, fill=self.fgcolor)
- 绘制矩形 create_rectangle(self.x, self.y, event.x, event.y, outline=self.fgcolor)
- 绘制曲线,是通过绘制不同的点来实现的
- 清除图形 drawpad.delete('all')
- Button 按钮控件,通过绑定(bind)不同的监听事件来实现不同的功能。
- name属性设置按钮的名称,
- text属性设置按钮的显示文本。
- bind 绑定事件
示例效果图
本例主要实现绘制直线,带箭头的直线,曲线,矩形,清除等功能,如下所示:
核心代码
在本例中,主要功能如下:
创建画板
1 """创建画图区域"""
2 self.drawpad = Canvas(self, width=win_width, height=win_height, bg=bgcolor)
3 self.drawpad.pack()
创建按钮
1 # 创建按钮
2 self.btn_start = Button(self, name='start', text='开始')
3 self.btn_start.pack(side='left', padx=10)
4 self.btn_pen = Button(self, name='pen', text='画笔')
5 self.btn_pen.pack(side='left', padx=10)
6 self.btn_rect = Button(self, name='rect', text='矩形')
7 self.btn_rect.pack(side='left', padx=10)
8 self.btn_clear = Button(self, name='clear', text='清屏')
9 self.btn_clear.pack(side='left', padx=10)
10 self.btn_erasor = Button(self, name='erasor', text='橡皮擦')
11 self.btn_erasor.pack(side='left', padx=10)
12 self.btn_line = Button(self, name='line', text='直线')
13 self.btn_line.pack(side='left', padx=10)
14 self.btn_line_arrow = Button(self, name='line_arrow', text='箭头直线')
15 self.btn_line_arrow.pack(side='left', padx=10)
16 self.btn_color = Button(self, name='color', text='颜色')
17 self.btn_color.pack(side='left', padx=10)
绑定事件
1 # 绑定事件
2 self.btn_line.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 点击按钮事件
3 self.btn_line_arrow.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 点击按钮事件
4 self.btn_rect.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 点击按钮事件
5 self.btn_pen.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 点击按钮事件
6 self.btn_erasor.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 点击按钮事件
7 self.btn_clear.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 点击按钮事件
8 self.btn_color.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 点击按钮事件
功能实现
1 def eventManager(self, event):
2 name = event.widget.winfo_name()
3 print(name)
4 self.start_flag = True
5 if name == 'line':
6 # 左键拖动
7 self.drawpad.bind('<B1-Motion>', self.myline)
8 elif name == 'line_arrow':
9 self.drawpad.bind('<B1-Motion>', self.myline_arrow)
10 elif name == 'rect':
11 self.drawpad.bind('<B1-Motion>', self.myrect)
12 elif name == 'pen':
13 self.drawpad.bind('<B1-Motion>', self.mypen)
14 elif name == 'erasor':
15 self.drawpad.bind('<B1-Motion>', self.myerasor)
16 elif name == 'clear':
17 self.drawpad.delete('all')
18 elif name == 'color':
19 c = askcolor(color=self.fgcolor, title='请选择颜色')
20 print(c) # c的值 ((128.5, 255.99609375, 0.0), '#80ff00')
21 self.fgcolor = c[1]
22
23 def startDraw(self, event):
24 self.drawpad.delete(self.lastdraw)
25 if self.start_flag:
26 self.start_flag = False
27 self.x = event.x
28 self.y = event.y
29
30 def stopDraw(self, event):
31 self.start_flag = True
32 self.lastdraw = 0
33
34 def myline(self, event):
35 self.startDraw(event)
36 self.lastdraw = self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill=self.fgcolor)
37
38 def myline_arrow(self, event):
39 self.startDraw(event)
40 self.lastdraw = self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, arrow=LAST, fill=self.fgcolor)
41
42 def myrect(self, event):
43 self.startDraw(event)
44 self.lastdraw = self.drawpad.create_rectangle(self.x, self.y, event.x, event.y, outline=self.fgcolor)
45
46 def mypen(self, event):
47 self.startDraw(event)
48 print('self.x=', self.x, ',self.y=', self.y)
49 self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill=self.fgcolor)
50 self.x = event.x
51 self.y = event.y
52
53 def myerasor(self, event):
54 self.startDraw(event)
55 print('self.x=', self.x, ',self.y=', self.y)
56 self.drawpad.create_rectangle(event.x - 3, event.y - 3, event.x + 3, event.y + 3, fill=bgcolor)
57 self.x = event.x
58 self.y = event.y
快捷键的实现
1 self.master.bind('<KeyPress-r>', self.hotKey) # 绑定快捷键
2 self.master.bind('<KeyPress-g>', self.hotKey) # 绑定快捷键
3 self.master.bind('<KeyPress-b>', self.hotKey) # 绑定快捷键
4 self.master.bind('<KeyPress-y>', self.hotKey) # 绑定快捷键
5 self.drawpad.bind('<ButtonRelease-1>', self.stopDraw) # 左键释放按钮
快捷键功能实现
1 def hotKey(self, event):
2 c = event.char
3 if c == 'r':
4 self.fgcolor = 'red'
5 elif c == 'g':
6 self.fgcolor = 'green'
7 elif c == 'b':
8 self.fgcolor = 'blue'
9 elif c == 'y':
10 self.fgcolor = 'yellow'
有需要的朋友,可点击链接下载整体代码,如下所示:
备注
不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海;锲而舍之,朽木不折,锲而不舍,金石可镂。
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4297014/blog/4438057